be_add_module_to_list(&spillers, name, spiller);
}
-void be_do_spill(const be_chordal_env_t *env)
+void be_do_spill(be_irg_t *birg, const arch_register_class_t* cls)
{
assert(selected_spiller != NULL);
if(selected_spiller != NULL) {
- selected_spiller->spill(env);
+ selected_spiller->spill(birg, cls);
}
}