assembly optimizations for fmod/remainder functions
[musl] / src / math / frexpf.c
1 #include <math.h>
2 #include <stdint.h>
3
4 float frexpf(float x, int *e)
5 {
6         union { float f; uint32_t i; } y = { x };
7         int ee = y.i>>23 & 0xff;
8
9         if (!ee) {
10                 if (x) {
11                         x = frexpf(x*0x1p64, e);
12                         *e -= 64;
13                 } else *e = 0;
14                 return x;
15         } else if (ee == 0xff) {
16                 return x;
17         }
18
19         *e = ee - 0x7e;
20         y.i &= 0x807ffffful;
21         y.i |= 0x3f000000ul;
22         return y.f;
23 }