change pn_XXX_max enum to really be the maximum pn and not maximum+1, add n_XXX_max...
[libfirm] / ir / be / bespillutil.h
index 0e73d1f..356aa91 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
  * @brief       higher level abstraction for the creation of spill and reload
  *              instructions and rematerialisation of values.
  * @author      Daniel Grund, Sebastian Hack, Matthias Braun
- * @date               29.09.2005
+ * @date        29.09.2005
  * @version     $Id$
  */
 #ifndef FIRM_BE_BESPILLUTIL_H
@@ -39,7 +39,7 @@ typedef struct spill_env_t spill_env_t;
 /**
  * Creates a new spill environment.
  */
-spill_env_t *be_new_spill_env(be_irg_t *birg);
+spill_env_t *be_new_spill_env(ir_graph *irg);
 
 /**
  * Deletes a spill environment.
@@ -92,12 +92,6 @@ void be_add_reload_on_edge(spill_env_t *senv, ir_node *to_spill, ir_node *bl,
                            int pos, const arch_register_class_t *reload_cls,
                            int allow_remat);
 
-/**
- * Analog to be_add_reload but adds an already created rematerialized node.
- */
-void be_add_remat(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before,
-                  ir_node *rematted_node);
-
 /**
  * The main function that places real spills/reloads (or rematerializes values)
  * for all values where be_add_reload was called. It then rebuilds the
@@ -106,7 +100,7 @@ void be_add_remat(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before,
 void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *senv);
 
 /**
- * There are 2 possibilities to spill a phi node: Only it's value, or replacing
+ * There are 2 possibilities to spill a phi node: Only its value, or replacing
  * the whole phi-node with a memory phi. Normally only the value of a phi will
  * be spilled unless you mark the phi with be_spill_phi.
  * (Remember that each phi needs a register, so you have to spill phis when
@@ -160,10 +154,10 @@ void make_spill_locations_dominate_irn(spill_env_t *env, ir_node *irn);
 
 /**
  * Collect spill/reload cost statistics for a graph.
- * @param birg   The backend graph.
+ * @param irg    The graph.
  * @param costs  A struct which will be filled with the costs.
  */
-void be_get_total_spill_costs(be_irg_t *birg, be_total_spill_costs_t *costs);
+void be_get_total_spill_costs(ir_graph *irg, be_total_spill_costs_t *costs);
 
 /**
  * Check, if a node is rematerializable.