fix unused variable warnings in new nextafter/nexttoward code
[musl] / src / math / nextafterl.c
1 #include "libm.h"
2
3 #if LDBL_MANT_DIG == 53 && LDBL_MAX_EXP == 1024
4 long double nextafterl(long double x, long double y)
5 {
6         return nextafter(x, y);
7 }
8 #elif LDBL_MANT_DIG == 64 && LDBL_MAX_EXP == 16384
9 #define MSB ((uint64_t)1<<63)
10 long double nextafterl(long double x, long double y)
11 {
12         union ldshape ux, uy;
13
14         if (isnan(x) || isnan(y))
15                 return x + y;
16         if (x == y)
17                 return y;
18         ux.value = x;
19         if (x == 0) {
20                 uy.value = y;
21                 ux.bits.m = 1;
22                 ux.bits.sign = uy.bits.sign;
23         } else if (x < y ^ ux.bits.sign) {
24                 ux.bits.m++;
25                 if ((ux.bits.m & ~MSB) == 0) {
26                         ux.bits.m = MSB;
27                         ux.bits.exp++;
28                 }
29         } else {
30                 if ((ux.bits.m & ~MSB) == 0) {
31                         ux.bits.exp--;
32                         if (ux.bits.exp)
33                                 ux.bits.m = 0;
34                 }
35                 ux.bits.m--;
36         }
37         /* raise overflow if ux.value is infinite and x is finite */
38         if (ux.bits.exp == 0x7fff)
39                 return x + x;
40         /* raise underflow if ux.value is subnormal or zero */
41         if (ux.bits.exp == 0) {
42                 volatile float z;
43                 z = x*x + ux.value*ux.value;
44         }
45         return ux.value;
46 }
47 #elif LDBL_MANT_DIG == 113 && LDBL_MAX_EXP == 16384
48 long double nextafterl(long double x, long double y)
49 {
50         union ldshape ux, uy;
51
52         if (isnan(x) || isnan(y))
53                 return x + y;
54         if (x == y)
55                 return y;
56         ux.value = x;
57         if (x == 0) {
58                 uy.value = y;
59                 ux.bits.mlo = 1;
60                 ux.bits.sign = uy.bits.sign;
61         } else if (x < y ^ ux.bits.sign) {
62                 ux.bits.mlo++;
63                 if (ux.bits.mlo == 0) {
64                         ux.bits.mhi++;
65                         if (ux.bits.mhi == 0)
66                                 ux.bits.exp++;
67                 }
68         } else {
69                 if (ux.bits.mlo == 0) {
70                         if (ux.bits.mhi == 0)
71                                 ux.bits.exp--;
72                         ux.bits.mhi--;
73                 }
74                 ux.bits.mlo--;
75         }
76         /* raise overflow if ux.value is infinite and x is finite */
77         if (ux.bits.exp == 0x7fff)
78                 return x + x;
79         /* raise underflow if ux.value is subnormal or zero */
80         if (ux.bits.exp == 0) {
81                 volatile float z;
82                 z = x*x + ux.value*ux.value;
83         }
84         return ux.value;
85 }
86 #endif