extern int be_do_remats;
typedef struct be_spiller_t {
- void (*spill) (const be_chordal_env_t *env);
+ void (*spill) (be_irg_t *birg, const arch_register_class_t* cls);
} be_spiller_t;
void be_register_spiller(const char *name, be_spiller_t *spiller);
-void be_do_spill(const be_chordal_env_t *env);
+void be_do_spill(be_irg_t *birg, const arch_register_class_t* cls);
#endif