arm: add single instruction fma
[musl] / src / math / log2f.c
1 /* origin: FreeBSD /usr/src/lib/msun/src/e_log2f.c */
2 /*
3  * ====================================================
4  * Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
5  *
6  * Developed at SunPro, a Sun Microsystems, Inc. business.
7  * Permission to use, copy, modify, and distribute this
8  * software is freely granted, provided that this notice
9  * is preserved.
10  * ====================================================
11  */
12 /*
13  * See comments in log2.c.
14  */
15
16 #include <math.h>
17 #include <stdint.h>
18
19 static const float
20 ivln2hi =  1.4428710938e+00, /* 0x3fb8b000 */
21 ivln2lo = -1.7605285393e-04, /* 0xb9389ad4 */
22 /* |(log(1+s)-log(1-s))/s - Lg(s)| < 2**-34.24 (~[-4.95e-11, 4.97e-11]). */
23 Lg1 = 0xaaaaaa.0p-24, /* 0.66666662693 */
24 Lg2 = 0xccce13.0p-25, /* 0.40000972152 */
25 Lg3 = 0x91e9ee.0p-25, /* 0.28498786688 */
26 Lg4 = 0xf89e26.0p-26; /* 0.24279078841 */
27
28 float log2f(float x)
29 {
30         union {float f; uint32_t i;} u = {x};
31         float_t hfsq,f,s,z,R,w,t1,t2,hi,lo;
32         uint32_t ix;
33         int k;
34
35         ix = u.i;
36         k = 0;
37         if (ix < 0x00800000 || ix>>31) {  /* x < 2**-126  */
38                 if (ix<<1 == 0)
39                         return -1/(x*x);  /* log(+-0)=-inf */
40                 if (ix>>31)
41                         return (x-x)/0.0f; /* log(-#) = NaN */
42                 /* subnormal number, scale up x */
43                 k -= 25;
44                 x *= 0x1p25f;
45                 u.f = x;
46                 ix = u.i;
47         } else if (ix >= 0x7f800000) {
48                 return x;
49         } else if (ix == 0x3f800000)
50                 return 0;
51
52         /* reduce x into [sqrt(2)/2, sqrt(2)] */
53         ix += 0x3f800000 - 0x3f3504f3;
54         k += (int)(ix>>23) - 0x7f;
55         ix = (ix&0x007fffff) + 0x3f3504f3;
56         u.i = ix;
57         x = u.f;
58
59         f = x - 1.0f;
60         s = f/(2.0f + f);
61         z = s*s;
62         w = z*z;
63         t1= w*(Lg2+w*Lg4);
64         t2= z*(Lg1+w*Lg3);
65         R = t2 + t1;
66         hfsq = 0.5f*f*f;
67
68         hi = f - hfsq;
69         u.f = hi;
70         u.i &= 0xfffff000;
71         hi = u.f;
72         lo = f - hi - hfsq + s*(hfsq+R);
73         return (lo+hi)*ivln2lo + lo*ivln2hi + hi*ivln2hi + k;
74 }