allow character mode constants
[libfirm] / ir / be / bespill.h
index 1a48274..8a159ae 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
 #include "bechordal.h"
 #include "be_t.h"
 
-#include "bearch.h"
+#include "bearch_t.h"
 
 typedef struct _spill_env_t spill_env_t;
 
@@ -60,7 +60,7 @@ void be_add_reload_on_edge(spill_env_t *senv, ir_node *to_spill, ir_node *bl, in
 /**
  * Analog to be_add_reload but adds an already created rematerialized node.
  */
-void be_add_remat(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before, ir_node *rematted_node, const arch_register_class_t *reload_cls);
+void be_add_remat(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before, ir_node *rematted_node);
 
 /**
  * The main function that places real spills/reloads (or rematerializes values)