Use more bucket functions.
[libfirm] / vector.c
index e4456a8..0a36f59 100644 (file)
--- a/vector.c
+++ b/vector.c
@@ -1,20 +1,47 @@
+#include <string.h>
+
 #include "adt/array.h"
 
+#include "pbqp_t.h"
 #include "vector.h"
 
-vector *vector_copy(pbqp *pbqp, vector *v)
+num pbqp_add(num x, num y)
 {
-       int i;
-       int len;
-       vector *copy = obstack_alloc(pbqp->obstack, sizeof(*copy));
+       if (x == INF_COSTS || y == INF_COSTS) return INF_COSTS;
 
-       assert(copy);
+       num res = x + y;
 
-       len = v->len;
+       /* No positive overflow. */
+       assert(x < 0 || y < 0 || res >= x);
+       assert(x < 0 || y < 0 || res >= y);
 
-       for (i = 0; i < len; ++i) {
-               copy->entries[i] = v->entries[i];
-       }
+       /* No negative overflow. */
+       assert(x > 0 || y > 0 || res <= x);
+       assert(x > 0 || y > 0 || res <= y);
+
+       /* Result is not infinity.*/
+       assert(res < INF_COSTS);
+
+       return res;
+}
+
+vector *vector_alloc(pbqp *pbqp, unsigned length)
+{
+       assert(length > 0);
+       vector *vec = obstack_alloc(&pbqp->obstack, sizeof(*vec) + sizeof(*vec->entries) * length);
+       assert(vec);
+
+       vec->len = length;
+       memset(vec->entries, 0, sizeof(*vec->entries) * length);
+
+       return vec;
+}
+
+vector *vector_copy(pbqp *pbqp, vector *v)
+{
+       unsigned  len  = v->len;
+       vector   *copy = obstack_copy(&pbqp->obstack, v, sizeof(*copy) + sizeof(*copy->entries) * len);
+       assert(copy);
 
        return copy;
 }
@@ -31,6 +58,116 @@ void vector_add(vector *sum, vector *summand)
        len = sum->len;
 
        for (i = 0; i < len; ++i) {
-               sum->entries[i] += summand->entries[i];
+               sum->entries[i].data = pbqp_add(sum->entries[i].data,
+                               summand->entries[i].data);
+       }
+}
+
+void vector_set(vector *vec, unsigned index, num value)
+{
+       assert(index < vec->len);
+       vec->entries[index].data = value;
+}
+
+#if EXT_GRS_DEBUG
+void vector_set_description(vector *vec, unsigned index, char *name)
+{
+       assert(index < vec->len);
+       vec->entries[index].name = name;
+}
+#endif
+
+void vector_add_value(vector *vec, num value)
+{
+       unsigned index;
+       unsigned len;
+
+       assert(vec);
+
+       len = vec->len;
+
+       for (index = 0; index < len; ++index) {
+               vec->entries[index].data = pbqp_add(vec->entries[index].data, value);
        }
 }
+
+void vector_add_matrix_col(vector *vec, pbqp_matrix *mat, unsigned col_index)
+{
+       unsigned index;
+       unsigned len;
+
+       assert(vec);
+       assert(mat);
+       assert(vec->len == mat->rows);
+       assert(col_index < mat->cols);
+
+       len = vec->len;
+
+       for (index = 0; index < len; ++index) {
+               vec->entries[index].data = pbqp_add(vec->entries[index].data, mat->entries[index * mat->cols + col_index]);
+       }
+}
+
+void vector_add_matrix_row(vector *vec, pbqp_matrix *mat, unsigned row_index)
+{
+       unsigned index;
+       unsigned len;
+
+       assert(vec);
+       assert(mat);
+       assert(vec->len == mat->cols);
+       assert(row_index < mat->rows);
+
+       len = vec->len;
+
+       for (index = 0; index < len; ++index) {
+               vec->entries[index].data = pbqp_add(vec->entries[index].data,
+                               mat->entries[row_index * mat->cols + index]);
+       }
+}
+
+num vector_get_min(vector *vec)
+{
+       unsigned index;
+       unsigned len;
+       num      min = INF_COSTS;
+
+       assert(vec);
+
+       len = vec->len;
+       assert(len > 0);
+
+       for (index = 0; index < len; ++index) {
+               num elem = vec->entries[index].data;
+
+               if (elem < min) {
+                       min = elem;
+               }
+       }
+
+       return min;
+}
+
+unsigned vector_get_min_index(vector *vec)
+{
+       unsigned index;
+       unsigned len;
+       unsigned min_index = 0;
+       num      min       = INF_COSTS;
+
+       assert(vec);
+
+       len = vec->len;
+       assert(len > 0);
+
+       for (index = 0; index < len; ++index) {
+               num elem = vec->entries[index].data;
+
+               if (elem < min) {
+                       min = elem;
+                       min_index = index;
+               }
+       }
+
+       return min_index;
+}