give Bad nodes a mode
[libfirm] / ir / be / bespillutil.h
index 3758c76..356aa91 100644 (file)
@@ -92,12 +92,6 @@ void be_add_reload_on_edge(spill_env_t *senv, ir_node *to_spill, ir_node *bl,
                            int pos, const arch_register_class_t *reload_cls,
                            int allow_remat);
 
-/**
- * Analog to be_add_reload but adds an already created rematerialized node.
- */
-void be_add_remat(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before,
-                  ir_node *rematted_node);
-
 /**
  * The main function that places real spills/reloads (or rematerializes values)
  * for all values where be_add_reload was called. It then rebuilds the
@@ -106,7 +100,7 @@ void be_add_remat(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before,
 void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *senv);
 
 /**
- * There are 2 possibilities to spill a phi node: Only it's value, or replacing
+ * There are 2 possibilities to spill a phi node: Only its value, or replacing
  * the whole phi-node with a memory phi. Normally only the value of a phi will
  * be spilled unless you mark the phi with be_spill_phi.
  * (Remember that each phi needs a register, so you have to spill phis when