remove minimal linux kernel headers
[musl] / include / linux / fb.h
diff --git a/include/linux/fb.h b/include/linux/fb.h
deleted file mode 100644 (file)
index 3571ee7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,341 +0,0 @@
-#ifndef _LINUX_FB_H
-#define _LINUX_FB_H
-
-#include <stdint.h>
-#include <sys/ioctl.h>
-
-struct dentry;
-
-#define FB_MAX 32
-
-#define FBIOGET_VSCREENINFO    0x4600
-#define FBIOPUT_VSCREENINFO    0x4601
-#define FBIOGET_FSCREENINFO    0x4602
-#define FBIOGETCMAP            0x4604
-#define FBIOPUTCMAP            0x4605
-#define FBIOPAN_DISPLAY                0x4606
-#define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
-#define FBIOGET_CON2FBMAP      0x460F
-#define FBIOPUT_CON2FBMAP      0x4610
-#define FBIOBLANK              0x4611
-#define FBIOGET_VBLANK         _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
-#define FBIO_ALLOC              0x4613
-#define FBIO_FREE               0x4614
-#define FBIOGET_GLYPH           0x4615
-#define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
-#define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
-#define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
-
-#define FB_TYPE_PACKED_PIXELS          0
-#define FB_TYPE_PLANES                 1
-#define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES     2
-#define FB_TYPE_TEXT                   3
-#define FB_TYPE_VGA_PLANES             4
-
-#define FB_AUX_TEXT_MDA                0
-#define FB_AUX_TEXT_CGA                1
-#define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO    2
-#define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16 3
-#define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8  4
-#define FB_AUX_TEXT_SVGA_GROUP 8
-#define FB_AUX_TEXT_SVGA_MASK  7
-#define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP2 8
-#define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP4 9
-#define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP8 10
-#define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP16        11
-#define FB_AUX_TEXT_SVGA_LAST  15
-
-#define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4         0
-#define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4         1
-#define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8         2
-
-#define FB_VISUAL_MONO01               0
-#define FB_VISUAL_MONO10               1
-#define FB_VISUAL_TRUECOLOR            2
-#define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR          3
-#define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR          4
-#define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR   5
-
-#define FB_ACCEL_NONE          0
-#define FB_ACCEL_ATARIBLITT    1
-#define FB_ACCEL_AMIGABLITT    2
-#define FB_ACCEL_S3_TRIO64     3
-#define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT  4
-#define FB_ACCEL_S3_VIRGE      5
-#define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX  6
-#define FB_ACCEL_DEC_TGA       7
-#define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT  8
-#define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT  9
-#define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT  10
-#define FB_ACCEL_SUN_CREATOR   11
-#define FB_ACCEL_SUN_CGSIX     12
-#define FB_ACCEL_SUN_LEO       13
-#define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO 14
-#define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15
-#define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16
-#define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17
-#define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18
-#define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19
-#define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100        20
-#define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200        21
-#define FB_ACCEL_SUN_CG14      22
-#define FB_ACCEL_SUN_BWTWO     23
-#define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE   24
-#define FB_ACCEL_SUN_TCX       25
-#define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400        26
-#define FB_ACCEL_NV3           27
-#define FB_ACCEL_NV4           28
-#define FB_ACCEL_NV5           29
-#define FB_ACCEL_CT_6555x      30
-#define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE  31
-#define FB_ACCEL_ATI_RAGE128   32
-#define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000 33
-#define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010 34
-#define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000 35
-#define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36
-#define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37
-#define FB_ACCEL_ATI_RADEON    38
-#define FB_ACCEL_I810           39
-#define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40
-#define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41
-#define FB_ACCEL_I830           42
-#define FB_ACCEL_NV_10          43
-#define FB_ACCEL_NV_20          44
-#define FB_ACCEL_NV_30          45
-#define FB_ACCEL_NV_40          46
-#define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V  47
-#define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z  48
-#define FB_ACCEL_OMAP1610      49
-#define FB_ACCEL_TRIDENT_TGUI  50
-#define FB_ACCEL_TRIDENT_3DIMAGE 51
-#define FB_ACCEL_TRIDENT_BLADE3D 52
-#define FB_ACCEL_TRIDENT_BLADEXP 53
-#define FB_ACCEL_CIRRUS_ALPINE   53
-#define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90
-#define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91
-#define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92
-#define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93
-#define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94
-#define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95
-#define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96
-#define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97
-#define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98
-
-#define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80
-#define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81
-#define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82
-#define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83
-#define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84
-#define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85
-#define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86
-#define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87
-#define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88
-#define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89
-#define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a
-#define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b
-#define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c
-#define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d
-#define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e
-
-struct fb_fix_screeninfo {
-       char id[16];
-       unsigned long smem_start;
-       uint32_t smem_len;
-       uint32_t type;
-       uint32_t type_aux;
-       uint32_t visual;
-       uint16_t xpanstep;
-       uint16_t ypanstep;
-       uint16_t ywrapstep;
-       uint32_t line_length;
-       unsigned long mmio_start;
-       uint32_t mmio_len;
-       uint32_t accel;
-       uint16_t reserved[3];
-};
-
-struct fb_bitfield {
-       uint32_t offset;
-       uint32_t length;
-       uint32_t msb_right;
-};
-
-#define FB_NONSTD_HAM          1
-#define FB_NONSTD_REV_PIX_IN_B 2
-
-#define FB_ACTIVATE_NOW                0
-#define FB_ACTIVATE_NXTOPEN    1
-#define FB_ACTIVATE_TEST       2
-#define FB_ACTIVATE_MASK       15
-#define FB_ACTIVATE_VBL               16
-#define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32
-#define FB_ACTIVATE_ALL               64
-#define FB_ACTIVATE_FORCE     128
-#define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256
-
-#define FB_ACCELF_TEXT         1
-
-#define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT   1
-#define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT  2
-#define FB_SYNC_EXT            4
-#define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT  8
-#define FB_SYNC_BROADCAST      16
-#define FB_SYNC_ON_GREEN       32
-
-#define FB_VMODE_NONINTERLACED  0
-#define FB_VMODE_INTERLACED    1
-#define FB_VMODE_DOUBLE                2
-#define FB_VMODE_ODD_FLD_FIRST 4
-#define FB_VMODE_MASK          255
-
-#define FB_VMODE_YWRAP         256
-#define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN   512
-#define FB_VMODE_CONUPDATE     512
-
-#define FB_ROTATE_UR      0
-#define FB_ROTATE_CW      1
-#define FB_ROTATE_UD      2
-#define FB_ROTATE_CCW     3
-
-#define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
-#define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
-
-struct fb_var_screeninfo {
-       uint32_t xres;
-       uint32_t yres;
-       uint32_t xres_virtual;
-       uint32_t yres_virtual;
-       uint32_t xoffset;
-       uint32_t yoffset;
-
-       uint32_t bits_per_pixel;
-       uint32_t grayscale;
-
-       struct fb_bitfield red;
-       struct fb_bitfield green;
-       struct fb_bitfield blue;
-       struct fb_bitfield transp;
-
-       uint32_t nonstd;
-
-       uint32_t activate;
-
-       uint32_t height;
-       uint32_t width;
-
-       uint32_t accel_flags;
-
-       uint32_t pixclock;
-       uint32_t left_margin;
-       uint32_t right_margin;
-       uint32_t upper_margin;
-       uint32_t lower_margin;
-       uint32_t hsync_len;
-       uint32_t vsync_len;
-       uint32_t sync;
-       uint32_t vmode;
-       uint32_t rotate;
-       uint32_t reserved[5];
-};
-
-struct fb_cmap {
-       uint32_t start;
-       uint32_t len;
-       uint16_t *red;
-       uint16_t *green;
-       uint16_t *blue;
-       uint16_t *transp;
-};
-
-struct fb_con2fbmap {
-       uint32_t console;
-       uint32_t framebuffer;
-};
-
-#define VESA_NO_BLANKING        0
-#define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
-#define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
-#define VESA_POWERDOWN          3
-
-#define FB_BLANK_UNBLANK VESA_NO_BLANKING
-#define FB_BLANK_NORMAL (VESA_NO_BLANKING + 1)
-#define FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND (VESA_VSYNC_SUSPEND + 1)
-#define FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND (VESA_HSYNC_SUSPEND + 1)
-#define FB_BLANK_POWERDOWN (VESA_POWERDOWN + 1)
-
-#define FB_VBLANK_VBLANKING    0x001
-#define FB_VBLANK_HBLANKING    0x002
-#define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK  0x004
-#define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK  0x008
-#define FB_VBLANK_HAVE_COUNT   0x010
-#define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT  0x020
-#define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT  0x040
-#define FB_VBLANK_VSYNCING     0x080
-#define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC   0x100
-
-struct fb_vblank {
-       uint32_t flags;
-       uint32_t count;
-       uint32_t vcount;
-       uint32_t hcount;
-       uint32_t reserved[4];
-};
-
-#define ROP_COPY 0
-#define ROP_XOR  1
-
-struct fb_copyarea {
-       uint32_t dx;
-       uint32_t dy;
-       uint32_t width;
-       uint32_t height;
-       uint32_t sx;
-       uint32_t sy;
-};
-
-struct fb_fillrect {
-       uint32_t dx;
-       uint32_t dy;
-       uint32_t width;
-       uint32_t height;
-       uint32_t color;
-       uint32_t rop;
-};
-
-struct fb_image {
-       uint32_t dx;
-       uint32_t dy;
-       uint32_t width;
-       uint32_t height;
-       uint32_t fg_color;
-       uint32_t bg_color;
-       uint8_t  depth;
-       const char *data;
-       struct fb_cmap cmap;
-};
-
-#define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
-#define FB_CUR_SETPOS   0x02
-#define FB_CUR_SETHOT   0x04
-#define FB_CUR_SETCMAP  0x08
-#define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
-#define FB_CUR_SETSIZE 0x20
-#define FB_CUR_SETALL   0xFF
-
-struct fbcurpos {
-       uint16_t x, y;
-};
-
-struct fb_cursor {
-       uint16_t set;
-       uint16_t enable;
-       uint16_t rop;
-       const char *mask;
-       struct fbcurpos hot;
-       struct fb_image image;
-};
-
-#define FB_BACKLIGHT_LEVELS    128
-#define FB_BACKLIGHT_MAX       0xFF
-
-#endif