rework langinfo code for ABI compat and for use by time code
[musl] / src / math / j1f.c
1 /* origin: FreeBSD /usr/src/lib/msun/src/e_j1f.c */
2 /*
3  * Conversion to float by Ian Lance Taylor, Cygnus Support, ian@cygnus.com.
4  */
5 /*
6  * ====================================================
7  * Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
8  *
9  * Developed at SunPro, a Sun Microsystems, Inc. business.
10  * Permission to use, copy, modify, and distribute this
11  * software is freely granted, provided that this notice
12  * is preserved.
13  * ====================================================
14  */
15
16 #include "libm.h"
17
18 static float ponef(float), qonef(float);
19
20 static const float
21 invsqrtpi = 5.6418961287e-01, /* 0x3f106ebb */
22 tpi       = 6.3661974669e-01; /* 0x3f22f983 */
23
24 static float common(uint32_t ix, float x, int y1, int sign)
25 {
26         double z,s,c,ss,cc;
27
28         s = sinf(x);
29         if (y1)
30                 s = -s;
31         c = cosf(x);
32         cc = s-c;
33         if (ix < 0x7f000000) {
34                 ss = -s-c;
35                 z = cosf(2*x);
36                 if (s*c > 0)
37                         cc = z/ss;
38                 else
39                         ss = z/cc;
40                 if (ix < 0x58800000) {
41                         if (y1)
42                                 ss = -ss;
43                         cc = ponef(x)*cc-qonef(x)*ss;
44                 }
45         }
46         if (sign)
47                 cc = -cc;
48         return invsqrtpi*cc/sqrtf(x);
49 }
50
51 /* R0/S0 on [0,2] */
52 static const float
53 r00 = -6.2500000000e-02, /* 0xbd800000 */
54 r01 =  1.4070566976e-03, /* 0x3ab86cfd */
55 r02 = -1.5995563444e-05, /* 0xb7862e36 */
56 r03 =  4.9672799207e-08, /* 0x335557d2 */
57 s01 =  1.9153760746e-02, /* 0x3c9ce859 */
58 s02 =  1.8594678841e-04, /* 0x3942fab6 */
59 s03 =  1.1771846857e-06, /* 0x359dffc2 */
60 s04 =  5.0463624390e-09, /* 0x31ad6446 */
61 s05 =  1.2354227016e-11; /* 0x2d59567e */
62
63 float j1f(float x)
64 {
65         float z,r,s;
66         uint32_t ix;
67         int sign;
68
69         GET_FLOAT_WORD(ix, x);
70         sign = ix>>31;
71         ix &= 0x7fffffff;
72         if (ix >= 0x7f800000)
73                 return 1/(x*x);
74         if (ix >= 0x40000000)  /* |x| >= 2 */
75                 return common(ix, fabsf(x), 0, sign);
76         if (ix >= 0x32000000) {  /* |x| >= 2**-27 */
77                 z = x*x;
78                 r = z*(r00+z*(r01+z*(r02+z*r03)));
79                 s = 1+z*(s01+z*(s02+z*(s03+z*(s04+z*s05))));
80                 z = 0.5f + r/s;
81         } else
82                 /* raise inexact if x!=0 */
83                 z = 0.5f + x;
84         return z*x;
85 }
86
87 static const float U0[5] = {
88  -1.9605709612e-01, /* 0xbe48c331 */
89   5.0443872809e-02, /* 0x3d4e9e3c */
90  -1.9125689287e-03, /* 0xbafaaf2a */
91   2.3525259166e-05, /* 0x37c5581c */
92  -9.1909917899e-08, /* 0xb3c56003 */
93 };
94 static const float V0[5] = {
95   1.9916731864e-02, /* 0x3ca3286a */
96   2.0255257550e-04, /* 0x3954644b */
97   1.3560879779e-06, /* 0x35b602d4 */
98   6.2274145840e-09, /* 0x31d5f8eb */
99   1.6655924903e-11, /* 0x2d9281cf */
100 };
101
102 float y1f(float x)
103 {
104         float z,u,v;
105         uint32_t ix;
106
107         GET_FLOAT_WORD(ix, x);
108         if ((ix & 0x7fffffff) == 0)
109                 return -1/0.0f;
110         if (ix>>31)
111                 return 0/0.0f;
112         if (ix >= 0x7f800000)
113                 return 1/x;
114         if (ix >= 0x40000000)  /* |x| >= 2.0 */
115                 return common(ix,x,1,0);
116         if (ix < 0x32000000)  /* x < 2**-27 */
117                 return -tpi/x;
118         z = x*x;
119         u = U0[0]+z*(U0[1]+z*(U0[2]+z*(U0[3]+z*U0[4])));
120         v = 1.0f+z*(V0[0]+z*(V0[1]+z*(V0[2]+z*(V0[3]+z*V0[4]))));
121         return x*(u/v) + tpi*(j1f(x)*logf(x)-1.0f/x);
122 }
123
124 /* For x >= 8, the asymptotic expansions of pone is
125  *      1 + 15/128 s^2 - 4725/2^15 s^4 - ...,   where s = 1/x.
126  * We approximate pone by
127  *      pone(x) = 1 + (R/S)
128  * where  R = pr0 + pr1*s^2 + pr2*s^4 + ... + pr5*s^10
129  *        S = 1 + ps0*s^2 + ... + ps4*s^10
130  * and
131  *      | pone(x)-1-R/S | <= 2  ** ( -60.06)
132  */
133
134 static const float pr8[6] = { /* for x in [inf, 8]=1/[0,0.125] */
135   0.0000000000e+00, /* 0x00000000 */
136   1.1718750000e-01, /* 0x3df00000 */
137   1.3239480972e+01, /* 0x4153d4ea */
138   4.1205184937e+02, /* 0x43ce06a3 */
139   3.8747453613e+03, /* 0x45722bed */
140   7.9144794922e+03, /* 0x45f753d6 */
141 };
142 static const float ps8[5] = {
143   1.1420736694e+02, /* 0x42e46a2c */
144   3.6509309082e+03, /* 0x45642ee5 */
145   3.6956207031e+04, /* 0x47105c35 */
146   9.7602796875e+04, /* 0x47bea166 */
147   3.0804271484e+04, /* 0x46f0a88b */
148 };
149
150 static const float pr5[6] = { /* for x in [8,4.5454]=1/[0.125,0.22001] */
151   1.3199052094e-11, /* 0x2d68333f */
152   1.1718749255e-01, /* 0x3defffff */
153   6.8027510643e+00, /* 0x40d9b023 */
154   1.0830818176e+02, /* 0x42d89dca */
155   5.1763616943e+02, /* 0x440168b7 */
156   5.2871520996e+02, /* 0x44042dc6 */
157 };
158 static const float ps5[5] = {
159   5.9280597687e+01, /* 0x426d1f55 */
160   9.9140142822e+02, /* 0x4477d9b1 */
161   5.3532670898e+03, /* 0x45a74a23 */
162   7.8446904297e+03, /* 0x45f52586 */
163   1.5040468750e+03, /* 0x44bc0180 */
164 };
165
166 static const float pr3[6] = {
167   3.0250391081e-09, /* 0x314fe10d */
168   1.1718686670e-01, /* 0x3defffab */
169   3.9329774380e+00, /* 0x407bb5e7 */
170   3.5119403839e+01, /* 0x420c7a45 */
171   9.1055007935e+01, /* 0x42b61c2a */
172   4.8559066772e+01, /* 0x42423c7c */
173 };
174 static const float ps3[5] = {
175   3.4791309357e+01, /* 0x420b2a4d */
176   3.3676245117e+02, /* 0x43a86198 */
177   1.0468714600e+03, /* 0x4482dbe3 */
178   8.9081134033e+02, /* 0x445eb3ed */
179   1.0378793335e+02, /* 0x42cf936c */
180 };
181
182 static const float pr2[6] = {/* for x in [2.8570,2]=1/[0.3499,0.5] */
183   1.0771083225e-07, /* 0x33e74ea8 */
184   1.1717621982e-01, /* 0x3deffa16 */
185   2.3685150146e+00, /* 0x401795c0 */
186   1.2242610931e+01, /* 0x4143e1bc */
187   1.7693971634e+01, /* 0x418d8d41 */
188   5.0735230446e+00, /* 0x40a25a4d */
189 };
190 static const float ps2[5] = {
191   2.1436485291e+01, /* 0x41ab7dec */
192   1.2529022980e+02, /* 0x42fa9499 */
193   2.3227647400e+02, /* 0x436846c7 */
194   1.1767937469e+02, /* 0x42eb5bd7 */
195   8.3646392822e+00, /* 0x4105d590 */
196 };
197
198 static float ponef(float x)
199 {
200         const float *p,*q;
201         float_t z,r,s;
202         uint32_t ix;
203
204         GET_FLOAT_WORD(ix, x);
205         ix &= 0x7fffffff;
206         if      (ix >= 0x41000000){p = pr8; q = ps8;}
207         else if (ix >= 0x40f71c58){p = pr5; q = ps5;}
208         else if (ix >= 0x4036db68){p = pr3; q = ps3;}
209         else /*ix >= 0x40000000*/ {p = pr2; q = ps2;}
210         z = 1.0f/(x*x);
211         r = p[0]+z*(p[1]+z*(p[2]+z*(p[3]+z*(p[4]+z*p[5]))));
212         s = 1.0f+z*(q[0]+z*(q[1]+z*(q[2]+z*(q[3]+z*q[4]))));
213         return 1.0f + r/s;
214 }
215
216 /* For x >= 8, the asymptotic expansions of qone is
217  *      3/8 s - 105/1024 s^3 - ..., where s = 1/x.
218  * We approximate pone by
219  *      qone(x) = s*(0.375 + (R/S))
220  * where  R = qr1*s^2 + qr2*s^4 + ... + qr5*s^10
221  *        S = 1 + qs1*s^2 + ... + qs6*s^12
222  * and
223  *      | qone(x)/s -0.375-R/S | <= 2  ** ( -61.13)
224  */
225
226 static const float qr8[6] = { /* for x in [inf, 8]=1/[0,0.125] */
227   0.0000000000e+00, /* 0x00000000 */
228  -1.0253906250e-01, /* 0xbdd20000 */
229  -1.6271753311e+01, /* 0xc1822c8d */
230  -7.5960174561e+02, /* 0xc43de683 */
231  -1.1849806641e+04, /* 0xc639273a */
232  -4.8438511719e+04, /* 0xc73d3683 */
233 };
234 static const float qs8[6] = {
235   1.6139537048e+02, /* 0x43216537 */
236   7.8253862305e+03, /* 0x45f48b17 */
237   1.3387534375e+05, /* 0x4802bcd6 */
238   7.1965775000e+05, /* 0x492fb29c */
239   6.6660125000e+05, /* 0x4922be94 */
240  -2.9449025000e+05, /* 0xc88fcb48 */
241 };
242
243 static const float qr5[6] = { /* for x in [8,4.5454]=1/[0.125,0.22001] */
244  -2.0897993405e-11, /* 0xadb7d219 */
245  -1.0253904760e-01, /* 0xbdd1fffe */
246  -8.0564479828e+00, /* 0xc100e736 */
247  -1.8366960144e+02, /* 0xc337ab6b */
248  -1.3731937256e+03, /* 0xc4aba633 */
249  -2.6124443359e+03, /* 0xc523471c */
250 };
251 static const float qs5[6] = {
252   8.1276550293e+01, /* 0x42a28d98 */
253   1.9917987061e+03, /* 0x44f8f98f */
254   1.7468484375e+04, /* 0x468878f8 */
255   4.9851425781e+04, /* 0x4742bb6d */
256   2.7948074219e+04, /* 0x46da5826 */
257  -4.7191835938e+03, /* 0xc5937978 */
258 };
259
260 static const float qr3[6] = {
261  -5.0783124372e-09, /* 0xb1ae7d4f */
262  -1.0253783315e-01, /* 0xbdd1ff5b */
263  -4.6101160049e+00, /* 0xc0938612 */
264  -5.7847221375e+01, /* 0xc267638e */
265  -2.2824453735e+02, /* 0xc3643e9a */
266  -2.1921012878e+02, /* 0xc35b35cb */
267 };
268 static const float qs3[6] = {
269   4.7665153503e+01, /* 0x423ea91e */
270   6.7386511230e+02, /* 0x4428775e */
271   3.3801528320e+03, /* 0x45534272 */
272   5.5477290039e+03, /* 0x45ad5dd5 */
273   1.9031191406e+03, /* 0x44ede3d0 */
274  -1.3520118713e+02, /* 0xc3073381 */
275 };
276
277 static const float qr2[6] = {/* for x in [2.8570,2]=1/[0.3499,0.5] */
278  -1.7838172539e-07, /* 0xb43f8932 */
279  -1.0251704603e-01, /* 0xbdd1f475 */
280  -2.7522056103e+00, /* 0xc0302423 */
281  -1.9663616180e+01, /* 0xc19d4f16 */
282  -4.2325313568e+01, /* 0xc2294d1f */
283  -2.1371921539e+01, /* 0xc1aaf9b2 */
284 };
285 static const float qs2[6] = {
286   2.9533363342e+01, /* 0x41ec4454 */
287   2.5298155212e+02, /* 0x437cfb47 */
288   7.5750280762e+02, /* 0x443d602e */
289   7.3939318848e+02, /* 0x4438d92a */
290   1.5594900513e+02, /* 0x431bf2f2 */
291  -4.9594988823e+00, /* 0xc09eb437 */
292 };
293
294 static float qonef(float x)
295 {
296         const float *p,*q;
297         float_t s,r,z;
298         uint32_t ix;
299
300         GET_FLOAT_WORD(ix, x);
301         ix &= 0x7fffffff;
302         if      (ix >= 0x40200000){p = qr8; q = qs8;}
303         else if (ix >= 0x40f71c58){p = qr5; q = qs5;}
304         else if (ix >= 0x4036db68){p = qr3; q = qs3;}
305         else /*ix >= 0x40000000*/ {p = qr2; q = qs2;}
306         z = 1.0f/(x*x);
307         r = p[0]+z*(p[1]+z*(p[2]+z*(p[3]+z*(p[4]+z*p[5]))));
308         s = 1.0f+z*(q[0]+z*(q[1]+z*(q[2]+z*(q[3]+z*(q[4]+z*q[5])))));
309         return (.375f + r/s)/x;
310 }