committing ilp based spilling
[libfirm] / ir / be / bespill.c
index cfc5e62..b812541 100644 (file)
 #include "entity_t.h"
 #include "debug.h"
 #include "irgwalk.h"
+#include "array.h"
+#include "pdeq.h"
 
-#include "besched.h"
+#include "belive_t.h"
+#include "besched_t.h"
 #include "bespill.h"
 #include "benode_t.h"
 #include "bechordal_t.h"
 
+#define REMAT
+/* This enables re-computation of values. Current state: Unfinished and buggy. */
+#undef BUGGY_REMAT
+
 typedef struct _reloader_t reloader_t;
 typedef struct _spill_info_t spill_info_t;
 
@@ -45,45 +52,76 @@ typedef struct _spill_ctx_t {
 } spill_ctx_t;
 
 struct _spill_env_t {
-       firm_dbg_module_t *dbg;
        const arch_register_class_t *cls;
        const be_chordal_env_t *chordal_env;
        struct obstack obst;
        set *spill_ctxs;
        set *spills;                            /**< all spill_info_t's, which must be placed */
-       pset *mem_phis;                         /**< set of all special spilled phis. allocated and freed seperately */
-       decide_irn_t is_mem_phi;        /**< callback func to decide if a phi needs special spilling */
+       pset *mem_phis;                         /**< set of all special spilled phis. allocated and freed separately */
+       decide_irn_t is_spilled_phi;/**< callback func to decide if a phi needs special spilling */
        void *data;                                     /**< data passed to all callbacks */
+       DEBUG_ONLY(firm_dbg_module_t *dbg;)
 };
 
+/* associated Phi -> Spill*/
+typedef struct _phi_spill_assoc_t {
+       ir_node *phi;
+       ir_node *spill;
+} phi_spill_assoc_t;
+
+/**
+ * Compare two Phi->Spill associations.
+ */
+static int cmp_phi_spill_assoc(const void *a, const void *b, size_t n) {
+       const phi_spill_assoc_t *p1 = a;
+       const phi_spill_assoc_t *p2 = b;
+       return p1->phi != p2->phi;
+}
+
+/**
+ * compare two spill contexts.
+ */
 static int cmp_spillctx(const void *a, const void *b, size_t n) {
        const spill_ctx_t *p = a;
        const spill_ctx_t *q = b;
-       return !(p->user == q->user && p->spilled == q->spilled);
+       return p->user != q->user || p->spilled != q->spilled;
 }
 
+/**
+ * Compare two spill infos.
+ */
 static int cmp_spillinfo(const void *x, const void *y, size_t size) {
        const spill_info_t *xx = x;
        const spill_info_t *yy = y;
-       return ! (xx->spilled_node == yy->spilled_node);
+       return xx->spilled_node != yy->spilled_node;
 }
 
-spill_env_t *be_new_spill_env(firm_dbg_module_t *dbg,
-                                                         const be_chordal_env_t *chordal_env,
-                                                         decide_irn_t is_mem_phi, void *data) {
-
-       spill_env_t *env = malloc(sizeof(env[0]));
-       env->spill_ctxs  = new_set(cmp_spillctx, 1024);
-       env->spills      = new_set(cmp_spillinfo, 1024);
-       env->cls         = chordal_env->cls;
-       env->dbg         = dbg;
-       env->is_mem_phi  = is_mem_phi;
-       env->data        = data;
-       env->chordal_env = chordal_env;
+DEBUG_ONLY(
+/* Sets the debug module of a spill environment. */
+void be_set_spill_env_dbg_module(spill_env_t *env, firm_dbg_module_t *dbg) {
+       env->dbg = dbg;
+}
+)
+
+/* Creates a new spill environment. */
+spill_env_t *be_new_spill_env(const be_chordal_env_t *chordal_env, decide_irn_t is_spilled_phi, void *data) {
+       spill_env_t *env        = xmalloc(sizeof(env[0]));
+       env->spill_ctxs         = new_set(cmp_spillctx, 1024);
+       env->spills                     = new_set(cmp_spillinfo, 1024);
+       env->cls                        = chordal_env->cls;
+       env->is_spilled_phi     = is_spilled_phi;
+       env->data                       = data;
+       env->chordal_env        = chordal_env;
        obstack_init(&env->obst);
        return env;
 }
 
+void be_set_is_spilled_phi(spill_env_t *env, decide_irn_t is_spilled_phi, void *data) {
+       env->is_spilled_phi     = is_spilled_phi;
+       env->data                       = data;
+}
+
+/* Deletes a spill environment. */
 void be_delete_spill_env(spill_env_t *senv) {
        del_set(senv->spill_ctxs);
        del_set(senv->spills);
@@ -91,6 +129,15 @@ void be_delete_spill_env(spill_env_t *senv) {
        free(senv);
 }
 
+/**
+ * Returns a spill context. If the context did not exists, create one.
+ *
+ * @param sc        the set containing all spill contexts
+ * @param to_spill  the node that should be spilled
+ * @param ctx_irn   an user of the spilled node
+ *
+ * @return a spill context.
+ */
 static spill_ctx_t *be_get_spill_ctx(set *sc, ir_node *to_spill, ir_node *ctx_irn) {
        spill_ctx_t templ;
 
@@ -101,90 +148,267 @@ static spill_ctx_t *be_get_spill_ctx(set *sc, ir_node *to_spill, ir_node *ctx_ir
        return set_insert(sc, &templ, sizeof(templ), HASH_COMBINE(HASH_PTR(to_spill), HASH_PTR(ctx_irn)));
 }
 
+/**
+ * Creates a spill.
+ *
+ * @param senv      the spill environment
+ * @param irn       the node that should be spilled
+ * @param ctx_irn   an user of the spilled node
+ *
+ * @return a be_Spill node
+ */
 static ir_node *be_spill_irn(spill_env_t *senv, ir_node *irn, ir_node *ctx_irn) {
        spill_ctx_t *ctx;
+       const be_main_env_t *env = senv->chordal_env->birg->main_env;
        DBG((senv->dbg, LEVEL_1, "%+F in ctx %+F\n", irn, ctx_irn));
 
+       // Has the value already been spilled?
        ctx = be_get_spill_ctx(senv->spill_ctxs, irn, ctx_irn);
-       if(!ctx->spill) {
-               const be_main_env_t *env = senv->chordal_env->birg->main_env;
-               ctx->spill = be_spill(env->arch_env, irn, ctx_irn);
+       if(ctx->spill)
+               return ctx->spill;
+
+       /* Trying to spill an already spilled value, no need for a new spill
+        * node then, we can simply connect to the same one for this reload
+        */
+       if(be_is_Reload(irn)) {
+               return get_irn_n(irn, be_pos_Reload_mem);
        }
 
+       ctx->spill = be_spill(env->arch_env, irn, ctx_irn);
        return ctx->spill;
 }
 
 /**
- * If the first usage of a phi result would be out of memory
+ * If the first usage of a Phi result would be out of memory
  * there is no sense in allocating a register for it.
  * Thus we spill it and all its operands to the same spill slot.
  * Therefore the phi/dataB becomes a phi/Memory
+ *
+ * @param senv      the spill environment
+ * @param phi       the Phi node that should be spilled
+ * @param ctx_irn   an user of the spilled node
+ *
+ * @return a be_Spill node
  */
-static ir_node *be_spill_phi(spill_env_t *senv, ir_node *phi, ir_node *ctx_irn) {
-       int i, n = get_irn_arity(phi);
-       ir_node **ins, *bl = get_nodes_block(phi);
-       ir_graph *irg = senv->chordal_env->irg;
+static ir_node *be_spill_phi(spill_env_t *senv, ir_node *phi, ir_node *ctx_irn, set *already_visited_phis, bitset_t *bs) {
+       int         i, n      = get_irn_arity(phi);
+       ir_graph    *irg      = senv->chordal_env->irg;
+       ir_node     *bl       = get_nodes_block(phi);
+       ir_node     **ins, *phi_spill;
+       phi_spill_assoc_t key;
        spill_ctx_t *ctx;
 
        assert(is_Phi(phi));
        DBG((senv->dbg, LEVEL_1, "%+F in ctx %+F\n", phi, ctx_irn));
 
+       /* build a new PhiM */
+       NEW_ARR_A(ir_node *, ins, n);
+       for (i = 0; i < n; ++i) {
+               ins[i] = new_r_Bad(irg);
+       }
+       phi_spill = new_r_Phi(senv->chordal_env->irg, bl, n, ins, mode_M);
+       key.phi   = phi;
+       key.spill = phi_spill;
+       set_insert(already_visited_phis, &key, sizeof(key), HASH_PTR(phi));
+       bitset_set(bs, get_irn_idx(phi));
+
        /* search an existing spill for this context */
        ctx = be_get_spill_ctx(senv->spill_ctxs, phi, ctx_irn);
 
        /* if not found spill the phi */
-       if(!ctx->spill) {
-               /* build a new PhiM with dummy in-array */
-               ins  = malloc(n * sizeof(ins[0]));
-               for(i=0; i<n; ++i)
-                       ins[i] = new_r_Unknown(irg, mode_M);
-               ctx->spill = new_r_Phi(senv->chordal_env->irg, bl, n, ins, mode_M);
-               free(ins);
-
-               /* re-wire the phiM */
-               for(i=0; i<n; ++i) {
+       if (! ctx->spill) {
+               /* collect all arguments of the phi */
+               for (i = 0; i < n; ++i) {
                        ir_node *arg = get_irn_n(phi, i);
                        ir_node *sub_res;
-
-                       if(is_Phi(arg) && pset_find_ptr(senv->mem_phis, arg))
-                               sub_res = be_spill_phi(senv, arg, ctx_irn);
+                       phi_spill_assoc_t *entry;
+
+                       if(is_Phi(arg) && pset_find_ptr(senv->mem_phis, arg)) {
+                               if (! bitset_is_set(bs, get_irn_idx(arg)))
+                                       sub_res = be_spill_phi(senv, arg, ctx_irn, already_visited_phis, bs);
+                               else {
+                                       /* we already visited the argument phi: get it's spill */
+                                       key.phi   = arg;
+                                       key.spill = NULL;
+                                       entry     = set_find(already_visited_phis, &key, sizeof(key), HASH_PTR(arg));
+                                       assert(entry && "argument phi already visited, but no spill found?!?");
+                                       sub_res   = entry->spill;
+                                       assert(sub_res && "spill missing?!?");
+                               }
+                       }
                        else
                                sub_res = be_spill_irn(senv, arg, ctx_irn);
 
-                       set_irn_n(ctx->spill, i, sub_res);
+                       set_irn_n(phi_spill, i, sub_res);
                }
+
+               ctx->spill = phi_spill;
        }
        return ctx->spill;
 }
 
+/**
+ * Spill a node.
+ *
+ * @param senv      the spill environment
+ * @param to_spill  the node that should be spilled
+ *
+ * @return a be_Spill node
+ */
 static ir_node *be_spill_node(spill_env_t *senv, ir_node *to_spill) {
-       ir_node *res;
+       ir_graph *irg                  = get_irn_irg(to_spill);
+       set      *already_visited_phis = new_set(cmp_phi_spill_assoc, 10);
+       ir_node  *res;
+       bitset_t *bs = bitset_alloca(get_irg_last_idx(irg));
+
        if (pset_find_ptr(senv->mem_phis, to_spill))
-               res = be_spill_phi(senv, to_spill, to_spill);
+               res = be_spill_phi(senv, to_spill, to_spill, already_visited_phis, bs);
        else
                res = be_spill_irn(senv, to_spill, to_spill);
 
        return res;
 }
 
+#ifdef REMAT
+
+#ifdef BUGGY_REMAT
+
+/**
+ * Check if a spilled node could be rematerialized.
+ *
+ * @param senv      the spill environment
+ * @param spill     the Spill node
+ * @param spilled   the node that was spilled
+ * @param reloader  a irn that requires a reload
+ */
+static int check_remat_conditions(spill_env_t *senv, ir_node *spill, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
+       int pos, max;
+
+       /* check for 'normal' spill and general remat condition */
+       if (!be_is_Spill(spill) || !arch_irn_is(senv->chordal_env->birg->main_env->arch_env, spilled, rematerializable))
+               return 0;
+
+       /* check availability of original arguments */
+       if (is_Block(reloader)) {
+
+               /* we want to remat at the end of a block.
+                * thus all arguments must be alive at the end of the block
+                */
+               for (pos=0, max=get_irn_arity(spilled); pos<max; ++pos) {
+                       ir_node *arg = get_irn_n(spilled, pos);
+                       if (!is_live_end(reloader, arg))
+                               return 0;
+               }
+
+       } else {
+
+               /* we want to remat before the insn reloader
+                * thus an arguments is alive if
+                *   - it interferes with the reloaders result
+                * or
+                *   - or it is (last-) used by reloader itself
+                */
+               for (pos=0, max=get_irn_arity(spilled); pos<max; ++pos) {
+                       ir_node *arg = get_irn_n(spilled, pos);
+                       int i, m;
+
+                       if (values_interfere(reloader, arg))
+                               goto is_alive;
+
+                       for (i=0, m=get_irn_arity(reloader); i<m; ++i) {
+                               ir_node *rel_arg = get_irn_n(reloader, i);
+                               if (rel_arg == arg)
+                                       goto is_alive;
+                       }
+
+                       /* arg is not alive before reloader */
+                       return 0;
+
+is_alive:      ;
+
+               }
+
+       }
+
+       return 1;
+}
+
+#else /* BUGGY_REMAT */
+
+/**
+ * A very simple rematerialization checker.
+ *
+ * @param senv      the spill environment
+ * @param spill     the Spill node
+ * @param spilled   the node that was spilled
+ * @param reloader  a irn that requires a reload
+ */
+static int check_remat_conditions(spill_env_t *senv, ir_node *spill, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
+       const arch_env_t *aenv = senv->chordal_env->birg->main_env->arch_env;
+
+       return get_irn_arity(spilled) == 0 &&
+                  be_is_Spill(spill) &&
+                  arch_irn_is(aenv, spilled, rematerializable);
+}
+
+#endif /* BUGGY_REMAT */
+
+#endif /* REMAT */
+
+/**
+ * Re-materialize a node.
+ *
+ * @param senv      the spill environment
+ * @param spilled   the node that was spilled
+ * @param reloader  a irn that requires a reload
+ */
+static ir_node *do_remat(spill_env_t *senv, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
+       ir_node *res;
+       ir_node *bl = (is_Block(reloader)) ? reloader : get_nodes_block(reloader);
+
+       /* recompute the value */
+       res = new_ir_node(get_irn_dbg_info(spilled), senv->chordal_env->irg, bl,
+               get_irn_op(spilled),
+               get_irn_mode(spilled),
+               get_irn_arity(spilled),
+               get_irn_in(spilled) + 1);
+       copy_node_attr(spilled, res);
+
+       DBG((senv->dbg, LEVEL_1, "Insert remat %+F before reloader %+F\n", res, reloader));
+
+       /* insert in schedule */
+       if (is_Block(reloader)) {
+               ir_node *insert = sched_skip(reloader, 0, sched_skip_cf_predicator, (void *) senv->chordal_env->birg->main_env->arch_env);
+               sched_add_after(insert, res);
+       } else {
+               sched_add_before(reloader, res);
+       }
+
+       return res;
+}
+
+/**
+ * Walker: fills the mem_phis set by evaluating Phi nodes
+ * using the is_spilled_phi() callback.
+ */
 static void phi_walker(ir_node *irn, void *env) {
        spill_env_t *senv = env;
-       const arch_env_t *arch = senv->chordal_env->birg->main_env->arch_env;
 
-       if (is_Phi(irn) && arch_irn_has_reg_class(arch, irn, 0, senv->cls)
-                       && senv->is_mem_phi(irn, senv->data)) {
-               DBG((senv->dbg, LEVEL_1, "  %+F\n", irn));
-               pset_insert_ptr(senv->mem_phis, irn);
+       if (is_Phi(irn)) {
+               const arch_env_t *arch = senv->chordal_env->birg->main_env->arch_env;
+               if (arch_irn_has_reg_class(arch, irn, 0, senv->cls) &&
+                       senv->is_spilled_phi(irn, senv->data)) {
+                       DBG((senv->dbg, LEVEL_1, "  %+F\n", irn));
+                       pset_insert_ptr(senv->mem_phis, irn);
+               }
        }
 }
 
-void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *senv, pset *reload_set) {
-       ir_graph *irg = senv->chordal_env->irg;
+void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *senv) {
+       const arch_env_t *aenv = senv->chordal_env->birg->main_env->arch_env;
+       ir_graph *irg          = senv->chordal_env->irg;
        ir_node *irn;
        spill_info_t *si;
-       struct obstack ob;
-
-       obstack_init(&ob);
 
        /* get all special spilled phis */
        DBG((senv->dbg, LEVEL_1, "Mem-phis:\n"));
@@ -211,46 +435,44 @@ void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *senv, pset *reload_set) {
        DBG((senv->dbg, LEVEL_1, "Insert spills and reloads:\n"));
        for(si = set_first(senv->spills); si; si = set_next(senv->spills)) {
                reloader_t *rld;
-               ir_node **reloads;
-               int n_reloads = 0;
                ir_mode *mode = get_irn_mode(si->spilled_node);
+               //ir_node *value;
+               pset *values = pset_new_ptr(16);
 
                /* go through all reloads for this spill */
                for(rld = si->reloaders; rld; rld = rld->next) {
+                       ir_node *new_val;
+
                        /* the spill for this reloader */
                        ir_node *spill   = be_spill_node(senv, si->spilled_node);
 
-                       /* the reload */
-                       ir_node *bl      = is_Block(rld->reloader) ? rld->reloader : get_nodes_block(rld->reloader);
-                       ir_node *reload  = be_new_Reload(senv->cls, irg, bl, mode, spill);
-
-                       DBG((senv->dbg, LEVEL_1, " %+F of %+F before %+F\n", reload, si->spilled_node, rld->reloader));
-                       if(reload_set)
-                               pset_insert_ptr(reload_set, reload);
+#ifdef REMAT
+                       if (check_remat_conditions(senv, spill, si->spilled_node, rld->reloader)) {
+                               new_val = do_remat(senv, si->spilled_node, rld->reloader);
+                               //pdeq_putl(possibly_dead, spill);
+                       }
+                       else
+#endif
+                               /* do a reload */
+                               new_val = be_reload(aenv, senv->cls, rld->reloader, mode, spill);
 
-                       /* remember the reaload */
-                       obstack_ptr_grow(&ob, reload);
-                       sched_add_before(rld->reloader, reload);
-                       n_reloads++;
+                       DBG((senv->dbg, LEVEL_1, " %+F of %+F before %+F\n", new_val, si->spilled_node, rld->reloader));
+                       pset_insert_ptr(values, new_val);
                }
 
-               assert(n_reloads > 0);
-               obstack_ptr_grow(&ob, si->spilled_node);
-               reloads = obstack_finish(&ob);
-               be_ssa_constr_ignore(senv->chordal_env->dom_front, n_reloads + 1, reloads, senv->mem_phis);
-               obstack_free(&ob, reloads);
-       }
-
-       obstack_free(&ob, NULL);
+               /* introduce copies, rewire the uses */
+               assert(pset_count(values) > 0 && "???");
+               pset_insert_ptr(values, si->spilled_node);
+               be_ssa_constr_set_ignore(senv->chordal_env->dom_front, values, senv->mem_phis);
 
-       for(irn = pset_first(senv->mem_phis); irn; irn = pset_next(senv->mem_phis)) {
-               int i, n;
-               for(i = 0, n = get_irn_arity(irn); i < n; ++i)
-                       set_irn_n(irn, i, new_r_Bad(senv->chordal_env->irg));
-               sched_remove(irn);
+               del_pset(values);
        }
 
        del_pset(senv->mem_phis);
+
+       // reloads are placed now, but we might reuse the spill environment for further spilling decisions
+       del_set(senv->spills);
+       senv->spills = new_set(cmp_spillinfo, 1024);
 }
 
 void be_add_reload(spill_env_t *senv, ir_node *to_spill, ir_node *before) {
@@ -288,14 +510,17 @@ typedef struct _spill_slot_t {
 } spill_slot_t;
 
 typedef struct _ss_env_t {
-       firm_dbg_module_t *dbg;
        struct obstack ob;
        be_chordal_env_t *cenv;
        pmap *slots;            /* maps spill_contexts to spill_slots */
-  pmap *types;    /* maps modes to types */
+       pmap *types;    /* maps modes to types */
+       DEBUG_ONLY(firm_dbg_module_t *dbg;)
 } ss_env_t;
 
 
+/**
+ * Walker: compute the spill slots
+ */
 static void compute_spill_slots_walker(ir_node *spill, void *env) {
        ss_env_t *ssenv = env;
        ir_node *ctx;
@@ -310,32 +535,48 @@ static void compute_spill_slots_walker(ir_node *spill, void *env) {
        entry = pmap_find(ssenv->slots, ctx);
 
        if (!entry) {
+               struct _arch_env_t *arch_env     = ssenv->cenv->birg->main_env->arch_env;
+               const arch_register_class_t *cls = arch_get_irn_reg_class(arch_env, spill, be_pos_Spill_val);
+               ir_mode *largest_mode            = arch_register_class_mode(cls);
+
                /* this is a new spill context */
                ss = obstack_alloc(&ssenv->ob, sizeof(*ss));
-               ss->members = pset_new_ptr(8);
-               ss->largest_mode = get_irn_mode(get_irn_n(spill, 0));
-               ss->size = get_mode_size_bytes(ss->largest_mode);
-               ss->align = ss->size; /* TODO Assumed for now */
+               ss->members      = pset_new_ptr(8);
+               ss->largest_mode = largest_mode;
+               ss->size         = get_mode_size_bytes(ss->largest_mode);
+               ss->align        = arch_isa_get_reg_class_alignment(arch_env->isa, cls);
                pmap_insert(ssenv->slots, ctx, ss);
        } else {
-               ir_node *irn;
                /* values with the same spill_ctx must go into the same spill slot */
                ss = entry->value;
-               assert(ss->size == (unsigned)get_mode_size_bytes(get_irn_mode(get_irn_n(spill, 0))) && "Different sizes for the same spill slot are not allowed yet.");
-               for (irn = pset_first(ss->members); irn; irn = pset_next(ss->members)) {
-                       /* use values_interfere here, because it uses the dominance check,
-                          which does work for values in memory */
-                       assert(!values_interfere(spill, irn) && "Spills for the same spill slot must not interfere!");
+
+#ifndef NDEBUG
+               /* ugly mega assert :-) */
+               {
+                       ir_node *irn;
+                       struct _arch_env_t *arch_env     = ssenv->cenv->birg->main_env->arch_env;
+                       const arch_register_class_t *cls = arch_get_irn_reg_class(arch_env, spill, be_pos_Spill_val);
+                       int size = get_mode_size_bytes(arch_register_class_mode(cls));
+                       assert((int) ss->size == size && "Different sizes for the same spill slot are not allowed.");
+                       for (irn = pset_first(ss->members); irn; irn = pset_next(ss->members)) {
+                               /* use values_interfere here, because it uses the dominance check,
+                                        which does work for values in memory */
+                               assert(!values_interfere(spill, irn) && "Spills for the same spill slot must not interfere!");
+                       }
                }
+#endif /* NDEBUG */
        }
 
        pset_insert_ptr(ss->members, spill);
 }
 
+/**
+ * qsort compare function, sort spill slots by size.
+ */
 static int ss_sorter(const void *v1, const void *v2) {
-       const spill_slot_t *ss1 = v1;
-       const spill_slot_t *ss2 = v2;
-       return ((int) ss2->size) - ((int) ss1->size);
+       const spill_slot_t **ss1 = (const spill_slot_t **)v1;
+       const spill_slot_t **ss2 = (const spill_slot_t **)v2;
+       return ((int) (*ss2)->size) - ((int) (*ss1)->size);
 }
 
 
@@ -350,7 +591,7 @@ static int ss_sorter(const void *v1, const void *v2) {
  *
  * @return An array of spill slots @p ass in specific order
  **/
-static void optimize_slots(ss_env_t *ssenv, int size, spill_slot_t **ass) {
+static void optimize_slots(ss_env_t *ssenv, int size, spill_slot_t *ass[]) {
        int i, o, used_slots;
        pmap_entry *entr;
 
@@ -422,24 +663,41 @@ interf_detected: /*nothing*/ ;
 /**
  * Returns a spill type for a mode. Keep them in a map to reduce
  * the number of types.
+ *
+ * @param types  a map containing all created types
+ * @param ss     the spill slot
+ *
+ * Note that type types should are identical for every mode.
+ * This rule might break if two different register classes return the same
+ * mode but different alignments.
  */
-static ir_type *get_spill_type(pmap *types, ir_mode *mode) {
-  pmap_entry *e = pmap_find(types, mode);
+static ir_type *get_spill_type(pmap *types, spill_slot_t *ss) {
+  pmap_entry *e = pmap_find(types, ss->largest_mode);
   ir_type *res;
 
   if (! e) {
                char buf[64];
-    snprintf(buf, sizeof(buf), "spill_slot_type_%s", get_mode_name(mode));
-    res = new_type_primitive(new_id_from_str(buf), mode);
-    pmap_insert(types, mode, res);
+    snprintf(buf, sizeof(buf), "spill_slot_type_%s", get_mode_name(ss->largest_mode));
+    res = new_type_primitive(new_id_from_str(buf), ss->largest_mode);
+               set_type_alignment_bytes(res, ss->align);
+    pmap_insert(types, ss->largest_mode, res);
   }
-  else
+  else {
     res = e->value;
+               assert(get_type_alignment_bytes(res) == (int)ss->align);
+       }
   return res;
 }
 
-static void assign_entities(ss_env_t *ssenv, int n, spill_slot_t **ss) {
-       int i, offset;
+/**
+ * Create spill slot entities on the frame type.
+ *
+ * @param ssenv   the spill environment
+ * @param n       number of spill slots
+ * @param ss      array of spill slots
+ */
+static void assign_entities(ss_env_t *ssenv, int n_slots, spill_slot_t *ss[]) {
+       int i, offset, frame_align;
        ir_type *frame = get_irg_frame_type(ssenv->cenv->irg);
 
        /* aligning by increasing frame size */
@@ -448,7 +706,7 @@ static void assign_entities(ss_env_t *ssenv, int n, spill_slot_t **ss) {
        set_type_size_bytes(frame, -1);
 
        /* create entities and assign offsets according to size and alignment*/
-       for (i=0; i<n; ++i) {
+       for (i = 0; i < n_slots; ++i) {
                char buf[64];
                ident *name;
                entity *spill_ent;
@@ -458,21 +716,22 @@ static void assign_entities(ss_env_t *ssenv, int n, spill_slot_t **ss) {
                snprintf(buf, sizeof(buf), "spill_slot_%d", i);
                name = new_id_from_str(buf);
 
-               spill_ent = new_entity(frame, name, get_spill_type(ssenv->types, ss[i]->largest_mode));
+               spill_ent = new_entity(frame, name, get_spill_type(ssenv->types, ss[i]));
 
                /* align */
                offset = round_up2(offset, ss[i]->align);
                /* set */
                set_entity_offset_bytes(spill_ent, offset);
                /* next possible offset */
-               offset += ss[i]->size;
+               offset += round_up2(ss[i]->size, ss[i]->align);
 
                pset_foreach(ss[i]->members, irn)
                        be_set_Spill_entity(irn, spill_ent);
        }
 
        /* set final size of stack frame */
-       set_type_size_bytes(frame, offset);
+       frame_align = get_type_alignment_bytes(frame);
+       set_type_size_bytes(frame, round_up2(offset, frame_align));
 }
 
 void be_compute_spill_offsets(be_chordal_env_t *cenv) {
@@ -485,7 +744,7 @@ void be_compute_spill_offsets(be_chordal_env_t *cenv) {
        ssenv.cenv  = cenv;
        ssenv.slots = pmap_create();
        ssenv.types = pmap_create();
-       ssenv.dbg   = firm_dbg_register("ir.be.spillslots");
+       FIRM_DBG_REGISTER(ssenv.dbg, "ir.be.spillslots");
 
        /* Get initial spill slots */
        irg_walk_graph(cenv->irg, NULL, compute_spill_slots_walker, &ssenv);
@@ -500,8 +759,10 @@ void be_compute_spill_offsets(be_chordal_env_t *cenv) {
 
        /* Clean up */
        pmap_foreach(ssenv.slots, pme)
-               del_pset(((spill_slot_t *)pme->value)->members);
+       del_pset(((spill_slot_t *)pme->value)->members);
        pmap_destroy(ssenv.slots);
-  pmap_destroy(ssenv.types);
+       pmap_destroy(ssenv.types);
        obstack_free(&ssenv.ob, NULL);
+
+       be_copy_entities_to_reloads(cenv->irg);
 }