create execution frequencies from profile data
[libfirm] / ir / be / bespill.c
index 6f34bef..fad86bc 100644 (file)
@@ -14,6 +14,7 @@
 #include "irnode_t.h"
 #include "ircons_t.h"
 #include "iredges_t.h"
+#include "irprintf.h"
 #include "ident_t.h"
 #include "type_t.h"
 #include "entity_t.h"
 #include "benode_t.h"
 #include "bechordal_t.h"
 #include "bejavacoal.h"
+#include "benodesets.h"
 
 // only rematerialise when costs are less than REMAT_COST_LIMIT
-#define REMAT_COST_LIMIT       4
-
-/* This enables re-computation of values. Current state: Unfinished and buggy. */
-#undef BUGGY_REMAT
+// TODO determine a good value here...
+#define REMAT_COST_LIMIT       20
 
 typedef struct _reloader_t reloader_t;
 
@@ -46,14 +46,21 @@ struct _reloader_t {
 };
 
 typedef struct _spill_info_t {
+       /** the value that should get spilled */
        ir_node *spilled_node;
+       /** list of places where the value should get reloaded */
        reloader_t *reloaders;
 
+       /** the spill node, or a PhiM node */
        ir_node *spill;
+       /** if we had the value of a phi spilled before but not the phi itself then
+        * this field contains the spill for the phi value */
+       ir_node *old_spill;
 } spill_info_t;
 
 struct _spill_env_t {
        const arch_register_class_t *cls;
+       const arch_env_t *arch_env;
        const be_chordal_env_t *chordal_env;
        struct obstack obst;
        set *spills;                            /**< all spill_info_t's, which must be placed */
@@ -76,7 +83,7 @@ static int cmp_spillinfo(const void *x, const void *y, size_t size) {
  */
 static spill_info_t *get_spillinfo(const spill_env_t *env, ir_node *value) {
        spill_info_t info, *res;
-       int hash = HASH_PTR(value);
+       int hash = nodeset_hash(value);
 
        info.spilled_node = value;
        res = set_find(env->spills, &info, sizeof(info), hash);
@@ -84,6 +91,7 @@ static spill_info_t *get_spillinfo(const spill_env_t *env, ir_node *value) {
        if (res == NULL) {
                info.reloaders = NULL;
                info.spill = NULL;
+               info.old_spill = NULL;
                res = set_insert(env->spills, &info, sizeof(info), hash);
        }
 
@@ -103,6 +111,7 @@ spill_env_t *be_new_spill_env(const be_chordal_env_t *chordal_env) {
        env->spills                     = new_set(cmp_spillinfo, 1024);
        env->cls                        = chordal_env->cls;
        env->chordal_env        = chordal_env;
+       env->arch_env       = env->chordal_env->birg->main_env->arch_env;
        env->mem_phis           = pset_new_ptr_default();
        obstack_init(&env->obst);
        return env;
@@ -130,7 +139,7 @@ void be_add_reload(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before) {
        reloader_t *rel;
 
        assert(sched_is_scheduled(before));
-       assert(arch_irn_consider_in_reg_alloc(env->chordal_env->birg->main_env->arch_env, env->cls, to_spill));
+       assert(arch_irn_consider_in_reg_alloc(env->arch_env, env->cls, to_spill));
 
        info = get_spillinfo(env, to_spill);
 
@@ -147,7 +156,6 @@ void be_add_reload(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before) {
        rel->reloader = before;
        rel->next     = info->reloaders;
        info->reloaders = rel;
-       be_liveness_add_missing(env->chordal_env->lv);
 }
 
 void be_add_reload_on_edge(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *block, int pos) {
@@ -178,6 +186,7 @@ void be_add_reload_on_edge(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *block,
 }
 
 void be_spill_phi(spill_env_t *env, ir_node *node) {
+       spill_info_t* spill;
        int i, arity;
 
        assert(is_Phi(node));
@@ -185,11 +194,18 @@ void be_spill_phi(spill_env_t *env, ir_node *node) {
        pset_insert_ptr(env->mem_phis, node);
 
        // create spillinfos for the phi arguments
-       get_spillinfo(env, node);
+       spill = get_spillinfo(env, node);
        for(i = 0, arity = get_irn_arity(node); i < arity; ++i) {
                ir_node *arg = get_irn_n(node, i);
                get_spillinfo(env, arg);
        }
+
+       // if we had a spill for the phi value before, then remove this spill from
+       // schedule, as we will remove it in the insert spill/reload phase
+       if(spill->spill != NULL && !is_Phi(spill->spill)) {
+               spill->old_spill = spill->spill;
+               spill->spill = NULL;
+       }
 }
 
 /*
@@ -230,7 +246,6 @@ static void sched_add_after_insn(ir_node *sched_after, ir_node *node) {
  * @return a be_Spill node
  */
 static void spill_irn(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo) {
-       const be_main_env_t *mainenv = env->chordal_env->birg->main_env;
        ir_node *to_spill = spillinfo->spilled_node;
 
        DBG((env->dbg, LEVEL_1, "%+F\n", to_spill));
@@ -238,7 +253,7 @@ static void spill_irn(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo) {
        /* Trying to spill an already spilled value, no need for a new spill
         * node then, we can simply connect to the same one for this reload
         *
-        * (although rematerialisation code should handle most of these cases
+        * (although rematerialization code should handle most of these cases
         * this can still happen when spilling Phis)
         */
        if(be_is_Reload(to_spill)) {
@@ -246,7 +261,14 @@ static void spill_irn(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo) {
                return;
        }
 
-       spillinfo->spill = be_spill(mainenv->arch_env, to_spill);
+       if (arch_irn_is(env->arch_env, to_spill, dont_spill)) {
+               if (env->chordal_env->opts->vrfy_option == BE_CH_VRFY_WARN)
+                       ir_fprintf(stderr, "Verify warning: spilling 'dont_spill' node %+F\n", to_spill);
+               else if (env->chordal_env->opts->vrfy_option == BE_CH_VRFY_ASSERT)
+                       assert(0 && "Attempt to spill a node marked 'dont_spill'");
+       }
+
+       spillinfo->spill = be_spill(env->arch_env, to_spill);
        sched_add_after_insn(to_spill, spillinfo->spill);
 }
 
@@ -286,6 +308,17 @@ static void spill_phi(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo) {
 
                set_irn_n(spillinfo->spill, i, arg_info->spill);
        }
+
+       // rewire reloads from old_spill to phi
+       if(spillinfo->old_spill != NULL) {
+               const ir_edge_t *edge, *next;
+               foreach_out_edge_safe(spillinfo->old_spill, edge, next) {
+                       ir_node* reload = get_edge_src_irn(edge);
+                       assert(be_is_Reload(reload) || is_Phi(reload));
+                       set_irn_n(reload, get_edge_src_pos(edge), spillinfo->spill);
+               }
+               spillinfo->old_spill = NULL;
+       }
 }
 
 /**
@@ -333,48 +366,47 @@ static int is_value_available(spill_env_t *env, ir_node *arg, ir_node *reloader)
        if(arg == get_irg_frame(env->chordal_env->irg))
                return 1;
 
-#if 0
-       /* we want to remat before the insn reloader
-        * thus an arguments is alive if
-        *   - it interferes with the reloaders result
-        * or
-        *   - or it is (last-) used by reloader itself
+       /* the following test does not work while spilling,
+        * because the liveness info is not adapted yet to the effects of the
+        * additional spills/reloads.
+        *
+        * So we can only do this test for ignore registers (of our register class)
         */
-       int i, m;
-
-       if (values_interfere(reloader, arg))
-               return 1;
+       if(arch_get_irn_reg_class(env->arch_env, arg, -1) == env->chordal_env->cls
+          && arch_irn_is(env->arch_env, arg, ignore)) {
+               int i, arity;
 
-       for (i=0, m=get_irn_arity(reloader); i<m; ++i) {
-               ir_node *rel_arg = get_irn_n(reloader, i);
-               if (rel_arg == arg)
+               /* we want to remat before the insn reloader
+                * thus an arguments is alive if
+                *   - it interferes with the reloaders result
+                *   - or it is (last-) used by reloader itself
+                */
+               if (values_interfere(env->chordal_env->lv, reloader, arg)) {
                        return 1;
-       }
+               }
 
-       /* arg is not alive before reloader */
-       return 0;
-#endif
+               arity = get_irn_arity(reloader);
+               for (i = 0; i < arity; ++i) {
+                       ir_node *rel_arg = get_irn_n(reloader, i);
+                       if (rel_arg == arg)
+                               return 1;
+               }
+       }
 
-       return 0;
+       return 0;
 }
 
 /**
  * Checks whether the node can principally be rematerialized
  */
 static int is_remat_node(spill_env_t *env, ir_node *node) {
-       const arch_env_t *arch_env = env->chordal_env->birg->main_env->arch_env;
+       const arch_env_t *arch_env = env->arch_env;
 
        assert(!be_is_Spill(node));
 
-       if(be_is_Reload(node))
-               return 1;
-
-       // TODO why does arch_irn_is say rematerializable anyway?
-       if(be_is_Barrier(node))
-               return 0;
-
-       if(arch_irn_is(arch_env, node, rematerializable))
+       if(arch_irn_is(arch_env, node, rematerializable)) {
                return 1;
+       }
 
        if(be_is_StackParam(node))
                return 1;
@@ -402,13 +434,12 @@ static int check_remat_conditions_costs(spill_env_t *env, ir_node *spilled, ir_n
 
        if(be_is_Reload(spilled)) {
                costs += 2;
-       } else if(is_Proj(spilled)) {
-               costs += 0;
        } else {
-               costs += 1;
+               costs += arch_get_op_estimated_cost(env->arch_env, spilled);
        }
-       if(parentcosts + costs >= REMAT_COST_LIMIT)
+       if(parentcosts + costs >= REMAT_COST_LIMIT) {
                return REMAT_COST_LIMIT;
+       }
 
        argremats = 0;
        for(i = 0, arity = get_irn_arity(spilled); i < arity; ++i) {
@@ -426,7 +457,6 @@ static int check_remat_conditions_costs(spill_env_t *env, ir_node *spilled, ir_n
                }
                argremats++;
 
-               // TODO can we get more accurate costs than +1?
                costs += check_remat_conditions_costs(env, arg, reloader, parentcosts + costs);
                if(parentcosts + costs >= REMAT_COST_LIMIT)
                        return REMAT_COST_LIMIT;
@@ -492,7 +522,7 @@ static ir_node *do_remat(spill_env_t *env, ir_node *spilled, ir_node *reloader)
  */
 
 void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *env) {
-       const arch_env_t *arch_env = env->chordal_env->birg->main_env->arch_env;
+       const arch_env_t *arch_env = env->arch_env;
        spill_info_t *si;
 
        /* process each spilled node */
@@ -527,9 +557,10 @@ void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *env) {
                }
 
                del_pset(values);
+
+               si->reloaders = NULL;
        }
 
-       // reloads are placed now, but we might reuse the spill environment for further spilling decisions
-       del_set(env->spills);
-       env->spills = new_set(cmp_spillinfo, 1024);
+       be_remove_dead_nodes_from_schedule(env->chordal_env->irg);
+       be_liveness_recompute(env->chordal_env->lv);
 }