avoid "inline" in public headers for strict c89 compatibility
[musl] / arch / arm / bits / syscall.h
index 816d7b0..c5e25b7 100644 (file)
@@ -3,39 +3,41 @@
 ((union { long long ll; long l[2]; }){ .ll = x }).l[1]
 #define __SYSCALL_LL_O(x) 0, __SYSCALL_LL_E((x))
 
+#define __SYSCALL_SSLEN 8
+
 long (__syscall)(long, ...);
 
-static inline long __syscall0(long n)
+static __inline long __syscall0(long n)
 {
        return (__syscall)(n);
 }
 
-static inline long __syscall1(long n, long a)
+static __inline long __syscall1(long n, long a)
 {
        return (__syscall)(n, a);
 }
 
-static inline long __syscall2(long n, long a, long b)
+static __inline long __syscall2(long n, long a, long b)
 {
        return (__syscall)(n, a, b);
 }
 
-static inline long __syscall3(long n, long a, long b, long c)
+static __inline long __syscall3(long n, long a, long b, long c)
 {
        return (__syscall)(n, a, b, c);
 }
 
-static inline long __syscall4(long n, long a, long b, long c, long d)
+static __inline long __syscall4(long n, long a, long b, long c, long d)
 {
        return (__syscall)(n, a, b, c, d);
 }
 
-static inline long __syscall5(long n, long a, long b, long c, long d, long e)
+static __inline long __syscall5(long n, long a, long b, long c, long d, long e)
 {
        return (__syscall)(n, a, b, c, d, e);
 }
 
-static inline long __syscall6(long n, long a, long b, long c, long d, long e, long f)
+static __inline long __syscall6(long n, long a, long b, long c, long d, long e, long f)
 {
        return (__syscall)(n, a, b, c, d, e, f);
 }