clean up dns_parse_callback
[musl] / src / math / fma.c
1 #include <stdint.h>
2 #include <float.h>
3 #include <math.h>
4 #include "atomic.h"
5
6 #define ASUINT64(x) ((union {double f; uint64_t i;}){x}).i
7 #define ZEROINFNAN (0x7ff-0x3ff-52-1)
8
9 struct num { uint64_t m; int e; int sign; };
10
11 static struct num normalize(double x)
12 {
13         uint64_t ix = ASUINT64(x);
14         int e = ix>>52;
15         int sign = e & 0x800;
16         e &= 0x7ff;
17         if (!e) {
18                 ix = ASUINT64(x*0x1p63);
19                 e = ix>>52 & 0x7ff;
20                 e = e ? e-63 : 0x800;
21         }
22         ix &= (1ull<<52)-1;
23         ix |= 1ull<<52;
24         ix <<= 1;
25         e -= 0x3ff + 52 + 1;
26         return (struct num){ix,e,sign};
27 }
28
29 static void mul(uint64_t *hi, uint64_t *lo, uint64_t x, uint64_t y)
30 {
31         uint64_t t1,t2,t3;
32         uint64_t xlo = (uint32_t)x, xhi = x>>32;
33         uint64_t ylo = (uint32_t)y, yhi = y>>32;
34
35         t1 = xlo*ylo;
36         t2 = xlo*yhi + xhi*ylo;
37         t3 = xhi*yhi;
38         *lo = t1 + (t2<<32);
39         *hi = t3 + (t2>>32) + (t1 > *lo);
40 }
41
42 double fma(double x, double y, double z)
43 {
44         #pragma STDC FENV_ACCESS ON
45
46         /* normalize so top 10bits and last bit are 0 */
47         struct num nx, ny, nz;
48         nx = normalize(x);
49         ny = normalize(y);
50         nz = normalize(z);
51
52         if (nx.e >= ZEROINFNAN || ny.e >= ZEROINFNAN)
53                 return x*y + z;
54         if (nz.e >= ZEROINFNAN) {
55                 if (nz.e > ZEROINFNAN) /* z==0 */
56                         return x*y + z;
57                 return z;
58         }
59
60         /* mul: r = x*y */
61         uint64_t rhi, rlo, zhi, zlo;
62         mul(&rhi, &rlo, nx.m, ny.m);
63         /* either top 20 or 21 bits of rhi and last 2 bits of rlo are 0 */
64
65         /* align exponents */
66         int e = nx.e + ny.e;
67         int d = nz.e - e;
68         /* shift bits z<<=kz, r>>=kr, so kz+kr == d, set e = e+kr (== ez-kz) */
69         if (d > 0) {
70                 if (d < 64) {
71                         zlo = nz.m<<d;
72                         zhi = nz.m>>64-d;
73                 } else {
74                         zlo = 0;
75                         zhi = nz.m;
76                         e = nz.e - 64;
77                         d -= 64;
78                         if (d == 0) {
79                         } else if (d < 64) {
80                                 rlo = rhi<<64-d | rlo>>d | !!(rlo<<64-d);
81                                 rhi = rhi>>d;
82                         } else {
83                                 rlo = 1;
84                                 rhi = 0;
85                         }
86                 }
87         } else {
88                 zhi = 0;
89                 d = -d;
90                 if (d == 0) {
91                         zlo = nz.m;
92                 } else if (d < 64) {
93                         zlo = nz.m>>d | !!(nz.m<<64-d);
94                 } else {
95                         zlo = 1;
96                 }
97         }
98
99         /* add */
100         int sign = nx.sign^ny.sign;
101         int samesign = !(sign^nz.sign);
102         int nonzero = 1;
103         if (samesign) {
104                 /* r += z */
105                 rlo += zlo;
106                 rhi += zhi + (rlo < zlo);
107         } else {
108                 /* r -= z */
109                 uint64_t t = rlo;
110                 rlo -= zlo;
111                 rhi = rhi - zhi - (t < rlo);
112                 if (rhi>>63) {
113                         rlo = -rlo;
114                         rhi = -rhi-!!rlo;
115                         sign = !sign;
116                 }
117                 nonzero = !!rhi;
118         }
119
120         /* set rhi to top 63bit of the result (last bit is sticky) */
121         if (nonzero) {
122                 e += 64;
123                 d = a_clz_64(rhi)-1;
124                 /* note: d > 0 */
125                 rhi = rhi<<d | rlo>>64-d | !!(rlo<<d);
126         } else if (rlo) {
127                 d = a_clz_64(rlo)-1;
128                 if (d < 0)
129                         rhi = rlo>>1 | (rlo&1);
130                 else
131                         rhi = rlo<<d;
132         } else {
133                 /* exact +-0 */
134                 return x*y + z;
135         }
136         e -= d;
137
138         /* convert to double */
139         int64_t i = rhi; /* i is in [1<<62,(1<<63)-1] */
140         if (sign)
141                 i = -i;
142         double r = i; /* |r| is in [0x1p62,0x1p63] */
143
144         if (e < -1022-62) {
145                 /* result is subnormal before rounding */
146                 if (e == -1022-63) {
147                         double c = 0x1p63;
148                         if (sign)
149                                 c = -c;
150                         if (r == c) {
151                                 /* min normal after rounding, underflow depends
152                                    on arch behaviour which can be imitated by
153                                    a double to float conversion */
154                                 float fltmin = 0x0.ffffff8p-63*FLT_MIN * r;
155                                 return DBL_MIN/FLT_MIN * fltmin;
156                         }
157                         /* one bit is lost when scaled, add another top bit to
158                            only round once at conversion if it is inexact */
159                         if (rhi << 53) {
160                                 i = rhi>>1 | (rhi&1) | 1ull<<62;
161                                 if (sign)
162                                         i = -i;
163                                 r = i;
164                                 r = 2*r - c; /* remove top bit */
165
166                                 /* raise underflow portably, such that it
167                                    cannot be optimized away */
168                                 {
169                                         double_t tiny = DBL_MIN/FLT_MIN * r;
170                                         r += (double)(tiny*tiny) * (r-r);
171                                 }
172                         }
173                 } else {
174                         /* only round once when scaled */
175                         d = 10;
176                         i = ( rhi>>d | !!(rhi<<64-d) ) << d;
177                         if (sign)
178                                 i = -i;
179                         r = i;
180                 }
181         }
182         return scalbn(r, e);
183 }