big refactoring of arch_XXX functions
[libfirm] / ir / be / bespill.c
index b50733a..c83653a 100644 (file)
 /*
- * Author:      Daniel Grund, Sebastian Hack, Matthias Braun
- * Date:               29.09.2005
- * Copyright:   (c) Universitaet Karlsruhe
- * Licence:     This file protected by GPL -  GNU GENERAL PUBLIC LICENSE.
+ * Copyright (C) 1995-2008 University of Karlsruhe.  All right reserved.
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+ * Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL included in the
+ * packaging of this file.
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+ * this file in accordance with the libFirm Commercial License.
+ * Agreement provided with the Software.
+ *
+ * This file is provided AS IS with NO WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING THE
+ * WARRANTY OF DESIGN, MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
+ * PURPOSE.
  */
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "config.h"
-#endif
 
-#include <stdlib.h>
+/**
+ * @file
+ * @brief       Spill module selection; Preparation steps
+ * @author      Matthias Braun
+ * @date        29.09.2005
+ * @version     $Id$
+ */
+#include "config.h"
 
-#include "pset.h"
-#include "irnode_t.h"
-#include "ircons_t.h"
-#include "iredges_t.h"
-#include "irbackedge_t.h"
-#include "irprintf.h"
-#include "ident_t.h"
-#include "type_t.h"
-#include "entity_t.h"
+#include "irtools.h"
 #include "debug.h"
+#include "iredges_t.h"
+#include "raw_bitset.h"
+#include "statev.h"
 #include "irgwalk.h"
-#include "array.h"
-#include "pdeq.h"
-#include "unionfind.h"
-#include "execfreq.h"
 
-#include "belive_t.h"
-#include "besched_t.h"
 #include "bespill.h"
+#include "bemodule.h"
+#include "be.h"
 #include "belive_t.h"
-#include "benode_t.h"
-#include "bechordal_t.h"
-#include "bejavacoal.h"
-#include "benodesets.h"
-#include "bespilloptions.h"
-#include "bestatevent.h"
-
-// only rematerialise when costs are less than REMAT_COST_LIMIT
-// TODO determine a good value here...
-#define REMAT_COST_LIMIT       10
-
-typedef struct _reloader_t reloader_t;
-
-struct _reloader_t {
-       reloader_t *next;
-       ir_node *reloader;
-};
+#include "beirg.h"
+#include "bearch.h"
+#include "benode.h"
+#include "besched.h"
+#include "bera.h"
+#include "beintlive_t.h"
 
-typedef struct _spill_info_t {
-       /** the value that should get spilled */
-       ir_node *spilled_node;
-       /** list of places where the value should get reloaded */
-       reloader_t *reloaders;
+#include "lc_opts.h"
+#include "lc_opts_enum.h"
 
-       /** the spill node, or a PhiM node */
-       ir_node *spill;
-       /** if we had the value of a phi spilled before but not the phi itself then
-        * this field contains the spill for the phi value */
-       ir_node *old_spill;
+DEBUG_ONLY(static firm_dbg_module_t *dbg = NULL;)
 
-       /** the register class in which the reload should be placed */
-       const arch_register_class_t *reload_cls;
-} spill_info_t;
-
-struct _spill_env_t {
+typedef struct be_pre_spill_env_t {
+       ir_graph                    *irg;
        const arch_register_class_t *cls;
-       const arch_env_t *arch_env;
-       const be_chordal_env_t *chordal_env;
-       struct obstack obst;
-       be_irg_t *birg;
-       int spill_cost;     /**< the cost of a single spill node */
-       int reload_cost;    /**< the cost of a reload node */
-       set *spills;        /**< all spill_info_t's, which must be placed */
-       pset *mem_phis;     /**< set of all special spilled phis. allocated and freed separately */
-
-       DEBUG_ONLY(firm_dbg_module_t *dbg;)
-};
-
-/**
- * Compare two spill infos.
- */
-static int cmp_spillinfo(const void *x, const void *y, size_t size) {
-       const spill_info_t *xx = x;
-       const spill_info_t *yy = y;
-       return xx->spilled_node != yy->spilled_node;
-}
-
-/**
- * Returns spill info for a specific value (returns NULL if the info doesn't
- * exist yet)
- */
-static spill_info_t *find_spillinfo(const spill_env_t *env, ir_node *value) {
-       spill_info_t info;
-       int hash = nodeset_hash(value);
-
-       info.spilled_node = value;
-
-       return set_find(env->spills, &info, sizeof(info), hash);
-}
-
-/**
- * Returns spill info for a specific value (the value that is to be spilled)
- */
-static spill_info_t *get_spillinfo(const spill_env_t *env, ir_node *value) {
-       spill_info_t info, *res;
-       int hash = nodeset_hash(value);
-
-       info.spilled_node = value;
-       res = set_find(env->spills, &info, sizeof(info), hash);
-
-       if (res == NULL) {
-               info.reloaders = NULL;
-               info.spill = NULL;
-               info.old_spill = NULL;
-               res = set_insert(env->spills, &info, sizeof(info), hash);
-       }
-
-       return res;
-}
-
-DEBUG_ONLY(
-/* Sets the debug module of a spill environment. */
-void be_set_spill_env_dbg_module(spill_env_t *env, firm_dbg_module_t *dbg) {
-       env->dbg = dbg;
-}
-)
-
-/* Creates a new spill environment. */
-spill_env_t *be_new_spill_env(const be_chordal_env_t *chordal_env) {
-       spill_env_t *env        = xmalloc(sizeof(env[0]));
-       env->spills                     = new_set(cmp_spillinfo, 1024);
-       env->cls                        = chordal_env->cls;
-       env->chordal_env        = chordal_env;
-       env->birg           = chordal_env->birg;
-       env->arch_env       = env->chordal_env->birg->main_env->arch_env;
-       env->mem_phis           = pset_new_ptr_default();
-       // TODO, ask backend about costs...
-       env->spill_cost     = 8;
-       env->reload_cost    = 5;
-       obstack_init(&env->obst);
-       return env;
-}
-
-/* Deletes a spill environment. */
-void be_delete_spill_env(spill_env_t *env) {
-       del_set(env->spills);
-       del_pset(env->mem_phis);
-       obstack_free(&env->obst, NULL);
-       free(env);
-}
-
-/*
- *  ____  _                  ____      _                 _
- * |  _ \| | __ _  ___ ___  |  _ \ ___| | ___   __ _  __| |___
- * | |_) | |/ _` |/ __/ _ \ | |_) / _ \ |/ _ \ / _` |/ _` / __|
- * |  __/| | (_| | (_|  __/ |  _ <  __/ | (_) | (_| | (_| \__ \
- * |_|   |_|\__,_|\___\___| |_| \_\___|_|\___/ \__,_|\__,_|___/
- *
- */
-
-void be_add_reload(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before, const arch_register_class_t *reload_cls) {
-       spill_info_t *info;
-       reloader_t *rel;
-
-       assert(arch_irn_consider_in_reg_alloc(env->arch_env, env->cls, to_spill));
-
-       info = get_spillinfo(env, to_spill);
-
-       if(is_Phi(to_spill)) {
-               int i, arity;
-
-               /* create spillinfos for the phi arguments */
-               for (i = 0, arity = get_irn_arity(to_spill); i < arity; ++i) {
-                       ir_node *arg = get_irn_n(to_spill, i);
-                       get_spillinfo(env, arg);
-               }
-
-#if 1
-               // hackery... sometimes the morgan algo spilled the value of a phi,
-               // the belady algo decides later to spill the whole phi, then sees the
-               // spill node and adds a reload for that spill node, problem is the
-               // reload gets attach to that same spill (and is totally unnecessary)
-               if (info->old_spill != NULL &&
-                       (before == info->old_spill || value_dominates(before, info->old_spill))) {
-                       printf("spilledphi hack was needed...\n");
-                       before = sched_next(info->old_spill);
-               }
-#endif
-       }
-
-       /* put reload into list */
-       rel           = obstack_alloc(&env->obst, sizeof(rel[0]));
-       rel->reloader = before;
-       rel->next     = info->reloaders;
-
-       info->reloaders  = rel;
-       info->reload_cls = reload_cls;
-}
-
-static ir_node *get_reload_insertion_point(ir_node *block, int pos) {
-       ir_node *predblock, *last;
-
-       /* simply add the reload to the beginning of the block if we only have 1 predecessor
-        * (we don't need to check for phis as there can't be any in a block with only 1 pred)
-        */
-       if(get_Block_n_cfgpreds(block) == 1) {
-               assert(!is_Phi(sched_first(block)));
-               return sched_first(block);
-       }
-
-       /* We have to reload the value in pred-block */
-       predblock = get_Block_cfgpred_block(block, pos);
-       last = sched_last(predblock);
-
-       /* we might have projs and keepanys behind the jump... */
-       while(is_Proj(last) || be_is_Keep(last)) {
-               last = sched_prev(last);
-               assert(!sched_is_end(last));
-       }
+} be_pre_spill_env_t;
 
-       if(!is_cfop(last)) {
-               ir_graph *irg = get_irn_irg(block);
-               ir_node *startblock = get_irg_start_block(irg);
-
-               last = sched_next(last);
-               // last node must be a cfop, only exception is the start block
-               assert(last     == startblock);
-       }
-
-       // add the reload before the (cond-)jump
-       return last;
-}
-
-void be_add_reload_on_edge(spill_env_t *env, ir_node *to_spill,
-               ir_node *block, int pos, const arch_register_class_t *reload_cls)
+static void prepare_constr_insn(be_pre_spill_env_t *env, ir_node *node)
 {
-       ir_node *before = get_reload_insertion_point(block, pos);
-       be_add_reload(env, to_spill, before, reload_cls);
-}
-
-void be_spill_phi(spill_env_t *env, ir_node *node) {
-       spill_info_t* spill;
-       int i, arity;
-
-       assert(is_Phi(node));
-
-       pset_insert_ptr(env->mem_phis, node);
-
-       // create spillinfos for the phi arguments
-       spill = get_spillinfo(env, node);
-       for(i = 0, arity = get_irn_arity(node); i < arity; ++i) {
-               ir_node *arg = get_irn_n(node, i);
-               get_spillinfo(env, arg);
-       }
-
-       // if we had a spill for the phi value before, then remove this spill from
-       // schedule, as we will remove it in the insert spill/reload phase
-       if(spill->spill != NULL && !is_Phi(spill->spill)) {
-               assert(spill->old_spill == NULL);
-               spill->old_spill = spill->spill;
-               spill->spill = NULL;
-       }
-}
-
-/*
- *   ____                _         ____        _ _ _
- *  / ___|_ __ ___  __ _| |_ ___  / ___| _ __ (_) | |___
- * | |   | '__/ _ \/ _` | __/ _ \ \___ \| '_ \| | | / __|
- * | |___| | |  __/ (_| | ||  __/  ___) | |_) | | | \__ \
- *  \____|_|  \___|\__,_|\__\___| |____/| .__/|_|_|_|___/
- *                                      |_|
- */
-
-/**
- * Schedules a node after an instruction. (That is the place after all projs and phis
- * that are scheduled after the instruction)
- * This function also skips phi nodes at the beginning of a block
- */
-static void sched_add_after_insn(ir_node *sched_after, ir_node *node) {
-       ir_node *next = sched_next(sched_after);
-       while(is_Proj(next) || is_Phi(next)) {
-               next = sched_next(next);
-       }
-       assert(next != NULL);
-
-       if(sched_is_end(next)) {
-               sched_add_after(sched_last(get_nodes_block(sched_after)), node);
-       } else {
-               sched_add_before(next, node);
-       }
-}
-
-/**
- * Creates a spill.
- *
- * @param senv      the spill environment
- * @param irn       the node that should be spilled
- * @param ctx_irn   an user of the spilled node
- *
- * @return a be_Spill node
- */
-static void spill_irn(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo) {
-       ir_node *to_spill = spillinfo->spilled_node;
-
-       DBG((env->dbg, LEVEL_1, "%+F\n", to_spill));
-
-       /* Trying to spill an already spilled value, no need for a new spill
-        * node then, we can simply connect to the same one for this reload
-        *
-        * (although rematerialization code should handle most of these cases
-        * this can still happen when spilling Phis)
+       const arch_register_class_t *cls = env->cls;
+       ir_node  *block      = get_nodes_block(node);
+       const ir_graph *irg  = env->irg;
+       be_irg_t       *birg = be_birg_from_irg(irg);
+       be_lv_t *lv          = be_get_irg_liveness(irg);
+       unsigned *tmp        = NULL;
+       unsigned *def_constr = NULL;
+       int       arity      = get_irn_arity(node);
+       ir_node  *def;
+
+       int i, i2;
+
+       /* Insert a copy for constraint inputs attached to a value which can't
+        * fulfill the constraint
+        * (typical example: stack pointer as input to copyb)
+        * TODO: This really just checks precolored registers at the moment and
+        *       ignores the general case of not matching in/out constraints
         */
-       if(be_is_Reload(to_spill)) {
-               spillinfo->spill = get_irn_n(to_spill, be_pos_Reload_mem);
-               return;
-       }
+       for (i = 0; i < arity; ++i) {
+               ir_node                   *op  = get_irn_n(node, i);
+               const arch_register_req_t *req = arch_get_irn_register_req_in(node, i);
+               const arch_register_t     *reg;
+               ir_node                   *copy;
 
-       if (arch_irn_is(env->arch_env, to_spill, dont_spill)) {
-               if (env->chordal_env->opts->vrfy_option == BE_CH_VRFY_WARN)
-                       ir_fprintf(stderr, "Verify warning: spilling 'dont_spill' node %+F\n", to_spill);
-               else if (env->chordal_env->opts->vrfy_option == BE_CH_VRFY_ASSERT)
-                       assert(0 && "Attempt to spill a node marked 'dont_spill'");
-       }
+               if (req->cls != cls)
+                       continue;
+               reg = arch_get_irn_register(op);
+               if (reg == NULL)
+                       continue;
 
-       spillinfo->spill = be_spill(env->arch_env, to_spill);
-       sched_add_after_insn(to_spill, spillinfo->spill);
-}
+               /* precolored with an ignore register (which is not a joker like
+                  unknown/noreg) */
+               if ((reg->type & arch_register_type_joker) ||
+                   rbitset_is_set(birg->allocatable_regs, reg->global_index))
+                       continue;
 
-static void spill_node(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo);
+               if (! (req->type & arch_register_req_type_limited))
+                       continue;
+               if (rbitset_is_set(req->limited, reg->index))
+                       continue;
 
-/**
- * If the first usage of a Phi result would be out of memory
- * there is no sense in allocating a register for it.
- * Thus we spill it and all its operands to the same spill slot.
- * Therefore the phi/dataB becomes a phi/Memory
- *
- * @param senv      the spill environment
- * @param phi       the Phi node that should be spilled
- * @param ctx_irn   an user of the spilled node
- */
-static void spill_phi(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo) {
-       ir_node *phi = spillinfo->spilled_node;
-       int i;
-       int arity = get_irn_arity(phi);
-       ir_node     *block    = get_nodes_block(phi);
-       ir_node     **ins;
-
-       assert(is_Phi(phi));
-
-       /* build a new PhiM */
-       ins = alloca(sizeof(ir_node*) * arity);
-       for(i = 0; i < arity; ++i) {
-               ins[i] = get_irg_bad(env->chordal_env->irg);
+               copy = be_new_Copy(cls, block, op);
+               stat_ev_int("constr_copy", 1);
+               sched_add_before(node, copy);
+               set_irn_n(node, i, copy);
+               DBG((dbg, LEVEL_3, "inserting ignore arg copy %+F for %+F pos %d\n",
+                    copy, node, i));
        }
-       spillinfo->spill = new_r_Phi(env->chordal_env->irg, block, arity, ins, mode_M);
 
-       for(i = 0; i < arity; ++i) {
-               ir_node *arg = get_irn_n(phi, i);
-               spill_info_t *arg_info = get_spillinfo(env, arg);
+       /* insert copies for nodes that occur constrained more than once. */
+       for (i = 0; i < arity; ++i) {
+               ir_node                   *in;
+               ir_node                   *copy;
+               const arch_register_req_t *req;
 
-               spill_node(env, arg_info);
+               req = arch_get_irn_register_req_in(node, i);
+               if (req->cls != cls)
+                       continue;
 
-               set_irn_n(spillinfo->spill, i, arg_info->spill);
-       }
+               if (! (req->type & arch_register_req_type_limited))
+                       continue;
 
-       // rewire reloads from old_spill to phi
-       if(spillinfo->old_spill != NULL) {
-               const ir_edge_t *edge, *next;
-               ir_node *old_spill = spillinfo->old_spill;
+               in = get_irn_n(node, i);
+               if (!arch_irn_consider_in_reg_alloc(cls, in))
+                       continue;
 
-               foreach_out_edge_safe(old_spill, edge, next) {
-                       ir_node* reload = get_edge_src_irn(edge);
-                       assert(be_is_Reload(reload) || is_Phi(reload));
-                       set_irn_n(reload, get_edge_src_pos(edge), spillinfo->spill);
+               for (i2 = i + 1; i2 < arity; ++i2) {
+                       ir_node *in2;
+                       const arch_register_req_t *req2;
+
+                       req2 = arch_get_irn_register_req_in(node, i2);
+                       if (req2->cls != cls)
+                               continue;
+                       if (! (req2->type & arch_register_req_type_limited))
+                               continue;
+
+                       in2 = get_irn_n(node, i2);
+                       if (in2 != in)
+                               continue;
+
+                       /* if the constraint is the same, no copy is necessary
+                        * TODO generalise unequal but overlapping constraints */
+                       if (rbitsets_equal(req->limited, req2->limited, cls->n_regs))
+                               continue;
+
+                       copy = be_new_Copy(cls, block, in);
+                       stat_ev_int("constr_copy", 1);
+
+                       sched_add_before(node, copy);
+                       set_irn_n(node, i2, copy);
+                       DBG((dbg, LEVEL_3,
+                            "inserting multiple constr copy %+F for %+F pos %d\n",
+                            copy, node, i2));
                }
-               set_irn_n(old_spill, be_pos_Spill_val, new_Bad());
-               //sched_remove(old_spill);
-               spillinfo->old_spill = NULL;
        }
-}
 
-/**
- * Spill a node.
- *
- * @param senv      the spill environment
- * @param to_spill  the node that should be spilled
- */
-static void spill_node(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo) {
-       ir_node *to_spill;
+       /* collect all registers occurring in out constraints. */
+       be_foreach_definition(node, cls, def,
+               if (! (req_->type & arch_register_req_type_limited))
+                       continue;
+               if (def_constr == NULL) {
+                       rbitset_alloca(def_constr, cls->n_regs);
+               }
+               rbitset_or(def_constr, req_->limited, cls->n_regs);
+       );
 
-       // the node should be tagged for spilling already...
-       if(spillinfo->spill != NULL)
+       /* no output constraints => we're good */
+       if (def_constr == NULL) {
                return;
-
-       to_spill = spillinfo->spilled_node;
-       if (is_Phi(to_spill) && pset_find_ptr(env->mem_phis, spillinfo->spilled_node)) {
-               spill_phi(env, spillinfo);
-       } else {
-               spill_irn(env, spillinfo);
-       }
-}
-
-/*
- *
- *  ____                      _            _       _ _
- * |  _ \ ___ _ __ ___   __ _| |_ ___ _ __(_) __ _| (_)_______
- * | |_) / _ \ '_ ` _ \ / _` | __/ _ \ '__| |/ _` | | |_  / _ \
- * |  _ <  __/ | | | | | (_| | ||  __/ |  | | (_| | | |/ /  __/
- * |_| \_\___|_| |_| |_|\__,_|\__\___|_|  |_|\__,_|_|_/___\___|
- *
- */
-
-/**
- * Tests whether value @p arg is available before node @p reloader
- * @returns 1 if value is available, 0 otherwise
- */
-static int is_value_available(spill_env_t *env, ir_node *arg, ir_node *reloader) {
-       if(is_Unknown(arg) || arg == new_NoMem())
-               return 1;
-
-       if(be_is_Spill(arg))
-               return 1;
-
-       if(arg == get_irg_frame(env->chordal_env->irg))
-               return 1;
-
-       // hack for now (happens when command should be inserted at end of block)
-       if(is_Block(reloader)) {
-               return 0;
        }
 
-       /* the following test does not work while spilling,
-        * because the liveness info is not adapted yet to the effects of the
-        * additional spills/reloads.
-        *
-        * So we can only do this test for ignore registers (of our register class)
+       /*
+        * insert copies for all constrained arguments living through the node
+        * and being constrained to a register which also occurs in out constraints.
         */
-       if(arch_get_irn_reg_class(env->arch_env, arg, -1) == env->cls
-          && arch_irn_is(env->arch_env, arg, ignore)) {
-               int i, arity;
-
-               /* we want to remat before the insn reloader
-                * thus an arguments is alive if
-                *   - it interferes with the reloaders result
-                *   - or it is (last-) used by reloader itself
+       rbitset_alloca(tmp, cls->n_regs);
+       for (i = 0; i < arity; ++i) {
+               const arch_register_req_t *req;
+               ir_node                   *in;
+               ir_node                   *copy;
+
+               /*
+                * Check, if
+                * 1) the operand is constrained.
+                * 2) lives through the node.
+                * 3) is constrained to a register occurring in out constraints.
                 */
-               if (values_interfere(env->birg->lv, reloader, arg)) {
-                       return 1;
-               }
+               req = arch_get_irn_register_req_in(node, i);
+               if (req->cls != cls)
+                       continue;
+               if (!(req->type & arch_register_req_type_limited))
+                       continue;
 
-               arity = get_irn_arity(reloader);
-               for (i = 0; i < arity; ++i) {
-                       ir_node *rel_arg = get_irn_n(reloader, i);
-                       if (rel_arg == arg)
-                               return 1;
-               }
-       }
+               in = get_irn_n(node, i);
+               if (!arch_irn_consider_in_reg_alloc(cls, in))
+                       continue;
+               if (!be_values_interfere(lv, node, in))
+                       continue;
 
-       return 0;
-}
+               rbitset_copy(tmp, req->limited, cls->n_regs);
+               rbitset_and(tmp, def_constr, cls->n_regs);
 
-/**
- * Checks whether the node can principally be rematerialized
- */
-static int is_remat_node(spill_env_t *env, ir_node *node) {
-       const arch_env_t *arch_env = env->arch_env;
+               if (rbitset_is_empty(tmp, cls->n_regs))
+                       continue;
 
-       assert(!be_is_Spill(node));
+               /*
+                * only create the copy if the operand is no copy.
+                * this is necessary since the assure constraints phase inserts
+                * Copies and Keeps for operands which must be different from the
+                * results. Additional copies here would destroy this.
+                */
+               if (be_is_Copy(in))
+                       continue;
 
-       if(arch_irn_is(arch_env, node, rematerializable)) {
-               return 1;
+               copy = be_new_Copy(cls, block, in);
+               sched_add_before(node, copy);
+               set_irn_n(node, i, copy);
+               DBG((dbg, LEVEL_3, "inserting constr copy %+F for %+F pos %d\n",
+                    copy, node, i));
+               be_liveness_update(lv, in);
        }
-
-       if(be_is_StackParam(node))
-               return 1;
-
-       return 0;
 }
 
-/**
- * Check if a node is rematerializable. This tests for the following conditions:
- *
- * - The node itself is rematerializable
- * - All arguments of the node are available or also rematerialisable
- * - The costs for the rematerialisation operation is less or equal a limit
- *
- * Returns the costs needed for rematerialisation or something
- * > REMAT_COST_LIMIT if remat is not possible.
- */
-static int check_remat_conditions_costs(spill_env_t *env, ir_node *spilled, ir_node *reloader, int parentcosts) {
-       int i, arity;
-       int argremats;
-       int costs = 0;
-
-       if(!is_remat_node(env, spilled))
-               return REMAT_COST_LIMIT;
-
-       if(be_is_Reload(spilled)) {
-               costs += 2;
-       } else {
-               costs += arch_get_op_estimated_cost(env->arch_env, spilled);
-       }
-       if(parentcosts + costs >= REMAT_COST_LIMIT) {
-               return REMAT_COST_LIMIT;
+static void pre_spill_prepare_constr_walker(ir_node *block, void *data)
+{
+       be_pre_spill_env_t *env = (be_pre_spill_env_t*)data;
+       ir_node *node;
+       sched_foreach(block, node) {
+               prepare_constr_insn(env, node);
        }
+}
 
-       argremats = 0;
-       for(i = 0, arity = get_irn_arity(spilled); i < arity; ++i) {
-               ir_node *arg = get_irn_n(spilled, i);
-
-               if(is_value_available(env, arg, reloader))
-                       continue;
-
-               // we have to rematerialize the argument as well...
-               if(argremats >= 1) {
-                       /* we only support rematerializing 1 argument at the moment,
-                        * so that we don't have to care about register pressure
-                        */
-                       return REMAT_COST_LIMIT;
-               }
-               argremats++;
+void be_pre_spill_prepare_constr(ir_graph *irg,
+                                 const arch_register_class_t *cls)
+{
+       be_pre_spill_env_t env;
+       memset(&env, 0, sizeof(env));
+       env.irg = irg;
+       env.cls = cls;
 
-               costs += check_remat_conditions_costs(env, arg, reloader, parentcosts + costs);
-               if(parentcosts + costs >= REMAT_COST_LIMIT)
-                       return REMAT_COST_LIMIT;
-       }
+       be_assure_liveness(irg);
 
-       return costs;
+       irg_block_walk_graph(irg, pre_spill_prepare_constr_walker, NULL, &env);
 }
 
-static int check_remat_conditions(spill_env_t *env, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
-       int costs = check_remat_conditions_costs(env, spilled, reloader, 0);
 
-       return costs < REMAT_COST_LIMIT;
-}
 
-/**
- * Re-materialize a node.
- *
- * @param senv      the spill environment
- * @param spilled   the node that was spilled
- * @param reloader  a irn that requires a reload
- */
-static ir_node *do_remat(spill_env_t *env, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
-       int i, arity;
-       ir_node *res;
-       ir_node *bl;
-       ir_node **ins;
-
-       if(is_Block(reloader)) {
-               bl = reloader;
-       } else {
-               bl = get_nodes_block(reloader);
-       }
-
-       ins = alloca(get_irn_arity(spilled) * sizeof(ins[0]));
-       for(i = 0, arity = get_irn_arity(spilled); i < arity; ++i) {
-               ir_node *arg = get_irn_n(spilled, i);
+int be_coalesce_spill_slots = 1;
+int be_do_remats = 1;
 
-               if(is_value_available(env, arg, reloader)) {
-                       ins[i] = arg;
-               } else {
-                       ins[i] = do_remat(env, arg, reloader);
-               }
-       }
-
-       /* create a copy of the node */
-       res = new_ir_node(get_irn_dbg_info(spilled), env->chordal_env->irg, bl,
-               get_irn_op(spilled),
-               get_irn_mode(spilled),
-               get_irn_arity(spilled),
-               ins);
-       copy_node_attr(spilled, res);
-       new_backedge_info(res);
-       sched_reset(res);
-
-       DBG((env->dbg, LEVEL_1, "Insert remat %+F before reloader %+F\n", res, reloader));
+static const lc_opt_table_entry_t be_spill_options[] = {
+       LC_OPT_ENT_BOOL ("coalesce_slots", "coalesce the spill slots", &be_coalesce_spill_slots),
+       LC_OPT_ENT_BOOL ("remat", "try to rematerialize values instead of reloading", &be_do_remats),
+       LC_OPT_LAST
+};
 
-       /* insert in schedule */
-       sched_add_before(reloader, res);
+static be_module_list_entry_t *spillers = NULL;
+static const be_spiller_t *selected_spiller = NULL;
 
-       return res;
+void be_register_spiller(const char *name, be_spiller_t *spiller)
+{
+       if (selected_spiller == NULL)
+               selected_spiller = spiller;
+       be_add_module_to_list(&spillers, name, spiller);
 }
 
-int be_get_reload_costs(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before) {
-       spill_info_t *spill_info;
-
-       if(be_do_remats) {
-               // is the node rematerializable?
-               int costs = check_remat_conditions_costs(env, to_spill, before, 0);
-               if(costs < REMAT_COST_LIMIT)
-                       return costs;
-       }
-
-       // do we already have a spill?
-       spill_info = find_spillinfo(env, to_spill);
-       if(spill_info != NULL && spill_info->spill != NULL)
-               return env->reload_cost;
-
-       return env->spill_cost + env->reload_cost;
-}
+void be_do_spill(ir_graph *irg, const arch_register_class_t *cls)
+{
+       assert(selected_spiller != NULL);
 
-int be_get_reload_costs_on_edge(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *block, int pos) {
-       ir_node *before = get_reload_insertion_point(block, pos);
-       return be_get_reload_costs(env, to_spill, before);
+       selected_spiller->spill(irg, cls);
 }
 
-/*
- *  ___                     _     ____      _                 _
- * |_ _|_ __  ___  ___ _ __| |_  |  _ \ ___| | ___   __ _  __| |___
- *  | || '_ \/ __|/ _ \ '__| __| | |_) / _ \ |/ _ \ / _` |/ _` / __|
- *  | || | | \__ \  __/ |  | |_  |  _ <  __/ | (_) | (_| | (_| \__ \
- * |___|_| |_|___/\___|_|   \__| |_| \_\___|_|\___/ \__,_|\__,_|___/
- *
- */
-
-void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *env) {
-       const arch_env_t *arch_env = env->arch_env;
-       int              remats    = 0;
-       int              reloads   = 0;
-       int              spills    = 0;
-       spill_info_t     *si;
-
-       /* process each spilled node */
-       for (si = set_first(env->spills); si; si = set_next(env->spills)) {
-               reloader_t *rld;
-               ir_mode    *mode   = get_irn_mode(si->spilled_node);
-               pset       *values = pset_new_ptr(16);
-
-               /* go through all reloads for this spill */
-               for (rld = si->reloaders; rld; rld = rld->next) {
-                       ir_node *new_val;
-
-                       if (be_do_remats && check_remat_conditions(env, si->spilled_node, rld->reloader)) {
-                               new_val = do_remat(env, si->spilled_node, rld->reloader);
-                               remats++;
-                       }
-                       else {
-                               /* make sure we have a spill */
-                               if (si->spill == NULL) {
-                                       spill_node(env, si);
-                                       spills++;
-                               }
-
-                               /* create a reload */
-                               new_val = be_reload(arch_env, si->reload_cls, rld->reloader, mode, si->spill);
-                               reloads++;
-                       }
-
-                       DBG((env->dbg, LEVEL_1, " %+F of %+F before %+F\n", new_val, si->spilled_node, rld->reloader));
-                       pset_insert_ptr(values, new_val);
-               }
-
-               if (pset_count(values) > 0) {
-                       /* introduce copies, rewire the uses */
-                       pset_insert_ptr(values, si->spilled_node);
-                       be_ssa_constr_set_ignore(env->birg->dom_front, env->birg->lv, values, env->mem_phis);
-               }
-
-               del_pset(values);
-
-               si->reloaders = NULL;
-       }
+BE_REGISTER_MODULE_CONSTRUCTOR(be_init_spilloptions)
+void be_init_spilloptions(void)
+{
+       lc_opt_entry_t *be_grp = lc_opt_get_grp(firm_opt_get_root(), "be");
+       lc_opt_entry_t *spill_grp = lc_opt_get_grp(be_grp, "spill");
 
-#ifdef FIRM_STATISTICS
-       if (be_stat_ev_is_active()) {
-               be_stat_ev("spill_spills", spills);
-               be_stat_ev("spill_reloads", reloads);
-               be_stat_ev("spill_remats", remats);
-       }
-#endif /* FIRM_STATISTICS */
+       lc_opt_add_table(spill_grp, be_spill_options);
+       be_add_module_list_opt(be_grp, "spiller", "spill algorithm",
+                              &spillers, (void**) &selected_spiller);
 
-       be_remove_dead_nodes_from_schedule(env->chordal_env->irg);
-       //be_liveness_recompute(env->birg->lv);
-       be_invalidate_liveness(env->birg);
+       FIRM_DBG_REGISTER(dbg, "firm.be.spillprepare");
 }