static be_module_list_entry_t *spillers = NULL;
static const be_spiller_t *selected_spiller = NULL;
-void be_register_spiller(const char *name, const be_spiller_t *spiller)
+void be_register_spiller(const char *name, be_spiller_t *spiller)
{
if (selected_spiller == NULL)
selected_spiller = spiller;