math: fix frexp (don't check iptr when it's not specified)
[libc-test] / src / math / util.h
index 10d9279..d84b0e3 100644 (file)
@@ -78,35 +78,48 @@ struct l_li {POS int r; long double x; long double y; float dy; long long i; int
 struct di_d {POS int r; double x; long long i; double y; float dy; int e; };
 struct fi_f {POS int r; float x; long long i; float y; float dy; int e; };
 struct li_l {POS int r; long double x; long long i; long double y; float dy; int e; };
+struct d_i {POS int r; double x; long long i; int e; };
+struct f_i {POS int r; float x; long long i; int e; };
+struct l_i {POS int r; long double x; long long i; int e; };
+struct d_dd {POS int r; double x; double y; float dy; double y2; float dy2; int e; };
+struct f_ff {POS int r; float x; float y; float dy; float y2; float dy2; int e; };
+struct l_ll {POS int r; long double x; long double y; float dy; long double y2; float dy2; int e; };
+struct ff_fi {POS int r; float x; float x2; float y; float dy; long long i; int e; };
+struct dd_di {POS int r; double x; double x2; double y; float dy; long long i; int e; };
+struct ll_li {POS int r; long double x; long double x2; long double y; float dy; long long i; int e; };
+struct fff_f {POS int r; float x; float x2; float x3; float y; float dy; int e; };
+struct ddd_d {POS int r; double x; double x2; double x3; double y; float dy; int e; };
+struct lll_l {POS int r; long double x; long double x2; long double x3; long double y; float dy; int e; };
 #undef POS
 
 char *estr(int);
 char *rstr(int);
-int rconv(int *, char *);
-int econv(int *, char *);
-
-int eulp(double);
-int eulpf(float);
-int eulpl(long double);
 
 float ulperr(double got, double want, float dwant);
 float ulperrf(float got, float want, float dwant);
 float ulperrl(long double got, long double want, float dwant);
 
-void setupfenv(int);
-int getexcept(void);
-
 static int checkexcept(int got, int want, int r)
 {
+       // TODO: we dont checkunderflow and inexact for now
        if (r == RN)
-               return got == want || got == (want|INEXACT);
-       return 1; //(got|INEXACT|UNDERFLOW) == (want|INEXACT|UNDERFLOW);
+               return (got|INEXACT|UNDERFLOW) == (want|INEXACT|UNDERFLOW);
+//             return got == want || got == (want|INEXACT);
+       return 1;
 }
 
 static int checkulp(float d, int r)
 {
+       // TODO: we only care about >=1.5 ulp errors for now, should be 1.0
        if (r == RN)
-               return fabsf(d) <= 1.0;
-       return 1; //fabsf(d) <= 2.0;
+               return fabsf(d) < 1.5;
+       return 1;
+}
+
+static int checkcr(long double y, long double ywant, int r)
+{
+       if (isnan(ywant))
+               return isnan(y);
+       return y == ywant;
 }