initial check-in, version 0.5.0
[musl] / src / math / e_acoshf.c
1 /* e_acoshf.c -- float version of e_acosh.c.
2  * Conversion to float by Ian Lance Taylor, Cygnus Support, ian@cygnus.com.
3  */
4
5 /*
6  * ====================================================
7  * Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
8  *
9  * Developed at SunPro, a Sun Microsystems, Inc. business.
10  * Permission to use, copy, modify, and distribute this
11  * software is freely granted, provided that this notice
12  * is preserved.
13  * ====================================================
14  */
15
16 #include <math.h>
17 #include "math_private.h"
18
19 static const float
20 one     = 1.0,
21 ln2     = 6.9314718246e-01;  /* 0x3f317218 */
22
23 float
24 acoshf(float x)
25 {
26         float t;
27         int32_t hx;
28         GET_FLOAT_WORD(hx,x);
29         if(hx<0x3f800000) {             /* x < 1 */
30             return (x-x)/(x-x);
31         } else if(hx >=0x4d800000) {    /* x > 2**28 */
32             if(hx >=0x7f800000) {       /* x is inf of NaN */
33                 return x+x;
34             } else
35                 return logf(x)+ln2;     /* acosh(huge)=log(2x) */
36         } else if (hx==0x3f800000) {
37             return 0.0;                 /* acosh(1) = 0 */
38         } else if (hx > 0x40000000) {   /* 2**28 > x > 2 */
39             t=x*x;
40             return logf((float)2.0*x-one/(x+sqrtf(t-one)));
41         } else {                        /* 1<x<2 */
42             t = x-one;
43             return log1pf(t+sqrtf((float)2.0*t+t*t));
44         }
45 }