Fixed the last fix again:
[libfirm] / ir / be / bespill.h
index 89aec72..e53ff0a 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@
 #include "bearch.h"
 #include "beirg.h"
 
-typedef struct _spill_env_t spill_env_t;
+typedef struct spill_env_t spill_env_t;
 
 /**
  * Creates a new spill environment.
@@ -45,11 +45,6 @@ spill_env_t *be_new_spill_env(be_irg_t *birg);
  */
 void be_delete_spill_env(spill_env_t *senv);
 
-/**
- * Sets the debug module of a spill environment.
- */
-DEBUG_ONLY(void be_set_spill_env_dbg_module(spill_env_t *env, firm_dbg_module_t *dbg));
-
 /**
  * Inserts a new entry into the list of reloads to place (the real nodes will
  * be created when be_insert_spills_reloads is run). You don't have to