611ea53dbcef4b615cc21c0d85d8110a205c4c4d
[musl] / src / math / nextafterl.c
1 #include "libm.h"
2
3 #if LDBL_MANT_DIG == 53 && LDBL_MAX_EXP == 1024
4 long double nextafterl(long double x, long double y)
5 {
6         return nextafter(x, y);
7 }
8 #elif LDBL_MANT_DIG == 64 && LDBL_MAX_EXP == 16384
9 #define MSB ((uint64_t)1<<63)
10 long double nextafterl(long double x, long double y)
11 {
12         union ldshape ux, uy;
13
14         if (isnan(x) || isnan(y))
15                 return x + y;
16         if (x == y)
17                 return y;
18         ux.value = x;
19         if (x == 0) {
20                 uy.value = y;
21                 ux.bits.m = 1;
22                 ux.bits.sign = uy.bits.sign;
23         } else if (x < y ^ ux.bits.sign) {
24                 ux.bits.m++;
25                 if ((ux.bits.m & ~MSB) == 0) {
26                         ux.bits.m = MSB;
27                         ux.bits.exp++;
28                 }
29         } else {
30                 if ((ux.bits.m & ~MSB) == 0) {
31                         ux.bits.exp--;
32                         if (ux.bits.exp)
33                                 ux.bits.m = 0;
34                 }
35                 ux.bits.m--;
36         }
37         /* raise overflow if ux.value is infinite and x is finite */
38         if (ux.bits.exp == 0x7fff)
39                 return x + x;
40         /* raise underflow if ux.value is subnormal or zero */
41         if (ux.bits.exp == 0) {
42                 volatile float z = x*x + ux.value*ux.value;
43         }
44         return ux.value;
45 }
46 #elif LDBL_MANT_DIG == 113 && LDBL_MAX_EXP == 16384
47 long double nextafterl(long double x, long double y)
48 {
49         union ldshape ux, uy;
50
51         if (isnan(x) || isnan(y))
52                 return x + y;
53         if (x == y)
54                 return y;
55         ux.value = x;
56         if (x == 0) {
57                 uy.value = y;
58                 ux.bits.mlo = 1;
59                 ux.bits.sign = uy.bits.sign;
60         } else if (x < y ^ ux.bits.sign) {
61                 ux.bits.mlo++;
62                 if (ux.bits.mlo == 0) {
63                         ux.bits.mhi++;
64                         if (ux.bits.mhi == 0)
65                                 ux.bits.exp++;
66                 }
67         } else {
68                 if (ux.bits.mlo == 0) {
69                         if (ux.bits.mhi == 0)
70                                 ux.bits.exp--;
71                         ux.bits.mhi--;
72                 }
73                 ux.bits.mlo--;
74         }
75         /* raise overflow if ux.value is infinite and x is finite */
76         if (ux.bits.exp == 0x7fff)
77                 return x + x;
78         /* raise underflow if ux.value is subnormal or zero */
79         if (ux.bits.exp == 0) {
80                 volatile float z = x*x + ux.value*ux.value;
81         }
82         return ux.value;
83 }
84 #endif