added missing source file
[libfirm] / ir / be / ia32 / ia32_x87.c
index 2a032ea..d59019a 100644 (file)
 #include "gen_ia32_regalloc_if.h"
 #include "ia32_x87.h"
 
-#ifndef NDEBUG
-#define DEBUG_ONLY(x) x
-#else  /* NDEBUG */
-#define DEBUG_ONLY(x)
-#endif /* NDEBUG */
-
 #define N_x87_REGS 8
 
 /* first and second binop index */
@@ -207,7 +201,7 @@ static int x87_on_stack(const x87_state *state, int reg_idx) {
  * Push a virtual Register onto the stack.
  */
 static void x87_push(x87_state *state, int reg_idx, ir_node *node) {
-//     assert(x87_on_stack(state, reg_idx) == -1 && "double push");
+       assert(x87_on_stack(state, reg_idx) == -1 && "double push");
        assert(state->depth < N_x87_REGS && "stack overrun");
 
        ++state->depth;
@@ -900,7 +894,7 @@ GEN_UNOP(fcos)
 GEN_UNOP(fsqrt)
 
 /**
- * Simulate a virtual Copy
+ * Simulate a be_Copy.
  */
 static void sim_Copy(x87_state *state, ir_node *n, const arch_env_t *env) {
        ir_mode *mode = get_irn_mode(n);
@@ -946,6 +940,50 @@ static void sim_Copy(x87_state *state, ir_node *n, const arch_env_t *env) {
        }
 }
 
+/**
+ * Simulate a be_Call
+ */
+static void sim_Call(x87_state *state, ir_node *n, const arch_env_t *env) {
+       ir_type *call_tp = be_Call_get_type(n);
+
+       /* at the begin of a call the x87 state should be empty */
+       assert(state->depth == 0 && "stack not empty before call");
+
+       /*
+        * If the called function returns a float, it is returned in st(0).
+        * This even happens if the return value is NOT used.
+        * Moreover, only one return result is supported.
+        */
+       if (get_method_n_ress(call_tp) > 0) {
+               ir_type *res_type = get_method_res_type(call_tp, 0);
+               ir_mode *mode     = get_type_mode(res_type);
+
+               if (mode && mode_is_float(mode)) {
+                       /*
+                        * TODO: what to push here? The result might be unused and currently
+                        * we have no possibility to detect this :-(
+                        */
+                       x87_push(state, 0, n);
+               }
+       }
+}
+
+/**
+ * Simulate a be_Spill.
+ */
+static void sim_Spill(x87_state *state, ir_node *n, const arch_env_t *env) {
+       assert(0 && "Spill not lowered");
+       sim_fst(state, n, env);
+}
+
+/**
+ * Simulate a be_Reload
+ */
+static void sim_Reload(x87_state *state, ir_node *n, const arch_env_t *env) {
+       assert(0 && "Reload not lowered");
+       sim_fld(state, n, env);
+}
+
 /**
  * Run a simulation and fix all virtual instructions for a block.
  *
@@ -1054,6 +1092,9 @@ static void x87_init_simulator(x87_simulator *sim, ir_graph *irg, const arch_env
        ASSOC_IA32(fsqrt);
        ASSOC_IA32(fst);
        ASSOC_BE(Copy);
+       ASSOC_BE(Call);
+       ASSOC_BE(Spill);
+       ASSOC_BE(Reload);
        ASSOC(Phi);
 #undef ASSOC_BE
 #undef ASSOC_IA32