bespillutil: Remove unnecessary case.
[libfirm] / ir / be / bespillutil.c
index 079c879..4744e03 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@
 #include "belive_t.h"
 #include "benode.h"
 #include "bechordal_t.h"
-#include "bestatevent.h"
+#include "statev_t.h"
 #include "bessaconstr.h"
 #include "beirg.h"
 #include "beirgmod.h"
@@ -68,7 +68,6 @@ DEBUG_ONLY(static firm_dbg_module_t *dbg = NULL;)
 typedef struct reloader_t reloader_t;
 struct reloader_t {
        reloader_t *next;
-       ir_node    *can_spill_after;
        ir_node    *reloader;
        ir_node    *rematted_node;
        int         remat_cost_delta; /** costs needed for rematerialization,
@@ -92,6 +91,9 @@ struct spill_info_t {
        double      spill_costs; /**< costs needed for spilling the value */
        const arch_register_class_t *reload_cls; /** the register class in which the
                                                     reload should be placed */
+       bool        spilled_phi; /* true when the whole Phi has been spilled and
+                                   will be replaced with a PhiM. false if only the
+                                   value of the Phi gets spilled */
 };
 
 struct spill_env_t {
@@ -102,8 +104,7 @@ struct spill_env_t {
        int               reload_cost;    /**< the cost of a reload node */
        set              *spills;         /**< all spill_info_t's, which must be
                                               placed */
-       ir_nodeset_t      mem_phis;       /**< set of all spilled phis. */
-       ir_exec_freq     *exec_freq;
+       spill_info_t    **mem_phis;       /**< set of all spilled phis. */
 
        unsigned          spill_count;
        unsigned          reload_count;
@@ -132,14 +133,15 @@ static spill_info_t *get_spillinfo(const spill_env_t *env, ir_node *value)
        int hash = hash_irn(value);
 
        info.to_spill = value;
-       res = (spill_info_t*)set_find(env->spills, &info, sizeof(info), hash);
+       res = set_find(spill_info_t, env->spills, &info, sizeof(info), hash);
 
        if (res == NULL) {
                info.reloaders   = NULL;
                info.spills      = NULL;
                info.spill_costs = -1;
                info.reload_cls  = NULL;
-               res = (spill_info_t*)set_insert(env->spills, &info, sizeof(info), hash);
+               info.spilled_phi = false;
+               res = set_insert(spill_info_t, env->spills, &info, sizeof(info), hash);
        }
 
        return res;
@@ -153,10 +155,9 @@ spill_env_t *be_new_spill_env(ir_graph *irg)
        env->spills         = new_set(cmp_spillinfo, 1024);
        env->irg            = irg;
        env->arch_env       = arch_env;
-       ir_nodeset_init(&env->mem_phis);
+       env->mem_phis       = NEW_ARR_F(spill_info_t*, 0);
        env->spill_cost     = arch_env->spill_cost;
        env->reload_cost    = arch_env->reload_cost;
-       env->exec_freq      = be_get_irg_exec_freq(irg);
        obstack_init(&env->obst);
 
        env->spill_count       = 0;
@@ -170,7 +171,7 @@ spill_env_t *be_new_spill_env(ir_graph *irg)
 void be_delete_spill_env(spill_env_t *env)
 {
        del_set(env->spills);
-       ir_nodeset_destroy(&env->mem_phis);
+       DEL_ARR_F(env->mem_phis);
        obstack_free(&env->obst, NULL);
        free(env);
 }
@@ -227,9 +228,7 @@ void be_add_spill(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *after)
        spill_info->spills = spill;
 }
 
-void be_add_reload2(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before,
-               ir_node *can_spill_after, const arch_register_class_t *reload_cls,
-               int allow_remat)
+void be_add_reload(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before, const arch_register_class_t *reload_cls, int allow_remat)
 {
        spill_info_t  *info;
        reloader_t    *rel;
@@ -248,14 +247,13 @@ void be_add_reload2(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before,
                }
        }
 
-       assert(!is_Proj(before) && !be_is_Keep(before));
+       assert(!be_is_Keep(before));
 
        /* put reload into list */
        rel                   = OALLOC(&env->obst, reloader_t);
        rel->next             = info->reloaders;
        rel->reloader         = before;
        rel->rematted_node    = NULL;
-       rel->can_spill_after  = can_spill_after;
        rel->remat_cost_delta = allow_remat ? 0 : REMAT_COST_INFINITE;
 
        info->reloaders  = rel;
@@ -266,13 +264,6 @@ void be_add_reload2(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before,
                to_spill, before, allow_remat ? "" : " not"));
 }
 
-void be_add_reload(spill_env_t *senv, ir_node *to_spill, ir_node *before,
-                   const arch_register_class_t *reload_cls, int allow_remat)
-{
-       be_add_reload2(senv, to_spill, before, to_spill, reload_cls, allow_remat);
-
-}
-
 ir_node *be_get_end_of_block_insertion_point(const ir_node *block)
 {
        ir_node *last = sched_last(block);
@@ -326,15 +317,6 @@ static ir_node *get_block_insertion_point(ir_node *block, int pos)
        return be_get_end_of_block_insertion_point(predblock);
 }
 
-void be_add_reload_at_end(spill_env_t *env, ir_node *to_spill,
-                          const ir_node *block,
-                          const arch_register_class_t *reload_cls,
-                          int allow_remat)
-{
-       ir_node *before = be_get_end_of_block_insertion_point(block);
-       be_add_reload(env, to_spill, before, reload_cls, allow_remat);
-}
-
 void be_add_reload_on_edge(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *block,
                            int pos, const arch_register_class_t *reload_cls,
                            int allow_remat)
@@ -347,10 +329,13 @@ void be_spill_phi(spill_env_t *env, ir_node *node)
 {
        ir_node *block;
        int i, arity;
+       spill_info_t *info;
 
        assert(is_Phi(node));
 
-       ir_nodeset_insert(&env->mem_phis, node);
+       info              = get_spillinfo(env, node);
+       info->spilled_phi = true;
+       ARR_APP1(spill_info_t*, env->mem_phis, info);
 
        /* create spills for the phi arguments */
        block = get_nodes_block(node);
@@ -462,7 +447,7 @@ static void spill_phi(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo)
        /* override or replace spills list... */
        spill         = OALLOC(&env->obst, spill_t);
        spill->after  = determine_spill_point(phi);
-       spill->spill  = be_new_Phi(block, arity, ins, mode_M, NULL);
+       spill->spill  = be_new_Phi(block, arity, ins, mode_M, arch_no_register_req);
        spill->next   = NULL;
        sched_add_after(block, spill->spill);
 
@@ -490,15 +475,11 @@ static void spill_phi(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo)
  */
 static void spill_node(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo)
 {
-       ir_node *to_spill;
-
        /* node is already spilled */
        if (spillinfo->spills != NULL && spillinfo->spills->spill != NULL)
                return;
 
-       to_spill = spillinfo->to_spill;
-
-       if (is_Phi(to_spill) && ir_nodeset_contains(&env->mem_phis, to_spill)) {
+       if (spillinfo->spilled_phi) {
                spill_phi(env, spillinfo);
        } else {
                spill_irn(env, spillinfo);
@@ -618,15 +599,8 @@ static ir_node *do_remat(spill_env_t *env, ir_node *spilled, ir_node *reloader)
 {
        int i, arity;
        ir_node *res;
-       ir_node *bl;
        ir_node **ins;
 
-       if (is_Block(reloader)) {
-               bl = reloader;
-       } else {
-               bl = get_nodes_block(reloader);
-       }
-
        ins = ALLOCAN(ir_node*, get_irn_arity(spilled));
        for (i = 0, arity = get_irn_arity(spilled); i < arity; ++i) {
                ir_node *arg = get_irn_n(spilled, i);
@@ -641,6 +615,7 @@ static ir_node *do_remat(spill_env_t *env, ir_node *spilled, ir_node *reloader)
        }
 
        /* create a copy of the node */
+       ir_node *const bl = get_nodes_block(reloader);
        res = new_ir_node(get_irn_dbg_info(spilled), env->irg, bl,
                          get_irn_op(spilled), get_irn_mode(spilled),
                          get_irn_arity(spilled), ins);
@@ -662,7 +637,7 @@ static ir_node *do_remat(spill_env_t *env, ir_node *spilled, ir_node *reloader)
 double be_get_spill_costs(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before)
 {
        ir_node *block = get_nodes_block(before);
-       double   freq  = get_block_execfreq(env->exec_freq, block);
+       double   freq  = get_block_execfreq(block);
        (void) to_spill;
 
        return env->spill_cost * freq;
@@ -683,8 +658,8 @@ unsigned be_get_reload_costs_no_weight(spill_env_t *env, const ir_node *to_spill
 
 double be_get_reload_costs(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before)
 {
-       ir_node      *block = get_nodes_block(before);
-       double        freq  = get_block_execfreq(env->exec_freq, block);
+       ir_node *block = get_nodes_block(before);
+       double   freq  = get_block_execfreq(block);
 
        if (be_do_remats) {
                /* is the node rematerializable? */
@@ -790,9 +765,9 @@ static void determine_spill_costs(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo)
        }
 
        spill_block    = get_nodes_block(insn);
-       spill_execfreq = get_block_execfreq(env->exec_freq, spill_block);
+       spill_execfreq = get_block_execfreq(spill_block);
 
-       if (is_Phi(to_spill) && ir_nodeset_contains(&env->mem_phis, to_spill)) {
+       if (spillinfo->spilled_phi) {
                /* TODO calculate correct costs...
                 * (though we can't remat this node anyway so no big problem) */
                spillinfo->spill_costs = env->spill_cost * spill_execfreq;
@@ -808,7 +783,7 @@ static void determine_spill_costs(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo)
                s               = spillinfo->spills;
                for ( ; s != NULL; s = s->next) {
                        ir_node *spill_block = get_block(s->after);
-                       double   freq = get_block_execfreq(env->exec_freq, spill_block);
+                       double   freq = get_block_execfreq(spill_block);
 
                        spills_execfreq += freq;
                }
@@ -872,22 +847,20 @@ void make_spill_locations_dominate_irn(spill_env_t *env, ir_node *irn)
 
 void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *env)
 {
-       const ir_exec_freq    *exec_freq = env->exec_freq;
-       spill_info_t          *si;
-       ir_nodeset_iterator_t  iter;
-       ir_node               *node;
+       size_t n_mem_phis = ARR_LEN(env->mem_phis);
+       size_t i;
 
        be_timer_push(T_RA_SPILL_APPLY);
 
        /* create all phi-ms first, this is needed so, that phis, hanging on
           spilled phis work correctly */
-       foreach_ir_nodeset(&env->mem_phis, node, iter) {
-               spill_info_t *info = get_spillinfo(env, node);
+       for (i = 0; i < n_mem_phis; ++i) {
+               spill_info_t *info = env->mem_phis[i];
                spill_node(env, info);
        }
 
        /* process each spilled node */
-       foreach_set(env->spills, spill_info_t*, si) {
+       foreach_set(env->spills, spill_info_t, si) {
                ir_node  *to_spill        = si->to_spill;
                ir_node **copies          = NEW_ARR_F(ir_node*, 0);
                double    all_remat_costs = 0; /** costs when we would remat all nodes */
@@ -934,7 +907,7 @@ void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *env)
                                remat_cost_delta      = remat_cost - env->reload_cost;
                                rld->remat_cost_delta = remat_cost_delta;
                                block                 = is_Block(reloader) ? reloader : get_nodes_block(reloader);
-                               freq                  = get_block_execfreq(exec_freq, block);
+                               freq                  = get_block_execfreq(block);
                                all_remat_costs      += remat_cost_delta * freq;
                                DBG((dbg, LEVEL_2, "\tremat costs delta before %+F: "
                                     "%d (rel %f)\n", reloader, remat_cost_delta,
@@ -1041,7 +1014,7 @@ void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *env)
 
        /* Matze: In theory be_ssa_construction should take care of the liveness...
         * try to disable this again in the future */
-       be_liveness_invalidate(be_get_irg_liveness(env->irg));
+       be_invalidate_live_sets(env->irg);
 
        be_remove_dead_nodes_from_schedule(env->irg);