libcore: Check, that a pointer to a char array is passed to LC_OPT_ENT_STR().
[libfirm] / ir / be / bespillutil.h
index 356aa91..da78cd3 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
  *              instructions and rematerialisation of values.
  * @author      Daniel Grund, Sebastian Hack, Matthias Braun
  * @date        29.09.2005
- * @version     $Id$
  */
 #ifndef FIRM_BE_BESPILLUTIL_H
 #define FIRM_BE_BESPILLUTIL_H
@@ -32,7 +31,6 @@
 #include "debug.h"
 
 #include "bearch.h"
-#include "beirg.h"
 
 typedef struct spill_env_t spill_env_t;
 
@@ -73,17 +71,6 @@ void be_add_spill(spill_env_t *senv, ir_node *to_spill, ir_node *after);
 void be_add_reload(spill_env_t *senv, ir_node *to_spill, ir_node *before,
                    const arch_register_class_t *reload_cls, int allow_remat);
 
-void be_add_reload2(spill_env_t *senv, ir_node *to_spill, ir_node *before, ir_node *can_spill_after,
-                   const arch_register_class_t *reload_cls, int allow_remat);
-
-/**
- * Add a reload at the end of a block.
- * Similar to be_add_reload_on_edge().
- */
-void be_add_reload_at_end(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, const ir_node *block,
-                          const arch_register_class_t *reload_cls,
-                          int allow_remat);
-
 /**
  * Analog to be_add_reload, but places the reload "on an edge" between 2 blocks
  * @see be_add_reload
@@ -166,4 +153,16 @@ void be_get_total_spill_costs(ir_graph *irg, be_total_spill_costs_t *costs);
  */
 int be_is_rematerializable(spill_env_t *env, const ir_node *to_remat, const ir_node *before);
 
+/**
+ * Create a be_Spill node. This function is compatible to the
+ * arch_env->new_spill callback.
+ */
+ir_node *be_new_spill(ir_node *value, ir_node *after);
+
+/**
+ * Create a be_Reload node. This function is compatible to the
+ * arch_env->new_reload interface.
+ */
+ir_node *be_new_reload(ir_node *value, ir_node *spilled, ir_node *before);
+
 #endif