int a, b = 3;
-static int d = 4;
+int d = 4;
-static float fadd(float a, float b)
+float fadd(float a, float b)
{
return a + b;
}
-static float fadd_m(float a)
+float fadd_m(float a)
{
return a + F;
}
-static int iadd(int a, int b)
+int iadd(int a, int b)
{
return a + b + (a*b) + (a / d);
}
-static int iadd_m(int a)
+int iadd_m(int a)
{
return a + I;
}