math: sin cos cleanup
[musl] / src / math / cosl.c
1 /* origin: FreeBSD /usr/src/lib/msun/src/s_cosl.c */
2 /*-
3  * Copyright (c) 2007 Steven G. Kargl
4  * All rights reserved.
5  *
6  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7  * modification, are permitted provided that the following conditions
8  * are met:
9  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *    notice unmodified, this list of conditions, and the following
11  *    disclaimer.
12  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
17  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
18  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
19  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
20  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
21  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
22  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
23  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
24  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
25  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26  */
27 /*
28  * Limited testing on pseudorandom numbers drawn within [-2e8:4e8] shows
29  * an accuracy of <= 0.7412 ULP.
30  */
31
32 #include "libm.h"
33
34 #if LDBL_MANT_DIG == 53 && LDBL_MAX_EXP == 1024
35 long double cosl(long double x) {
36         return cos(x);
37 }
38 #elif (LDBL_MANT_DIG == 64 || LDBL_MANT_DIG == 113) && LDBL_MAX_EXP == 16384
39 long double cosl(long double x)
40 {
41         union IEEEl2bits z;
42         unsigned n;
43         long double y[2];
44         long double hi, lo;
45
46         z.e = x;
47         z.bits.sign = 0;
48
49         /* If x = NaN or Inf, then cos(x) = NaN. */
50         if (z.bits.exp == 0x7fff)
51                 return (x - x) / (x - x);
52
53         /* |x| < (double)pi/4 */
54         if (z.e < M_PI_4) {
55                 /* |x| < 0x1p-64 */
56                 if (z.bits.exp < 0x3fff - 64)
57                         /* raise inexact if x!=0 */
58                         return 1.0 + x;
59                 return __cosl(z.e, 0);
60         }
61
62         n = __rem_pio2l(x, y);
63         hi = y[0];
64         lo = y[1];
65         switch (n & 3) {
66         case 0:
67                 hi = __cosl(hi, lo);
68                 break;
69         case 1:
70                 hi = -__sinl(hi, lo, 1);
71                 break;
72         case 2:
73                 hi = -__cosl(hi, lo);
74                 break;
75         case 3:
76                 hi = __sinl(hi, lo, 1);
77                 break;
78         }
79         return hi;
80 }
81 #endif