Added name getting methods for variability and allocation
[libfirm] / ir / tr / entity.h
index 4d33672..8f5dfbb 100644 (file)
 /*
-**  Copyright (C) 1998 - 2000 by Universitaet Karlsruhe
-**  All rights reserved.
-**
-**  Authors: Martin Trapp, Christian Schaefer,
-**           Goetz Lindenmaier
-**
-**  entity.h:  entities represent all program known objects.
-**
-**  An entity is the representation of program known objects in Firm.
-**  The primary concept of entities is to represent members of complex
-**  types, i.e., fields and methods of classes.  As not all programming
-**  language model all variables and methods as members of some class,
-**  the concept of entities is extended to cover also local and global
-**  variables, and arbitrary procedures.
-**
-**  An entity always specifies the type of the object it represents and
-**  the type of the object it is a part of, the owner of the entity.
-**  Originally this is the type of the class of which the entity is a
-**  member.
-**  The owner of local variables is the procedure they are defined in.
-**  The owner of global variables and procedures visible in the whole
-**  program is a universally defined class type "GlobalType".  The owner
-**  of procedures defined in the scope of an other procedure is the
-**  enclosing procedure.
-**
+*  Copyright (C) 1998 - 2000 by Universitaet Karlsruhe
+*  All rights reserved.
+*
 */
 
+/**
+*  @file entity.h
+*
+*  Entities represent all program known objects.
+*
+*  @author Martin Trapp, Christian Schaefer
+*  @author Goetz Lindenmaier
+*
+*  An entity is the representation of program known objects in Firm.
+*  The primary concept of entities is to represent members of complex
+*  types, i.e., fields and methods of classes.  As not all programming
+*  language model all variables and methods as members of some class,
+*  the concept of entities is extended to cover also local and global
+*  variables, and arbitrary procedures.
+*
+*  An entity always specifies the type of the object it represents and
+*  the type of the object it is a part of, the owner of the entity.
+*  Originally this is the type of the class of which the entity is a
+*  member.
+*  The owner of local variables is the procedure they are defined in.
+*  The owner of global variables and procedures visible in the whole
+*  program is a universally defined class type "GlobalType".  The owner
+*  of procedures defined in the scope of an other procedure is the
+*  enclosing procedure.
+*
+*  In detail the datastructure entity has the following fields:
+*
+*  - ident *name:    Name of this entity as specified in the source code.
+*                    Only unequivocal in conjuction with scope.
+*  - ident *ld_name: Unique name of this entity, i.e., the mangled
+*                    name.  E.g., for a class `A' with field `a' this
+*                    is the ident for `A_a'.
+*  - type *type:     The type of this entity, e.g., a method type, a
+*                    basic type of the language or a class itself.
+*  - type *owner:    The class this entity belongs to.  In case of local
+*                   variables the method they are defined in.
+*  - int offset:     Offset in byte for this entity.  Fixed when layout
+*                   of owner is determined.
+*  - ir_graph *irg:  If (type == method_type) this is the corresponding irg.
+*                   The ir_graph constructor automatically sets this field.
+*                    If (type != method_type) access of this field will cause
+*                    an assertion.
+*/
+
+/* $Id$ */
+
 # ifndef _ENTITY_H_
 # define _ENTITY_H_
 
 # include "ident.h"
 # include "type.h"
+# include "dbginfo.h"
 
-/*******************************************************************/
-/** general                                                       **/
-/*******************************************************************/
+/*-----------------------------------------------------------------*/
+/* general                                                         */
+/*-----------------------------------------------------------------*/
 
-/* initalize entity module */
+/** Initalize entity module. */
 void init_entity (void);
 
-/*******************************************************************/
-/** ENTITY                                                        **/
-/*******************************************************************/
+/*-----------------------------------------------------------------*/
+/* ENTITY                                                          */
+/*-----------------------------------------------------------------*/
 
+/* to resolve recursion between entity.h and irgraph.h */
 #ifndef _IR_GRAPH_TYPEDEF_
 #define _IR_GRAPH_TYPEDEF_
-/* to resolve recursion between entity.h and irgraph.h */
 typedef struct ir_graph ir_graph;
 #endif
 
+/**
+ *
+ *   An abstract data type to represent program entites.
+ *
+ *   @param owner      A compound type this entity is a part of.
+ *   @param type       The type of this entity.
+ *   @param name       The string that represents this entity in the source program.
+ *   @param allocation A flag saying whether the entity is dynamically or statically
+ *              allocated (values: dynamic_allocated,  static_allocated,
+ *              automatic_allocated).
+ *   @param visibility A flag indicating the visibility of this entity (values: local,
+ *              external_visible,  external_allocated)
+ *   @param variability A flag indicating the variability of this entity (values:
+ *              uninitialized, initalized, part_constant, constant)
+ *   @param volatility @@@
+ *   @param offset     The offset of the entity within the compound object.  Only set
+ *              if the owner in the state "layout_fixed".
+ *   @param overwrites A list of entities overwritten by this entity.  This list is only
+ *              existent if the owner of this entity is a class.  The members in
+ *              this list must be entities of super classes.
+ *   @param overwrittenby A list of entities that overwrite this entity.  This list is only
+ *              existent if the owner of this entity is a class.  The members in
+ *              this list must be entities of sub classes.
+ *   @param link       A void* to associate some additional information with the entity.
+ *   @param irg        If the entity is a method this is the ir graph that represents the
+ *              code of the method.
+ *   @param peculiarity The peculiarity of the entity.  If the entity is a method this
+ *              indicates whether the entity represents
+ *              a real method or whether it only exists to describe an interface.
+ *              In that case there nowhere exists code for this entity and this entity
+ *              is never dynamically used in the code.
+ *              Values: description, existent.  Default: existent.
+ *   @param visited   visited flag.  Master flag is type_visited.
+ *
+ *  @param These fields can only be accessed via access functions.
+ *
+ * @see  type
+ */
+
+/* to resolve recursion between entity.h and type.h */
+/** the type of an entity */
 #ifndef _ENTITY_TYPEDEF_
 #define _ENTITY_TYPEDEF_
-/* to resolve recursion between entity.h and type.h */
 typedef struct entity entity;
 #endif
 
-/* Creates a new entity.
-   Automatically inserts the entity as a member of owner. */
-entity     *new_entity (type *owner, ident *name, type *type);
+/**
+ * Creates a new entity.
+ *
+ * Automatically inserts the entity as a member of owner.
+ * Entity is automatic_allocated and uninitialize except if the type
+ * is type_method, then it is static_allocated and constant.  The constant
+ * value is a pointer to the method.
+ * Visibility is local, offset -1, and it is not volatile.
+ */
+entity     *new_entity (type *owner, ident *name, type *tp);
 
-/* manipulate fields of entity */
+/**
+ * Creates a new entity.
+ *
+ * Automatically inserts the entity as a member of owner.
+ * Entity is automatic_allocated and uninitialize except if the type
+ * is type_method, then it is static_allocated and constant.  The constant
+ * value is a pointer to the method.
+ * Visibility is local, offset -1, and it is not volatile.
+ */
+entity     *new_d_entity (type *owner, ident *name, type *tp, dbg_info *db);
+
+/**
+ * Copies the entity if the new_owner is different from the
+ * owner of the old entity,  else returns the old entity.
+ *
+ * Automatically inserts the new entity as a member of owner.
+ * Resets the overwrites/overwritten_by fields.
+ */
+entity     *copy_entity_own (entity *old, type *new_owner);
+
+/**
+ * Copies the entity if the new_name is different from the
+ * name of the old entity, else returns the old entity.
+ *
+ * Automatically inserts the new entity as a member of owner.
+ * The mangled name ld_name is set to NULL.
+ */
+entity     *copy_entity_name (entity *old, ident *new_name);
+
+/**
+ * Frees the entity.
+ *
+ * The owner will still contain the pointer to this
+ * entity, as well as all other references!
+ */
+void        free_entity (entity *ent);
+
+/** Returns the name of an entity. */
 const char *get_entity_name     (entity *ent);
+
+/** Returns the ident of an entity. */
 ident      *get_entity_ident    (entity *ent);
-/* returns the mangled name of the entity */
-ident      *get_entity_ld_name  (entity *ent);
 
-/*
-char     *get_entity_ld_name  (entity *ent);
-void      set_entity_ld_name  (entity *ent, char *ld_name);
+/** Returns the mangled name of the entity.
+ *
+ * If the mangled name is set it returns the existing name.
+ * Else it generates a name with mangle_entity()
+ * and remembers this new name internally.
+ */
+ident      *get_entity_ld_ident (entity *ent);
 
-ident    *get_entity_ld_ident (entity *ent);
-void      set_entity_ld_ident (entity *ent, ident *ld_ident);
-*/
+/** Sets the mangled name of the entity. */
+void        set_entity_ld_ident (entity *ent, ident *ld_ident);
 
-type     *get_entity_owner (entity *ent);
-void      set_entity_owner (entity *ent, type *owner);
-inline void  assert_legal_owner_of_ent(type *owner);
+/** Returns the mangled name of the entity as a string. */
+const char *get_entity_ld_name (entity *end);
 
+/** Returns the owner of the entity. */
+type       *get_entity_owner (entity *ent);
+
+/** Sets the owner field in entity to owner.  Don't forget to add
+   ent to owner!! */
+void        set_entity_owner (entity *ent, type *owner);
+
+/** Asserts if the type owner is neither a compound type or an array */
+INLINE void assert_legal_owner_of_ent(type *owner);
+
+/** Returns the type of an entity. */
 type     *get_entity_type (entity *ent);
-void      set_entity_type (entity *ent, type *type);
 
+/** Sets the type of an entity. */
+void      set_entity_type (entity *ent, type *tp);
+
+/** The allocation type. */
+typedef enum {
+  automatic_allocated, /**< The entity is allocated during runtime, implicitly
+                         as component of a compound type.   This is the default. */
+  parameter_allocated, /**< The entity is a parameter.  It is also automatic allocated.
+                         We distinguish the allocation of paramters from the allocation
+                         of local variables as their placement depends on the calling
+                         conventions. */
+  dynamic_allocated,   /**< The entity is allocated during runtime, explicitly
+                         by an Alloc node. */
+  static_allocated     /**< The entity is allocated statically.  We can use a
+                          SymConst(?) as address of the entity. */
+} ent_allocation;
+
+/** Returns the allocation type of an entity. */
+ent_allocation get_entity_allocation (entity *ent);
+
+/** Sets the allocation type of an entity. */
+void           set_entity_allocation (entity *ent, ent_allocation al);
+
+/** Return the name of the visibility */
+const char *get_allocation_name(ent_allocation vis);
+
+/**
+ * This enumeration flags the visibility of entities.  This is necessary
+ * for partial compilation.
+ */
+typedef enum {
+  local,              /**< The entity is only visible locally.  This is the default. */
+  external_visible,   /**< The entity is visible to other external program parts, but
+                        it is defined here.  It may not be optimized away.  The entity must
+                        be static_allocated. */
+  external_allocated  /**< The entity is defined and allocated externally.  This compilation
+                        must not allocate memory for this entity. The entity must
+                        be static_allocated.  This can also be an external defined
+                        method. */
+} ent_visibility;
+
+/** Returns the visibility of an entity. */
+ent_visibility get_entity_visibility (entity *ent);
+
+/** Sets the visibility of an entity. */
+void           set_entity_visibility (entity *ent, ent_visibility vis);
+
+/** Return the name of the visibility */
+const char *get_visibility_name(ent_visibility vis);
+
+/** This enumeration flags the variability of entities. */
+typedef enum {
+  uninitialized,    /**< The content of the entity is completely unknown. */
+  initialized,      /**< After allocation the entity is initalized with the
+                      value given somewhere in the entity. */
+  part_constant,    /**< For entities of compound types.  Some members of the entity
+                      are constant.  The others are uninitialized.  Those members
+                      given a value for are constant. */
+  constant          /**< The entity is constant. */
+} ent_variability;
+
+/** Returns the variability of an entity. */
+ent_variability get_entity_variability (entity *ent);
+
+/** Sets the variability of an entity. */
+void            set_entity_variability (entity *ent, ent_variability var);
+
+/** Return the name of the variablity. */
+const char *get_variability_name(ent_variability var);
+
+/** This enumeration flags the volatility of entities. */
+typedef enum {
+  non_volatile,    /**< The entity is not volatile */
+  is_volatile      /**< The entity is volatile */
+} ent_volatility;
+
+/** Returns the volatility of an entity. */
+ent_volatility get_entity_volatility (entity *ent);
+
+/** Sets the volatility of an entity. */
+void           set_entity_volatility (entity *ent, ent_volatility vol);
+
+/* Return the name of the volatility. */
+const char *get_volatility_name(ent_volatility var);
+
+/** Returns the offset of an entity (in a compound). Only set if layout = fixed. */
+int       get_entity_offset (entity *ent);
+
+/** Sets the offset of an entity (in a compound). */
+void      set_entity_offset (entity *ent, int offset);
+
+/** Returns the stored intermediate information. */
+void*   get_entity_link(entity *ent);
+
+/** Stores new intermediate information. */
+void    set_entity_link(entity *ent, void *l);
+
+/* -- Fields of method entities -- */
 /* The entity knows the corresponding irg if the entity is a method.
-   This allows to get from a Call to the called irg. */
+   This allows to get from a Call to the called irg.
+   Only entities of peculiarity "existent" can have a corresponding irg,
+   else the field is fixed to NULL.  (Get returns NULL, set asserts.) */
 ir_graph *get_entity_irg(entity *ent);
 void      set_entity_irg(entity *ent, ir_graph *irg);
 
+/** Return the peculiarity of an entity. */
+peculiarity get_entity_peculiarity (entity *ent);
+
+/** Sets the peculiarity of an entity. */
+void        set_entity_peculiarity (entity *ent, peculiarity pec);
+
+/** Return the name of the peculiarity. */
+const char *get_peculiarity_name(peculiarity var);
+
+/* -- Representation of constant values of entites -- */
+/* Set current_ir_graph to get_const_code_irg() to generate a constant
+   expression. */
+/* Copies a firm subgraph that complies to the restrictions for
+   constant expressions to current_block in current_ir_graph. */
+ir_node *copy_const_value(ir_node *n);
+
+/* Set has no effect for entities of type method. */
+ir_node *get_atomic_ent_value(entity *ent);
+void     set_atomic_ent_value(entity *ent, ir_node *val);
+
+/* A value of a compound entity is a pair of a value and the corresponding
+   member of the compound. */
+void     add_compound_ent_value(entity *ent, ir_node *val, entity *member);
+int      get_compound_ent_n_values(entity *ent);
+ir_node *get_compound_ent_value(entity *ent, int pos);
+entity  *get_compound_ent_value_member(entity *ent, int pos);
+void     set_compound_ent_value(entity *ent, ir_node *val, entity *member, int pos);
+void     remove_compound_ent_value(entity *ent, entity *value_ent);
+
+/** Inits the entity ent witch must be of a one dimensional
+   array type with the values given in the values array.
+   The array must have a lower and an upper bound.  Keeps the
+   order of values. Does not test whether the number of values
+   fits into the given array size.  Does not test whether the
+   values have the proper mode for the array. */
+void set_array_entity_values(entity *ent, tarval **values, int num_vals);
+
+/* --- Fields of entities with a class type as owner --- */
+/* Overwrites is a field that specifies that an access to the overwritten
+   entity in the supertype must use this entity.  It's a list as with
+   multiple inheritance several enitites can be overwritten.  This field
+   is mostly useful for method entities.
+   If a Sel node selects an entity that is overwritten by other entities it
+   must return a pointer to the entity of the dynamic type of the pointer
+   that is passed to it.  Lowering of the Sel node must assure this.
+   Overwrittenby is the inverse of overwrites.  Both add routines add
+   both relations, they only differ in the order of arguments. */
+void    add_entity_overwrites   (entity *ent, entity *overwritten);
+int     get_entity_n_overwrites (entity *ent);
+int     get_entity_overwrites_index(entity *ent, entity *overwritten);
+entity *get_entity_overwrites   (entity *ent, int pos);
+void    set_entity_overwrites   (entity *ent, int pos, entity *overwritten);
+void    remove_entity_overwrites(entity *ent, entity *overwritten);
+
+void    add_entity_overwrittenby   (entity *ent, entity *overwrites);
+int     get_entity_n_overwrittenby (entity *ent);
+int     get_entity_overwrittenby_index(entity *ent, entity *overwrites);
+entity *get_entity_overwrittenby   (entity *ent, int pos);
+void    set_entity_overwrittenby   (entity *ent, int pos, entity *overwrites);
+void    remove_entity_overwrittenby(entity *ent, entity *overwrites);
+
+/**
+ *   Checks whether a pointer points to an entity.
+ *
+ *   @param thing     an arbitrary pointer
+ *
+ *   @return
+ *       true if the thing is an entity, else false
+ */
+int is_entity (void *thing);
+
+/** Returns true if the type of the entity is a primitive, pointer
+   enumeration or method type. */
+int is_atomic_entity(entity *ent);
+/** Returns true if the type of the entity is a class, structure,
+   array or union type. */
+int is_compound_entity(entity *ent);
+
+/** Returns true if ent1 and ent2 have are equal except for their owner.
+   Two entities are equal if
+    - they have the same type (the same C-struct)
+    - ...?
+*/
+bool equal_entity(entity *ent1, entity *ent2);
+
+
+/** Outputs a unique number for this entity if libfirm is compiled for
+   debugging, (configure with --enable-debug) else returns 0. */
+INLINE long get_entity_nr(entity *ent);
+
+/** Returns the entitys visited count. */
+unsigned long get_entity_visited(entity *ent);
+
+/** Sets the entitys visited count. */
+void        set_entity_visited(entity *ent, unsigned long num);
+
+/** Sets visited field in entity to entity_visited. */
+void        mark_entity_visited(entity *ent);
+
+/** Returns true if this entity was visited. */
+bool        entity_visited(entity *ent);
+
+/** Returns true if this entity was not visited. */
+bool        entity_not_visited(entity *ent);
 
 # endif /* _ENTITY_H_ */