dns: fix workaround for systems defaulting to ipv6-only sockets
[musl] / src / math / cbrtf.c
1 /* origin: FreeBSD /usr/src/lib/msun/src/s_cbrtf.c */
2 /*
3  * Conversion to float by Ian Lance Taylor, Cygnus Support, ian@cygnus.com.
4  * Debugged and optimized by Bruce D. Evans.
5  */
6 /*
7  * ====================================================
8  * Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
9  *
10  * Developed at SunPro, a Sun Microsystems, Inc. business.
11  * Permission to use, copy, modify, and distribute this
12  * software is freely granted, provided that this notice
13  * is preserved.
14  * ====================================================
15  */
16 /* cbrtf(x)
17  * Return cube root of x
18  */
19
20 #include <math.h>
21 #include <stdint.h>
22
23 static const unsigned
24 B1 = 709958130, /* B1 = (127-127.0/3-0.03306235651)*2**23 */
25 B2 = 642849266; /* B2 = (127-127.0/3-24/3-0.03306235651)*2**23 */
26
27 float cbrtf(float x)
28 {
29         double_t r,T;
30         union {float f; uint32_t i;} u = {x};
31         uint32_t hx = u.i & 0x7fffffff;
32
33         if (hx >= 0x7f800000)  /* cbrt(NaN,INF) is itself */
34                 return x + x;
35
36         /* rough cbrt to 5 bits */
37         if (hx < 0x00800000) {  /* zero or subnormal? */
38                 if (hx == 0)
39                         return x;  /* cbrt(+-0) is itself */
40                 u.f = x*0x1p24f;
41                 hx = u.i & 0x7fffffff;
42                 hx = hx/3 + B2;
43         } else
44                 hx = hx/3 + B1;
45         u.i &= 0x80000000;
46         u.i |= hx;
47
48         /*
49          * First step Newton iteration (solving t*t-x/t == 0) to 16 bits.  In
50          * double precision so that its terms can be arranged for efficiency
51          * without causing overflow or underflow.
52          */
53         T = u.f;
54         r = T*T*T;
55         T = T*((double_t)x+x+r)/(x+r+r);
56
57         /*
58          * Second step Newton iteration to 47 bits.  In double precision for
59          * efficiency and accuracy.
60          */
61         r = T*T*T;
62         T = T*((double_t)x+x+r)/(x+r+r);
63
64         /* rounding to 24 bits is perfect in round-to-nearest mode */
65         return T;
66 }