consolidate utility macros in util.h
[libfirm] / ir / be / bespillslots.c
index 5012b14..913a67e 100644 (file)
@@ -48,8 +48,8 @@
 #include "beirg.h"
 #include "bearch.h"
 
-#define DBG_COALESCING         1
-#define DBG_INTERFERENCES      2
+#define DBG_COALESCING      1
+#define DBG_INTERFERENCES   2
 
 DEBUG_ONLY(static firm_dbg_module_t *dbg = NULL;)
 
@@ -74,13 +74,15 @@ struct be_fec_env_t {
        affinity_edge_t      **affinity_edges;
        set                   *memperms;
        set_frame_entity_func  set_frame_entity;
+       bool                   at_begin;  /**< frame entities should be allocate at
+                                              the beginning of the stackframe */
 };
 
 /** Compare 2 affinity edges (used in quicksort) */
 static int cmp_affinity(const void *d1, const void *d2)
 {
-       const affinity_edge_t * const *e1 = d1;
-       const affinity_edge_t * const *e2 = d2;
+       const affinity_edge_t * const *e1 = (const affinity_edge_t**)d1;
+       const affinity_edge_t * const *e2 = (const affinity_edge_t**)d2;
 
        /* sort in descending order */
        return (*e1)->affinity < (*e2)->affinity ? 1 : -1;
@@ -88,8 +90,8 @@ static int cmp_affinity(const void *d1, const void *d2)
 
 static int cmp_spill(const void* d1, const void* d2, size_t size)
 {
-       const spill_t* s1 = d1;
-       const spill_t* s2 = d2;
+       const spill_t* s1 = (const spill_t*)d1;
+       const spill_t* s2 = (const spill_t*)d2;
        (void) size;
 
        return s1->spill != s2->spill;
@@ -101,7 +103,7 @@ static spill_t *get_spill(be_fec_env_t *env, ir_node *node)
        int hash = hash_irn(node);
 
        spill.spill = node;
-       res = set_find(env->spills, &spill, sizeof(spill), hash);
+       res = (spill_t*)set_find(env->spills, &spill, sizeof(spill), hash);
 
        return res;
 }
@@ -129,13 +131,13 @@ static spill_t *collect_spill(be_fec_env_t *env, ir_node *node,
 
        /* insert into set of spills if not already there */
        spill.spill = node;
-       res         = set_find(env->spills, &spill, sizeof(spill), hash);
+       res         = (spill_t*)set_find(env->spills, &spill, sizeof(spill), hash);
 
        if (res == NULL) {
                spill.spillslot = set_count(env->spills);
                spill.mode      = mode;
                spill.alignment = align;
-               res             = set_insert(env->spills, &spill, sizeof(spill), hash);
+               res             = (spill_t*)set_insert(env->spills, &spill, sizeof(spill), hash);
                DB((dbg, DBG_COALESCING, "Slot %d: %+F\n", spill.spillslot, node));
        } else {
                assert(res->mode == mode);
@@ -156,7 +158,7 @@ static spill_t *collect_memphi(be_fec_env_t *env, ir_node *node,
        assert(is_Phi(node));
 
        spill.spill = node;
-       res = set_find(env->spills, &spill, sizeof(spill), hash);
+       res = (spill_t*)set_find(env->spills, &spill, sizeof(spill), hash);
        if (res != NULL) {
                assert(res->mode == mode);
                assert(res->alignment == align);
@@ -167,7 +169,7 @@ static spill_t *collect_memphi(be_fec_env_t *env, ir_node *node,
        spill.mode      = mode;
        spill.alignment = align;
        DB((dbg, DBG_COALESCING, "Slot %d: %+F\n", spill.spillslot, node));
-       res             = set_insert(env->spills, &spill, sizeof(spill), hash);
+       res             = (spill_t*)set_insert(env->spills, &spill, sizeof(spill), hash);
 
        /* collect attached spills and mem-phis */
        arity = get_irn_arity(node);
@@ -197,15 +199,14 @@ void be_node_needs_frame_entity(be_fec_env_t *env, ir_node *node,
                                 const ir_mode *mode, int align)
 {
        ir_node *spillnode = get_memory_edge(node);
-       spill_t *spill;
 
        assert(spillnode != NULL);
 
        /* walk upwards and collect all phis and spills on this way */
        if (is_Phi(spillnode)) {
-               spill = collect_memphi(env, spillnode, mode, align);
+               collect_memphi(env, spillnode, mode, align);
        } else {
-               spill = collect_spill(env, spillnode, mode, align);
+               collect_spill(env, spillnode, mode, align);
        }
 
        ARR_APP1(ir_node *, env->reloads, node);
@@ -367,12 +368,13 @@ static void do_greedy_coalescing(be_fec_env_t *env)
 
        DEBUG_ONLY(
                memset(spilllist, 0, spillcount * sizeof(spilllist[0]));
-       );
+       )
 
-       for (spill = set_first(env->spills), i = 0; spill != NULL;
-           spill = set_next(env->spills), ++i) {
+       i = 0;
+       foreach_set(env->spills, spill_t*, spill) {
                assert(spill->spillslot < spillcount);
                spilllist[spill->spillslot] = spill;
+               ++i;
        }
 
        for (i = 0; i < spillcount; ++i) {
@@ -493,8 +495,8 @@ typedef struct memperm_t {
 
 static int cmp_memperm(const void* d1, const void* d2, size_t size)
 {
-       const memperm_t* e1 = d1;
-       const memperm_t* e2 = d2;
+       const memperm_t* e1 = (const memperm_t*)d1;
+       const memperm_t* e2 = (const memperm_t*)d2;
        (void) size;
 
        return e1->block != e2->block;
@@ -508,12 +510,12 @@ static memperm_t *get_memperm(be_fec_env_t *env, ir_node *block)
        entry.block = block;
        hash        = hash_irn(block);
 
-       res = set_find(env->memperms, &entry, sizeof(entry), hash);
+       res = (memperm_t*)set_find(env->memperms, &entry, sizeof(entry), hash);
 
        if (res == NULL) {
                entry.entrycount = 0;
                entry.entries = NULL;
-               res = set_insert(env->memperms, &entry, sizeof(entry), hash);
+               res = (memperm_t*)set_insert(env->memperms, &entry, sizeof(entry), hash);
        }
 
        return res;
@@ -521,17 +523,10 @@ static memperm_t *get_memperm(be_fec_env_t *env, ir_node *block)
 
 static ir_entity* create_stack_entity(be_fec_env_t *env, spill_slot_t *slot)
 {
-       ir_graph *irg  = env->irg;
-       ir_type *frame = get_irg_frame_type(irg);
-       /* TODO: backend should be able to specify wether we want spill slots
-        * at begin or end of frame */
-       int        at_start = 1;
-       ir_entity *res = frame_alloc_area(frame, slot->size, slot->align, at_start);
-
-       /* adjust size of the entity type... */
-       ir_type *enttype = get_entity_type(res);
-       set_type_size_bytes(enttype, slot->size);
-
+       ir_graph  *irg   = env->irg;
+       ir_type   *frame = get_irg_frame_type(irg);
+       ir_entity *res   = frame_alloc_area(frame, slot->size, slot->align,
+                                           env->at_begin);
        slot->entity = res;
 
        return res;
@@ -590,12 +585,10 @@ static void assign_spillslots(be_fec_env_t *env)
        int           spillcount = set_count(env->spills);
        spill_slot_t *spillslots = ALLOCANZ(spill_slot_t, spillcount);
        spill_t      *spill;
-       int           i;
+       size_t        i;
 
        /* construct spillslots */
-       for (spill = set_first(env->spills); spill != NULL;
-               spill = set_next(env->spills)) {
-
+       foreach_set(env->spills, spill_t*, spill) {
                int slotid = spill->spillslot;
                const ir_mode *mode = spill->mode;
                spill_slot_t *slot = & (spillslots[slotid]);
@@ -610,9 +603,7 @@ static void assign_spillslots(be_fec_env_t *env)
                }
        }
 
-       for (spill = set_first(env->spills); spill != NULL;
-           spill = set_next(env->spills)) {
-
+       foreach_set(env->spills, spill_t*, spill) {
                ir_node      *node   = spill->spill;
                int           slotid = spill->spillslot;
                spill_slot_t *slot;
@@ -627,7 +618,7 @@ static void assign_spillslots(be_fec_env_t *env)
                        ir_node *block = get_nodes_block(node);
 
                        /* should be a PhiM */
-                       assert(is_Phi(node));
+                       assert(get_irn_mode(node) == mode_M);
 
                        for (i = 0, arity = get_irn_arity(node); i < arity; ++i) {
                                ir_node *arg = get_irn_n(node, i);
@@ -701,10 +692,9 @@ static ir_node *get_end_of_block_insertion_point(ir_node* block)
 
 static void create_memperms(be_fec_env_t *env)
 {
-       ir_graph         *irg      = env->irg;
-       memperm_t        *memperm;
+       memperm_t *memperm;
 
-       for (memperm = set_first(env->memperms); memperm != NULL; memperm = set_next(env->memperms)) {
+       foreach_set(env->memperms, memperm_t*, memperm) {
                ir_node         **nodes = ALLOCAN(ir_node*, memperm->entrycount);
                memperm_entry_t  *entry;
                ir_node          *blockend;
@@ -733,8 +723,7 @@ static void create_memperms(be_fec_env_t *env)
 
                        be_set_MemPerm_in_entity(mempermnode, i, entry->in);
                        be_set_MemPerm_out_entity(mempermnode, i, entry->out);
-                       set_irg_current_block(irg, memperm->block);
-                       proj = new_Proj(mempermnode, get_irn_mode(arg), i);
+                       proj = new_r_Proj(mempermnode, get_irn_mode(arg), i);
 
                        set_irn_n(entry->node, entry->pos, proj);
                }
@@ -749,8 +738,7 @@ static int count_spillslots(const be_fec_env_t *env)
        int slotcount;
 
        slotcount = 0;
-       for (spill = set_first(env->spills); spill != NULL;
-           spill = set_next(env->spills)) {
+       foreach_set(env->spills, spill_t*, spill) {
                int spillslot = spill->spillslot;
                if (!bitset_is_set(counted, spillslot)) {
                        slotcount++;
@@ -789,9 +777,11 @@ void be_free_frame_entity_coalescer(be_fec_env_t *env)
 }
 
 void be_assign_entities(be_fec_env_t *env,
-                        set_frame_entity_func set_frame_entity)
+                        set_frame_entity_func set_frame_entity,
+                        bool alloc_entities_at_begin)
 {
        env->set_frame_entity = set_frame_entity;
+       env->at_begin         = alloc_entities_at_begin;
 
        stat_ev_dbl("spillslots", set_count(env->spills));
 
@@ -806,44 +796,7 @@ void be_assign_entities(be_fec_env_t *env,
        create_memperms(env);
 }
 
-/**
- * This walker function searches for reloads and collects all the spills
- * and memphis attached to them.
- */
-static void collect_spills_walker(ir_node *node, void *data)
-{
-       be_fec_env_t                *env = data;
-       const ir_mode               *mode;
-       const arch_register_class_t *cls;
-       int                          align;
-       ir_graph                    *irg;
-       const arch_env_t            *arch_env;
-
-       if (! (arch_irn_classify(node) & arch_irn_class_reload))
-               return;
-
-       mode     = get_irn_mode(node);
-       cls      = arch_get_irn_reg_class_out(node);
-       irg      = get_irn_irg(node);
-       arch_env = be_get_irg_arch_env(irg);
-       align    = arch_env_get_reg_class_alignment(arch_env, cls);
-
-       be_node_needs_frame_entity(env, node, mode, align);
-}
-
-void be_coalesce_spillslots(ir_graph *irg)
-{
-       be_fec_env_t *env = be_new_frame_entity_coalescer(irg);
-
-       /* collect reloads */
-       irg_walk_graph(irg, NULL, collect_spills_walker, env);
-
-       be_assign_entities(env, be_node_set_frame_entity);
-
-       be_free_frame_entity_coalescer(env);
-}
-
-BE_REGISTER_MODULE_CONSTRUCTOR(be_init_spillslots);
+BE_REGISTER_MODULE_CONSTRUCTOR(be_init_spillslots)
 void be_init_spillslots(void)
 {
        FIRM_DBG_REGISTER(dbg, "firm.be.spillslots");