add obstack to cparser sources
authorMatthias Braun <matze@braunis.de>
Thu, 14 Feb 2008 14:57:29 +0000 (14:57 +0000)
committerMatthias Braun <matze@braunis.de>
Thu, 14 Feb 2008 14:57:29 +0000 (14:57 +0000)
[r18854]

Makefile
adt/obst.h
adt/obstack.c [new file with mode: 0644]
adt/obstack.h [new file with mode: 0644]
adt/obstack_printf.c [new file with mode: 0644]

index 07db018..61b3cb3 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -25,6 +25,8 @@ LFLAGS += $(FIRM_LIBS)
 SOURCES := \
        adt/hashset.c \
        adt/strset.c \
+       adt/obstack.c \
+       adt/obstack_printf.c \
        adt/xmalloc.c \
        ast.c \
        ast2firm.c \
index c829a63..9b8f0c8 100644 (file)
@@ -6,9 +6,7 @@
  * @author  Martin Trapp, Christian Schaefer
  * @version $Id$
  */
-#define _GNU_SOURCE
-#include <stdio.h>
-#include <obstack.h>
+#include "obstack.h"
 #include "xmalloc.h"
 
 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
diff --git a/adt/obstack.c b/adt/obstack.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3df7b98
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,358 @@
+/* obstack.c - subroutines used implicitly by object stack macros
+   Copyright (C) 1988, 1989, 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1996, 1997, 1998,
+   1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005 Free Software Foundation, Inc.
+   This file is part of the GNU C Library.
+
+   The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+
+   The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Lesser General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with the GNU C Library; if not, write to the Free
+   Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
+   Boston, MA 02110-1301, USA.  */
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+# include <config.h>
+#endif
+
+#include "obstack.h"
+
+/* NOTE BEFORE MODIFYING THIS FILE: This version number must be
+   incremented whenever callers compiled using an old obstack.h can no
+   longer properly call the functions in this obstack.c.  */
+#define OBSTACK_INTERFACE_VERSION 1
+
+#include <stdio.h>             /* Random thing to get __GNU_LIBRARY__.  */
+#include <stddef.h>
+#include <stdint.h>
+
+/* Determine default alignment.  */
+union fooround
+{
+  uintmax_t i;
+  long double d;
+  void *p;
+};
+struct fooalign
+{
+  char c;
+  union fooround u;
+};
+/* If malloc were really smart, it would round addresses to DEFAULT_ALIGNMENT.
+   But in fact it might be less smart and round addresses to as much as
+   DEFAULT_ROUNDING.  So we prepare for it to do that.  */
+enum
+  {
+    DEFAULT_ALIGNMENT = offsetof (struct fooalign, u),
+    DEFAULT_ROUNDING = sizeof (union fooround)
+  };
+
+/* When we copy a long block of data, this is the unit to do it with.
+   On some machines, copying successive ints does not work;
+   in such a case, redefine COPYING_UNIT to `long' (if that works)
+   or `char' as a last resort.  */
+# ifndef COPYING_UNIT
+#  define COPYING_UNIT int
+# endif
+
+
+/* The functions allocating more room by calling `obstack_chunk_alloc'
+   jump to the handler pointed to by `obstack_alloc_failed_handler'.
+   This can be set to a user defined function which should either
+   abort gracefully or use longjump - but shouldn't return.  This
+   variable by default points to the internal function
+   `print_and_abort'.  */
+static void print_and_abort (void);
+void (*obstack_alloc_failed_handler) (void) = print_and_abort;
+
+/* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
+# include <stdlib.h>
+int obstack_exit_failure = EXIT_FAILURE;
+
+/* Define a macro that either calls functions with the traditional malloc/free
+   calling interface, or calls functions with the mmalloc/mfree interface
+   (that adds an extra first argument), based on the state of use_extra_arg.
+   For free, do not use ?:, since some compilers, like the MIPS compilers,
+   do not allow (expr) ? void : void.  */
+
+# define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
+  (((h) -> use_extra_arg) \
+   ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
+   : (*(struct _obstack_chunk *(*) (long)) (h)->chunkfun) ((size)))
+
+# define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
+  do { \
+    if ((h) -> use_extra_arg) \
+      (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
+    else \
+      (*(void (*) (void *)) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
+  } while (0)
+
+\f
+/* Initialize an obstack H for use.  Specify chunk size SIZE (0 means default).
+   Objects start on multiples of ALIGNMENT (0 means use default).
+   CHUNKFUN is the function to use to allocate chunks,
+   and FREEFUN the function to free them.
+
+   Return nonzero if successful, calls obstack_alloc_failed_handler if
+   allocation fails.  */
+
+int
+_obstack_begin (struct obstack *h,
+               int size, int alignment,
+               void *(*chunkfun) (long),
+               void (*freefun) (void *))
+{
+  register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
+
+  if (alignment == 0)
+    alignment = DEFAULT_ALIGNMENT;
+  if (size == 0)
+    /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
+    {
+      /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
+        Use the values for range checking, because if range checking is off,
+        the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
+        and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
+        allocated.
+
+        These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
+        less sensitive to the size of the request.  */
+      int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
+                   + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
+                  & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
+      size = 4096 - extra;
+    }
+
+  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *, long)) chunkfun;
+  h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
+  h->chunk_size = size;
+  h->alignment_mask = alignment - 1;
+  h->use_extra_arg = 0;
+
+  chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
+  if (!chunk)
+    (*obstack_alloc_failed_handler) ();
+  h->next_free = h->object_base = __PTR_ALIGN ((char *) chunk, chunk->contents,
+                                              alignment - 1);
+  h->chunk_limit = chunk->limit
+    = (char *) chunk + h->chunk_size;
+  chunk->prev = 0;
+  /* The initial chunk now contains no empty object.  */
+  h->maybe_empty_object = 0;
+  h->alloc_failed = 0;
+  return 1;
+}
+
+int
+_obstack_begin_1 (struct obstack *h, int size, int alignment,
+                 void *(*chunkfun) (void *, long),
+                 void (*freefun) (void *, void *),
+                 void *arg)
+{
+  register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
+
+  if (alignment == 0)
+    alignment = DEFAULT_ALIGNMENT;
+  if (size == 0)
+    /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
+    {
+      /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
+        Use the values for range checking, because if range checking is off,
+        the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
+        and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
+        allocated.
+
+        These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
+        less sensitive to the size of the request.  */
+      int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
+                   + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
+                  & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
+      size = 4096 - extra;
+    }
+
+  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *,long)) chunkfun;
+  h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
+  h->chunk_size = size;
+  h->alignment_mask = alignment - 1;
+  h->extra_arg = arg;
+  h->use_extra_arg = 1;
+
+  chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
+  if (!chunk)
+    (*obstack_alloc_failed_handler) ();
+  h->next_free = h->object_base = __PTR_ALIGN ((char *) chunk, chunk->contents,
+                                              alignment - 1);
+  h->chunk_limit = chunk->limit
+    = (char *) chunk + h->chunk_size;
+  chunk->prev = 0;
+  /* The initial chunk now contains no empty object.  */
+  h->maybe_empty_object = 0;
+  h->alloc_failed = 0;
+  return 1;
+}
+
+/* Allocate a new current chunk for the obstack *H
+   on the assumption that LENGTH bytes need to be added
+   to the current object, or a new object of length LENGTH allocated.
+   Copies any partial object from the end of the old chunk
+   to the beginning of the new one.  */
+
+void
+_obstack_newchunk (struct obstack *h, int length)
+{
+  register struct _obstack_chunk *old_chunk = h->chunk;
+  register struct _obstack_chunk *new_chunk;
+  register long        new_size;
+  register long obj_size = h->next_free - h->object_base;
+  register long i;
+  long already;
+  char *object_base;
+
+  /* Compute size for new chunk.  */
+  new_size = (obj_size + length) + (obj_size >> 3) + h->alignment_mask + 100;
+  if (new_size < h->chunk_size)
+    new_size = h->chunk_size;
+
+  /* Allocate and initialize the new chunk.  */
+  new_chunk = CALL_CHUNKFUN (h, new_size);
+  if (!new_chunk)
+    (*obstack_alloc_failed_handler) ();
+  h->chunk = new_chunk;
+  new_chunk->prev = old_chunk;
+  new_chunk->limit = h->chunk_limit = (char *) new_chunk + new_size;
+
+  /* Compute an aligned object_base in the new chunk */
+  object_base =
+    __PTR_ALIGN ((char *) new_chunk, new_chunk->contents, h->alignment_mask);
+
+  /* Move the existing object to the new chunk.
+     Word at a time is fast and is safe if the object
+     is sufficiently aligned.  */
+  if (h->alignment_mask + 1 >= DEFAULT_ALIGNMENT)
+    {
+      for (i = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) - 1;
+          i >= 0; i--)
+       ((COPYING_UNIT *)object_base)[i]
+         = ((COPYING_UNIT *)h->object_base)[i];
+      /* We used to copy the odd few remaining bytes as one extra COPYING_UNIT,
+        but that can cross a page boundary on a machine
+        which does not do strict alignment for COPYING_UNITS.  */
+      already = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) * sizeof (COPYING_UNIT);
+    }
+  else
+    already = 0;
+  /* Copy remaining bytes one by one.  */
+  for (i = already; i < obj_size; i++)
+    object_base[i] = h->object_base[i];
+
+  /* If the object just copied was the only data in OLD_CHUNK,
+     free that chunk and remove it from the chain.
+     But not if that chunk might contain an empty object.  */
+  if (! h->maybe_empty_object
+      && (h->object_base
+         == __PTR_ALIGN ((char *) old_chunk, old_chunk->contents,
+                         h->alignment_mask)))
+    {
+      new_chunk->prev = old_chunk->prev;
+      CALL_FREEFUN (h, old_chunk);
+    }
+
+  h->object_base = object_base;
+  h->next_free = h->object_base + obj_size;
+  /* The new chunk certainly contains no empty object yet.  */
+  h->maybe_empty_object = 0;
+}
+
+/* Return nonzero if object OBJ has been allocated from obstack H.
+   This is here for debugging.
+   If you use it in a program, you are probably losing.  */
+
+/* Suppress -Wmissing-prototypes warning.  We don't want to declare this in
+   obstack.h because it is just for debugging.  */
+int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, void *obj);
+
+int
+_obstack_allocated_p (struct obstack *h, void *obj)
+{
+  register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
+  register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
+
+  lp = (h)->chunk;
+  /* We use >= rather than > since the object cannot be exactly at
+     the beginning of the chunk but might be an empty object exactly
+     at the end of an adjacent chunk.  */
+  while (lp != 0 && ((void *) lp >= obj || (void *) (lp)->limit < obj))
+    {
+      plp = lp->prev;
+      lp = plp;
+    }
+  return lp != 0;
+}
+\f
+/* Free objects in obstack H, including OBJ and everything allocate
+   more recently than OBJ.  If OBJ is zero, free everything in H.  */
+
+# undef obstack_free
+
+void
+obstack_free (struct obstack *h, void *obj)
+{
+  register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
+  register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
+
+  lp = h->chunk;
+  /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
+     But there can be an empty object at that address
+     at the end of another chunk.  */
+  while (lp != 0 && ((void *) lp >= obj || (void *) (lp)->limit < obj))
+    {
+      plp = lp->prev;
+      CALL_FREEFUN (h, lp);
+      lp = plp;
+      /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
+        chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
+      h->maybe_empty_object = 1;
+    }
+  if (lp)
+    {
+      h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
+      h->chunk_limit = lp->limit;
+      h->chunk = lp;
+    }
+  else if (obj != 0)
+    /* obj is not in any of the chunks! */
+    abort ();
+}
+
+int
+_obstack_memory_used (struct obstack *h)
+{
+  register struct _obstack_chunk* lp;
+  register int nbytes = 0;
+
+  for (lp = h->chunk; lp != 0; lp = lp->prev)
+    {
+      nbytes += lp->limit - (char *) lp;
+    }
+  return nbytes;
+}
+
+static void
+__attribute__ ((noreturn))
+print_and_abort (void)
+{
+  /* Don't change any of these strings.  Yes, it would be possible to add
+     the newline to the string and use fputs or so.  But this must not
+     happen because the "memory exhausted" message appears in other places
+     like this and the translation should be reused instead of creating
+     a very similar string which requires a separate translation.  */
+  fprintf (stderr, "%s\n", "memory exhausted");
+  exit (obstack_exit_failure);
+}
diff --git a/adt/obstack.h b/adt/obstack.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7132a7a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,511 @@
+/* obstack.h - object stack macros
+   Copyright (C) 1988-1994,1996-1999,2003,2004,2005
+       Free Software Foundation, Inc.
+   This file is part of the GNU C Library.
+
+   The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+
+   The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Lesser General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with the GNU C Library; if not, write to the Free
+   Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
+   Boston, MA 02110-1301, USA.  */
+
+/* Summary:
+
+All the apparent functions defined here are macros. The idea
+is that you would use these pre-tested macros to solve a
+very specific set of problems, and they would run fast.
+Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
+evaluated MANY times!!
+
+These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
+small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
+by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
+been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
+stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
+stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
+
+These routines grab large chunks of memory, using a function you
+supply, called `obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
+by calling `obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
+them before using any obstack macros.
+
+Each independent stack is represented by a `struct obstack'.
+Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
+as the first argument.
+
+One motivation for this package is the problem of growing char strings
+in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
+--Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context--you
+would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
+symbols.
+
+In practice this often means you will build many short symbols and a
+few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
+how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
+buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
+that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
+want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
+symbol-table entry say about half the time.
+
+With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
+names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
+When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
+free the newly read name.
+
+The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
+low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
+add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
+have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
+you know how long the chars are, and you can create a new object.
+Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
+because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
+long as an average object.
+
+In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
+the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
+so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
+needed and this is the second win: potentially long strings need
+never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
+change its address during its lifetime.
+
+When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
+chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
+chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
+accreting characters to the end of the object as we normally would.
+
+A special macro is provided to add a single char at a time to a
+growing object.  This allows the use of register variables, which
+break the ordinary 'growth' macro.
+
+Summary:
+       We allocate large chunks.
+       We carve out one object at a time from the current chunk.
+       Once carved, an object never moves.
+       We are free to append data of any size to the currently
+         growing object.
+       Exactly one object is growing in an obstack at any one time.
+       You can run one obstack per control block.
+       You may have as many control blocks as you dare.
+       Because of the way we do it, you can `unwind' an obstack
+         back to a previous state. (You may remove objects much
+         as you would with a stack.)
+*/
+
+
+/* Don't do the contents of this file more than once.  */
+
+#ifndef _OBSTACK_H
+#define _OBSTACK_H 1
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+\f
+/* We need the type of a pointer subtraction.  If __PTRDIFF_TYPE__ is
+   defined, as with GNU C, use that; that way we don't pollute the
+   namespace with <stddef.h>'s symbols.  Otherwise, include <stddef.h>
+   and use ptrdiff_t.  */
+
+#ifdef __PTRDIFF_TYPE__
+# define PTR_INT_TYPE __PTRDIFF_TYPE__
+#else
+# include <stddef.h>
+# define PTR_INT_TYPE ptrdiff_t
+#endif
+
+/* If B is the base of an object addressed by P, return the result of
+   aligning P to the next multiple of A + 1.  B and P must be of type
+   char *.  A + 1 must be a power of 2.  */
+
+#define __BPTR_ALIGN(B, P, A) ((B) + (((P) - (B) + (A)) & ~(A)))
+
+/* Similiar to _BPTR_ALIGN (B, P, A), except optimize the common case
+   where pointers can be converted to integers, aligned as integers,
+   and converted back again.  If PTR_INT_TYPE is narrower than a
+   pointer (e.g., the AS/400), play it safe and compute the alignment
+   relative to B.  Otherwise, use the faster strategy of computing the
+   alignment relative to 0.  */
+
+#define __PTR_ALIGN(B, P, A)                                               \
+  __BPTR_ALIGN (sizeof (PTR_INT_TYPE) < sizeof (void *) ? (B) : (char *) 0, \
+               P, A)
+
+#include <string.h>
+
+struct _obstack_chunk          /* Lives at front of each chunk. */
+{
+  char  *limit;                        /* 1 past end of this chunk */
+  struct _obstack_chunk *prev; /* address of prior chunk or NULL */
+  char contents[4];            /* objects begin here */
+};
+
+struct obstack         /* control current object in current chunk */
+{
+  long chunk_size;             /* preferred size to allocate chunks in */
+  struct _obstack_chunk *chunk;        /* address of current struct obstack_chunk */
+  char *object_base;           /* address of object we are building */
+  char *next_free;             /* where to add next char to current object */
+  char *chunk_limit;           /* address of char after current chunk */
+  union
+  {
+    PTR_INT_TYPE tempint;
+    void *tempptr;
+  } temp;                      /* Temporary for some macros.  */
+  int   alignment_mask;                /* Mask of alignment for each object. */
+  /* These prototypes vary based on `use_extra_arg', and we use
+     casts to the prototypeless function type in all assignments,
+     but having prototypes here quiets -Wstrict-prototypes.  */
+  struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (void *, long);
+  void (*freefun) (void *, struct _obstack_chunk *);
+  void *extra_arg;             /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
+  unsigned use_extra_arg:1;    /* chunk alloc/dealloc funcs take extra arg */
+  unsigned maybe_empty_object:1;/* There is a possibility that the current
+                                  chunk contains a zero-length object.  This
+                                  prevents freeing the chunk if we allocate
+                                  a bigger chunk to replace it. */
+  unsigned alloc_failed:1;     /* No longer used, as we now call the failed
+                                  handler on error, but retained for binary
+                                  compatibility.  */
+};
+
+/* Declare the external functions we use; they are in obstack.c.  */
+
+extern void _obstack_newchunk (struct obstack *, int);
+extern int _obstack_begin (struct obstack *, int, int,
+                           void *(*) (long), void (*) (void *));
+extern int _obstack_begin_1 (struct obstack *, int, int,
+                            void *(*) (void *, long),
+                            void (*) (void *, void *), void *);
+extern int _obstack_memory_used (struct obstack *);
+
+void obstack_free (struct obstack *obstack, void *block);
+
+\f
+/* Error handler called when `obstack_chunk_alloc' failed to allocate
+   more memory.  This can be set to a user defined function which
+   should either abort gracefully or use longjump - but shouldn't
+   return.  The default action is to print a message and abort.  */
+extern void (*obstack_alloc_failed_handler) (void);
+
+/* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
+extern int obstack_exit_failure;
+\f
+/* Pointer to beginning of object being allocated or to be allocated next.
+   Note that this might not be the final address of the object
+   because a new chunk might be needed to hold the final size.  */
+
+#define obstack_base(h) ((void *) (h)->object_base)
+
+/* Size for allocating ordinary chunks.  */
+
+#define obstack_chunk_size(h) ((h)->chunk_size)
+
+/* Pointer to next byte not yet allocated in current chunk.  */
+
+#define obstack_next_free(h)   ((h)->next_free)
+
+/* Mask specifying low bits that should be clear in address of an object.  */
+
+#define obstack_alignment_mask(h) ((h)->alignment_mask)
+
+/* To prevent prototype warnings provide complete argument list.  */
+#define obstack_init(h)                                                \
+  _obstack_begin ((h), 0, 0,                                   \
+                 (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc,       \
+                 (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
+
+#define obstack_begin(h, size)                                 \
+  _obstack_begin ((h), (size), 0,                              \
+                 (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc,       \
+                 (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
+
+#define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun)  \
+  _obstack_begin ((h), (size), (alignment),                               \
+                 (void *(*) (long)) (chunkfun),                           \
+                 (void (*) (void *)) (freefun))
+
+#define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
+  _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment),                          \
+                   (void *(*) (void *, long)) (chunkfun),              \
+                   (void (*) (void *, void *)) (freefun), (arg))
+
+#define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
+  ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)(void *, long)) (newchunkfun))
+
+#define obstack_freefun(h, newfreefun) \
+  ((h) -> freefun = (void (*)(void *, struct _obstack_chunk *)) (newfreefun))
+
+#define obstack_1grow_fast(h,achar) (*((h)->next_free)++ = (achar))
+
+#define obstack_blank_fast(h,n) ((h)->next_free += (n))
+
+#define obstack_memory_used(h) _obstack_memory_used (h)
+\f
+#if defined __GNUC__ && defined __STDC__ && __STDC__
+/* NextStep 2.0 cc is really gcc 1.93 but it defines __GNUC__ = 2 and
+   does not implement __extension__.  But that compiler doesn't define
+   __GNUC_MINOR__.  */
+# if __GNUC__ < 2 || (__NeXT__ && !__GNUC_MINOR__)
+#  define __extension__
+# endif
+
+/* For GNU C, if not -traditional,
+   we can define these macros to compute all args only once
+   without using a global variable.
+   Also, we can avoid using the `temp' slot, to make faster code.  */
+
+# define obstack_object_size(OBSTACK)                                  \
+  __extension__                                                                \
+  ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                            \
+     (unsigned) (__o->next_free - __o->object_base); })
+
+# define obstack_room(OBSTACK)                                         \
+  __extension__                                                                \
+  ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                            \
+     (unsigned) (__o->chunk_limit - __o->next_free); })
+
+# define obstack_make_room(OBSTACK,length)                             \
+__extension__                                                          \
+({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
+   int __len = (length);                                               \
+   if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                      \
+     _obstack_newchunk (__o, __len);                                   \
+   (void) 0; })
+
+# define obstack_empty_p(OBSTACK)                                      \
+  __extension__                                                                \
+  ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                            \
+     (__o->chunk->prev == 0                                            \
+      && __o->next_free == __PTR_ALIGN ((char *) __o->chunk,           \
+                                       __o->chunk->contents,           \
+                                       __o->alignment_mask)); })
+
+# define obstack_grow(OBSTACK,where,length)                            \
+__extension__                                                          \
+({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
+   int __len = (length);                                               \
+   if (__o->next_free + __len > __o->chunk_limit)                      \
+     _obstack_newchunk (__o, __len);                                   \
+   memcpy (__o->next_free, where, __len);                              \
+   __o->next_free += __len;                                            \
+   (void) 0; })
+
+# define obstack_grow0(OBSTACK,where,length)                           \
+__extension__                                                          \
+({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
+   int __len = (length);                                               \
+   if (__o->next_free + __len + 1 > __o->chunk_limit)                  \
+     _obstack_newchunk (__o, __len + 1);                               \
+   memcpy (__o->next_free, where, __len);                              \
+   __o->next_free += __len;                                            \
+   *(__o->next_free)++ = 0;                                            \
+   (void) 0; })
+
+# define obstack_1grow(OBSTACK,datum)                                  \
+__extension__                                                          \
+({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
+   if (__o->next_free + 1 > __o->chunk_limit)                          \
+     _obstack_newchunk (__o, 1);                                       \
+   obstack_1grow_fast (__o, datum);                                    \
+   (void) 0; })
+
+/* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers
+   or ints, and that the data added so far to the current object
+   shares that much alignment.  */
+
+# define obstack_ptr_grow(OBSTACK,datum)                               \
+__extension__                                                          \
+({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
+   if (__o->next_free + sizeof (void *) > __o->chunk_limit)            \
+     _obstack_newchunk (__o, sizeof (void *));                         \
+   obstack_ptr_grow_fast (__o, datum); })                              \
+
+# define obstack_int_grow(OBSTACK,datum)                               \
+__extension__                                                          \
+({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
+   if (__o->next_free + sizeof (int) > __o->chunk_limit)               \
+     _obstack_newchunk (__o, sizeof (int));                            \
+   obstack_int_grow_fast (__o, datum); })
+
+# define obstack_ptr_grow_fast(OBSTACK,aptr)                           \
+__extension__                                                          \
+({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                   \
+   *(const void **) __o1->next_free = (aptr);                          \
+   __o1->next_free += sizeof (const void *);                           \
+   (void) 0; })
+
+# define obstack_int_grow_fast(OBSTACK,aint)                           \
+__extension__                                                          \
+({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                   \
+   *(int *) __o1->next_free = (aint);                                  \
+   __o1->next_free += sizeof (int);                                    \
+   (void) 0; })
+
+# define obstack_blank(OBSTACK,length)                                 \
+__extension__                                                          \
+({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
+   int __len = (length);                                               \
+   if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                      \
+     _obstack_newchunk (__o, __len);                                   \
+   obstack_blank_fast (__o, __len);                                    \
+   (void) 0; })
+
+# define obstack_alloc(OBSTACK,length)                                 \
+__extension__                                                          \
+({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                    \
+   obstack_blank (__h, (length));                                      \
+   obstack_finish (__h); })
+
+# define obstack_copy(OBSTACK,where,length)                            \
+__extension__                                                          \
+({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                    \
+   obstack_grow (__h, (where), (length));                              \
+   obstack_finish (__h); })
+
+# define obstack_copy0(OBSTACK,where,length)                           \
+__extension__                                                          \
+({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                    \
+   obstack_grow0 (__h, (where), (length));                             \
+   obstack_finish (__h); })
+
+/* The local variable is named __o1 to avoid a name conflict
+   when obstack_blank is called.  */
+# define obstack_finish(OBSTACK)                                       \
+__extension__                                                          \
+({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                   \
+   void *__value = (void *) __o1->object_base;                         \
+   if (__o1->next_free == __value)                                     \
+     __o1->maybe_empty_object = 1;                                     \
+   __o1->next_free                                                     \
+     = __PTR_ALIGN (__o1->object_base, __o1->next_free,                        \
+                   __o1->alignment_mask);                              \
+   if (__o1->next_free - (char *)__o1->chunk                           \
+       > __o1->chunk_limit - (char *)__o1->chunk)                      \
+     __o1->next_free = __o1->chunk_limit;                              \
+   __o1->object_base = __o1->next_free;                                        \
+   __value; })
+
+# define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                                    \
+__extension__                                                          \
+({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
+   void *__obj = (OBJ);                                                        \
+   if (__obj > (void *)__o->chunk && __obj < (void *)__o->chunk_limit)  \
+     __o->next_free = __o->object_base = (char *)__obj;                        \
+   else (obstack_free) (__o, __obj); })
+\f
+#else /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
+
+# define obstack_object_size(h) \
+ (unsigned) ((h)->next_free - (h)->object_base)
+
+# define obstack_room(h)               \
+ (unsigned) ((h)->chunk_limit - (h)->next_free)
+
+# define obstack_empty_p(h) \
+ ((h)->chunk->prev == 0                                                        \
+  && (h)->next_free == __PTR_ALIGN ((char *) (h)->chunk,               \
+                                   (h)->chunk->contents,               \
+                                   (h)->alignment_mask))
+
+/* Note that the call to _obstack_newchunk is enclosed in (..., 0)
+   so that we can avoid having void expressions
+   in the arms of the conditional expression.
+   Casting the third operand to void was tried before,
+   but some compilers won't accept it.  */
+
+# define obstack_make_room(h,length)                                   \
+( (h)->temp.tempint = (length),                                                \
+  (((h)->next_free + (h)->temp.tempint > (h)->chunk_limit)             \
+   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint), 0) : 0))
+
+# define obstack_grow(h,where,length)                                  \
+( (h)->temp.tempint = (length),                                                \
+  (((h)->next_free + (h)->temp.tempint > (h)->chunk_limit)             \
+   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint), 0) : 0),             \
+  memcpy ((h)->next_free, where, (h)->temp.tempint),                   \
+  (h)->next_free += (h)->temp.tempint)
+
+# define obstack_grow0(h,where,length)                                 \
+( (h)->temp.tempint = (length),                                                \
+  (((h)->next_free + (h)->temp.tempint + 1 > (h)->chunk_limit)         \
+   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint + 1), 0) : 0),         \
+  memcpy ((h)->next_free, where, (h)->temp.tempint),                   \
+  (h)->next_free += (h)->temp.tempint,                                 \
+  *((h)->next_free)++ = 0)
+
+# define obstack_1grow(h,datum)                                                \
+( (((h)->next_free + 1 > (h)->chunk_limit)                             \
+   ? (_obstack_newchunk ((h), 1), 0) : 0),                             \
+  obstack_1grow_fast (h, datum))
+
+# define obstack_ptr_grow(h,datum)                                     \
+( (((h)->next_free + sizeof (char *) > (h)->chunk_limit)               \
+   ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)), 0) : 0),               \
+  obstack_ptr_grow_fast (h, datum))
+
+# define obstack_int_grow(h,datum)                                     \
+( (((h)->next_free + sizeof (int) > (h)->chunk_limit)                  \
+   ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (int)), 0) : 0),                  \
+  obstack_int_grow_fast (h, datum))
+
+# define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr)                                 \
+  (((const void **) ((h)->next_free += sizeof (void *)))[-1] = (aptr))
+
+# define obstack_int_grow_fast(h,aint)                                 \
+  (((int *) ((h)->next_free += sizeof (int)))[-1] = (aint))
+
+# define obstack_blank(h,length)                                       \
+( (h)->temp.tempint = (length),                                                \
+  (((h)->chunk_limit - (h)->next_free < (h)->temp.tempint)             \
+   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint), 0) : 0),             \
+  obstack_blank_fast (h, (h)->temp.tempint))
+
+# define obstack_alloc(h,length)                                       \
+ (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
+
+# define obstack_copy(h,where,length)                                  \
+ (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
+
+# define obstack_copy0(h,where,length)                                 \
+ (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
+
+# define obstack_finish(h)                                             \
+( ((h)->next_free == (h)->object_base                                  \
+   ? (((h)->maybe_empty_object = 1), 0)                                        \
+   : 0),                                                               \
+  (h)->temp.tempptr = (h)->object_base,                                        \
+  (h)->next_free                                                       \
+    = __PTR_ALIGN ((h)->object_base, (h)->next_free,                   \
+                  (h)->alignment_mask),                                \
+  (((h)->next_free - (char *) (h)->chunk                               \
+    > (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)                          \
+   ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                         \
+  (h)->object_base = (h)->next_free,                                   \
+  (h)->temp.tempptr)
+
+# define obstack_free(h,obj)                                           \
+( (h)->temp.tempint = (char *) (obj) - (char *) (h)->chunk,            \
+  ((((h)->temp.tempint > 0                                             \
+    && (h)->temp.tempint < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk))    \
+   ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                          \
+           = (h)->temp.tempint + (char *) (h)->chunk)                  \
+   : (((obstack_free) ((h), (h)->temp.tempint + (char *) (h)->chunk), 0), 0)))
+
+#endif /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
+
+int obstack_printf(struct obstack *obst, const char *fmt, ...);
+
+#ifdef __cplusplus
+}      /* C++ */
+#endif
+
+#endif /* obstack.h */
diff --git a/adt/obstack_printf.c b/adt/obstack_printf.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..65f06dc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+#include <stdarg.h>
+#include <stdio.h>
+#include "obstack.h"
+
+#ifdef _WIN32
+#define vsnprintf _vsnprintf
+#endif
+
+int obstack_printf(struct obstack *obst, const char *fmt, ...)
+{
+  char buf[1024];
+  va_list ap;
+  int len;
+
+  va_start(ap, fmt);
+  len = vsnprintf(buf, sizeof(buf), fmt, ap);
+  obstack_grow(obst, buf, len);
+  va_end(ap);
+
+  return len;
+}