start register allocator again, fix typo
[libfirm] / ir / be / bespill.c
index d879156..b50733a 100644 (file)
@@ -14,6 +14,8 @@
 #include "irnode_t.h"
 #include "ircons_t.h"
 #include "iredges_t.h"
+#include "irbackedge_t.h"
+#include "irprintf.h"
 #include "ident_t.h"
 #include "type_t.h"
 #include "entity_t.h"
 #include "benode_t.h"
 #include "bechordal_t.h"
 #include "bejavacoal.h"
+#include "benodesets.h"
+#include "bespilloptions.h"
+#include "bestatevent.h"
 
-/* This enables re-computation of values. Current state: Unfinished and buggy. */
-#undef BUGGY_REMAT
+// only rematerialise when costs are less than REMAT_COST_LIMIT
+// TODO determine a good value here...
+#define REMAT_COST_LIMIT       10
 
 typedef struct _reloader_t reloader_t;
 
@@ -43,18 +49,31 @@ struct _reloader_t {
 };
 
 typedef struct _spill_info_t {
+       /** the value that should get spilled */
        ir_node *spilled_node;
+       /** list of places where the value should get reloaded */
        reloader_t *reloaders;
 
+       /** the spill node, or a PhiM node */
        ir_node *spill;
+       /** if we had the value of a phi spilled before but not the phi itself then
+        * this field contains the spill for the phi value */
+       ir_node *old_spill;
+
+       /** the register class in which the reload should be placed */
+       const arch_register_class_t *reload_cls;
 } spill_info_t;
 
 struct _spill_env_t {
        const arch_register_class_t *cls;
+       const arch_env_t *arch_env;
        const be_chordal_env_t *chordal_env;
        struct obstack obst;
-       set *spills;                            /**< all spill_info_t's, which must be placed */
-       pset *mem_phis;                         /**< set of all special spilled phis. allocated and freed separately */
+       be_irg_t *birg;
+       int spill_cost;     /**< the cost of a single spill node */
+       int reload_cost;    /**< the cost of a reload node */
+       set *spills;        /**< all spill_info_t's, which must be placed */
+       pset *mem_phis;     /**< set of all special spilled phis. allocated and freed separately */
 
        DEBUG_ONLY(firm_dbg_module_t *dbg;)
 };
@@ -68,12 +87,25 @@ static int cmp_spillinfo(const void *x, const void *y, size_t size) {
        return xx->spilled_node != yy->spilled_node;
 }
 
+/**
+ * Returns spill info for a specific value (returns NULL if the info doesn't
+ * exist yet)
+ */
+static spill_info_t *find_spillinfo(const spill_env_t *env, ir_node *value) {
+       spill_info_t info;
+       int hash = nodeset_hash(value);
+
+       info.spilled_node = value;
+
+       return set_find(env->spills, &info, sizeof(info), hash);
+}
+
 /**
  * Returns spill info for a specific value (the value that is to be spilled)
  */
 static spill_info_t *get_spillinfo(const spill_env_t *env, ir_node *value) {
        spill_info_t info, *res;
-       int hash = HASH_PTR(value);
+       int hash = nodeset_hash(value);
 
        info.spilled_node = value;
        res = set_find(env->spills, &info, sizeof(info), hash);
@@ -81,6 +113,7 @@ static spill_info_t *get_spillinfo(const spill_env_t *env, ir_node *value) {
        if (res == NULL) {
                info.reloaders = NULL;
                info.spill = NULL;
+               info.old_spill = NULL;
                res = set_insert(env->spills, &info, sizeof(info), hash);
        }
 
@@ -100,7 +133,12 @@ spill_env_t *be_new_spill_env(const be_chordal_env_t *chordal_env) {
        env->spills                     = new_set(cmp_spillinfo, 1024);
        env->cls                        = chordal_env->cls;
        env->chordal_env        = chordal_env;
+       env->birg           = chordal_env->birg;
+       env->arch_env       = env->chordal_env->birg->main_env->arch_env;
        env->mem_phis           = pset_new_ptr_default();
+       // TODO, ask backend about costs...
+       env->spill_cost     = 8;
+       env->reload_cost    = 5;
        obstack_init(&env->obst);
        return env;
 }
@@ -113,21 +151,142 @@ void be_delete_spill_env(spill_env_t *env) {
        free(env);
 }
 
+/*
+ *  ____  _                  ____      _                 _
+ * |  _ \| | __ _  ___ ___  |  _ \ ___| | ___   __ _  __| |___
+ * | |_) | |/ _` |/ __/ _ \ | |_) / _ \ |/ _ \ / _` |/ _` / __|
+ * |  __/| | (_| | (_|  __/ |  _ <  __/ | (_) | (_| | (_| \__ \
+ * |_|   |_|\__,_|\___\___| |_| \_\___|_|\___/ \__,_|\__,_|___/
+ *
+ */
+
+void be_add_reload(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before, const arch_register_class_t *reload_cls) {
+       spill_info_t *info;
+       reloader_t *rel;
+
+       assert(arch_irn_consider_in_reg_alloc(env->arch_env, env->cls, to_spill));
+
+       info = get_spillinfo(env, to_spill);
+
+       if(is_Phi(to_spill)) {
+               int i, arity;
+
+               /* create spillinfos for the phi arguments */
+               for (i = 0, arity = get_irn_arity(to_spill); i < arity; ++i) {
+                       ir_node *arg = get_irn_n(to_spill, i);
+                       get_spillinfo(env, arg);
+               }
+
+#if 1
+               // hackery... sometimes the morgan algo spilled the value of a phi,
+               // the belady algo decides later to spill the whole phi, then sees the
+               // spill node and adds a reload for that spill node, problem is the
+               // reload gets attach to that same spill (and is totally unnecessary)
+               if (info->old_spill != NULL &&
+                       (before == info->old_spill || value_dominates(before, info->old_spill))) {
+                       printf("spilledphi hack was needed...\n");
+                       before = sched_next(info->old_spill);
+               }
+#endif
+       }
+
+       /* put reload into list */
+       rel           = obstack_alloc(&env->obst, sizeof(rel[0]));
+       rel->reloader = before;
+       rel->next     = info->reloaders;
+
+       info->reloaders  = rel;
+       info->reload_cls = reload_cls;
+}
+
+static ir_node *get_reload_insertion_point(ir_node *block, int pos) {
+       ir_node *predblock, *last;
+
+       /* simply add the reload to the beginning of the block if we only have 1 predecessor
+        * (we don't need to check for phis as there can't be any in a block with only 1 pred)
+        */
+       if(get_Block_n_cfgpreds(block) == 1) {
+               assert(!is_Phi(sched_first(block)));
+               return sched_first(block);
+       }
+
+       /* We have to reload the value in pred-block */
+       predblock = get_Block_cfgpred_block(block, pos);
+       last = sched_last(predblock);
+
+       /* we might have projs and keepanys behind the jump... */
+       while(is_Proj(last) || be_is_Keep(last)) {
+               last = sched_prev(last);
+               assert(!sched_is_end(last));
+       }
+
+       if(!is_cfop(last)) {
+               ir_graph *irg = get_irn_irg(block);
+               ir_node *startblock = get_irg_start_block(irg);
+
+               last = sched_next(last);
+               // last node must be a cfop, only exception is the start block
+               assert(last     == startblock);
+       }
+
+       // add the reload before the (cond-)jump
+       return last;
+}
+
+void be_add_reload_on_edge(spill_env_t *env, ir_node *to_spill,
+               ir_node *block, int pos, const arch_register_class_t *reload_cls)
+{
+       ir_node *before = get_reload_insertion_point(block, pos);
+       be_add_reload(env, to_spill, before, reload_cls);
+}
+
+void be_spill_phi(spill_env_t *env, ir_node *node) {
+       spill_info_t* spill;
+       int i, arity;
+
+       assert(is_Phi(node));
+
+       pset_insert_ptr(env->mem_phis, node);
+
+       // create spillinfos for the phi arguments
+       spill = get_spillinfo(env, node);
+       for(i = 0, arity = get_irn_arity(node); i < arity; ++i) {
+               ir_node *arg = get_irn_n(node, i);
+               get_spillinfo(env, arg);
+       }
+
+       // if we had a spill for the phi value before, then remove this spill from
+       // schedule, as we will remove it in the insert spill/reload phase
+       if(spill->spill != NULL && !is_Phi(spill->spill)) {
+               assert(spill->old_spill == NULL);
+               spill->old_spill = spill->spill;
+               spill->spill = NULL;
+       }
+}
+
+/*
+ *   ____                _         ____        _ _ _
+ *  / ___|_ __ ___  __ _| |_ ___  / ___| _ __ (_) | |___
+ * | |   | '__/ _ \/ _` | __/ _ \ \___ \| '_ \| | | / __|
+ * | |___| | |  __/ (_| | ||  __/  ___) | |_) | | | \__ \
+ *  \____|_|  \___|\__,_|\__\___| |____/| .__/|_|_|_|___/
+ *                                      |_|
+ */
+
 /**
  * Schedules a node after an instruction. (That is the place after all projs and phis
  * that are scheduled after the instruction)
+ * This function also skips phi nodes at the beginning of a block
  */
 static void sched_add_after_insn(ir_node *sched_after, ir_node *node) {
        ir_node *next = sched_next(sched_after);
-       while(!sched_is_end(next)) {
-               if(!is_Proj(next) && !is_Phi(next))
-                       break;
+       while(is_Proj(next) || is_Phi(next)) {
                next = sched_next(next);
        }
+       assert(next != NULL);
 
        if(sched_is_end(next)) {
-               next = sched_last(get_nodes_block(sched_after));
-               sched_add_after(next, node);
+               sched_add_after(sched_last(get_nodes_block(sched_after)), node);
        } else {
                sched_add_before(next, node);
        }
@@ -143,20 +302,29 @@ static void sched_add_after_insn(ir_node *sched_after, ir_node *node) {
  * @return a be_Spill node
  */
 static void spill_irn(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo) {
-       const be_main_env_t *mainenv = env->chordal_env->birg->main_env;
        ir_node *to_spill = spillinfo->spilled_node;
 
        DBG((env->dbg, LEVEL_1, "%+F\n", to_spill));
 
        /* Trying to spill an already spilled value, no need for a new spill
         * node then, we can simply connect to the same one for this reload
+        *
+        * (although rematerialization code should handle most of these cases
+        * this can still happen when spilling Phis)
         */
        if(be_is_Reload(to_spill)) {
                spillinfo->spill = get_irn_n(to_spill, be_pos_Reload_mem);
                return;
        }
 
-       spillinfo->spill = be_spill(mainenv->arch_env, to_spill);
+       if (arch_irn_is(env->arch_env, to_spill, dont_spill)) {
+               if (env->chordal_env->opts->vrfy_option == BE_CH_VRFY_WARN)
+                       ir_fprintf(stderr, "Verify warning: spilling 'dont_spill' node %+F\n", to_spill);
+               else if (env->chordal_env->opts->vrfy_option == BE_CH_VRFY_ASSERT)
+                       assert(0 && "Attempt to spill a node marked 'dont_spill'");
+       }
+
+       spillinfo->spill = be_spill(env->arch_env, to_spill);
        sched_add_after_insn(to_spill, spillinfo->spill);
 }
 
@@ -196,6 +364,21 @@ static void spill_phi(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo) {
 
                set_irn_n(spillinfo->spill, i, arg_info->spill);
        }
+
+       // rewire reloads from old_spill to phi
+       if(spillinfo->old_spill != NULL) {
+               const ir_edge_t *edge, *next;
+               ir_node *old_spill = spillinfo->old_spill;
+
+               foreach_out_edge_safe(old_spill, edge, next) {
+                       ir_node* reload = get_edge_src_irn(edge);
+                       assert(be_is_Reload(reload) || is_Phi(reload));
+                       set_irn_n(reload, get_edge_src_pos(edge), spillinfo->spill);
+               }
+               set_irn_n(old_spill, be_pos_Spill_val, new_Bad());
+               //sched_remove(old_spill);
+               spillinfo->old_spill = NULL;
+       }
 }
 
 /**
@@ -219,129 +402,140 @@ static void spill_node(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo) {
        }
 }
 
-static INLINE ir_node *skip_projs(ir_node *node) {
-       while(is_Proj(node)) {
-               node = sched_next(node);
-               assert(!sched_is_end(node));
-       }
-
-       return node;
-}
+/*
+ *
+ *  ____                      _            _       _ _
+ * |  _ \ ___ _ __ ___   __ _| |_ ___ _ __(_) __ _| (_)_______
+ * | |_) / _ \ '_ ` _ \ / _` | __/ _ \ '__| |/ _` | | |_  / _ \
+ * |  _ <  __/ | | | | | (_| | ||  __/ |  | | (_| | | |/ /  __/
+ * |_| \_\___|_| |_| |_|\__,_|\__\___|_|  |_|\__,_|_|_/___\___|
+ *
+ */
 
-#if 0
 /**
- * Searchs the schedule backwards until we reach the first use or def of a
- * value or a phi.
- * Returns the node after this node (so that you can do sched_add_before)
+ * Tests whether value @p arg is available before node @p reloader
+ * @returns 1 if value is available, 0 otherwise
  */
-static ir_node *find_last_use_def(spill_env_t *env, ir_node *block, ir_node *value) {
-       ir_node *node, *last;
+static int is_value_available(spill_env_t *env, ir_node *arg, ir_node *reloader) {
+       if(is_Unknown(arg) || arg == new_NoMem())
+               return 1;
+
+       if(be_is_Spill(arg))
+               return 1;
+
+       if(arg == get_irg_frame(env->chordal_env->irg))
+               return 1;
+
+       // hack for now (happens when command should be inserted at end of block)
+       if(is_Block(reloader)) {
+               return 0;
+       }
 
-       last = NULL;
-       sched_foreach_reverse(block, node) {
+       /* the following test does not work while spilling,
+        * because the liveness info is not adapted yet to the effects of the
+        * additional spills/reloads.
+        *
+        * So we can only do this test for ignore registers (of our register class)
+        */
+       if(arch_get_irn_reg_class(env->arch_env, arg, -1) == env->cls
+          && arch_irn_is(env->arch_env, arg, ignore)) {
                int i, arity;
 
-               if(is_Phi(node)) {
-                       return last;
-               }
-               if(value == node) {
-                       return skip_projs(last);
+               /* we want to remat before the insn reloader
+                * thus an arguments is alive if
+                *   - it interferes with the reloaders result
+                *   - or it is (last-) used by reloader itself
+                */
+               if (values_interfere(env->birg->lv, reloader, arg)) {
+                       return 1;
                }
-               for(i = 0, arity = get_irn_arity(node); i < arity; ++i) {
-                       ir_node *arg = get_irn_n(node, i);
-                       if(arg == value) {
-                               return skip_projs(last);
-                       }
+
+               arity = get_irn_arity(reloader);
+               for (i = 0; i < arity; ++i) {
+                       ir_node *rel_arg = get_irn_n(reloader, i);
+                       if (rel_arg == arg)
+                               return 1;
                }
-               last = node;
        }
 
-       // simply return first node if no def or use found
-       return sched_first(block);
+       return 0;
 }
-#endif
-
-#ifdef BUGGY_REMAT
 
 /**
- * Check if a spilled node could be rematerialized.
- *
- * @param senv      the spill environment
- * @param spill     the Spill node
- * @param spilled   the node that was spilled
- * @param reloader  a irn that requires a reload
+ * Checks whether the node can principally be rematerialized
  */
-static int check_remat_conditions(spill_env_t *senv, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
-       int pos, max;
+static int is_remat_node(spill_env_t *env, ir_node *node) {
+       const arch_env_t *arch_env = env->arch_env;
 
-       /* check for 'normal' spill and general remat condition */
-       if (!arch_irn_is(senv->chordal_env->birg->main_env->arch_env, spilled, rematerializable))
-               return 0;
+       assert(!be_is_Spill(node));
 
-       /* check availability of original arguments */
-       if (is_Block(reloader)) {
+       if(arch_irn_is(arch_env, node, rematerializable)) {
+               return 1;
+       }
 
-               /* we want to remat at the end of a block.
-                * thus all arguments must be alive at the end of the block
-                */
-               for (pos=0, max=get_irn_arity(spilled); pos<max; ++pos) {
-                       ir_node *arg = get_irn_n(spilled, pos);
-                       if (!is_live_end(reloader, arg))
-                               return 0;
-               }
+       if(be_is_StackParam(node))
+               return 1;
 
-       } else {
+       return 0;
+}
 
-               /* we want to remat before the insn reloader
-                * thus an arguments is alive if
-                *   - it interferes with the reloaders result
-                * or
-                *   - or it is (last-) used by reloader itself
-                */
-               for (pos=0, max=get_irn_arity(spilled); pos<max; ++pos) {
-                       ir_node *arg = get_irn_n(spilled, pos);
-                       int i, m;
+/**
+ * Check if a node is rematerializable. This tests for the following conditions:
+ *
+ * - The node itself is rematerializable
+ * - All arguments of the node are available or also rematerialisable
+ * - The costs for the rematerialisation operation is less or equal a limit
+ *
+ * Returns the costs needed for rematerialisation or something
+ * > REMAT_COST_LIMIT if remat is not possible.
+ */
+static int check_remat_conditions_costs(spill_env_t *env, ir_node *spilled, ir_node *reloader, int parentcosts) {
+       int i, arity;
+       int argremats;
+       int costs = 0;
 
-                       if (values_interfere(reloader, arg))
-                               goto is_alive;
+       if(!is_remat_node(env, spilled))
+               return REMAT_COST_LIMIT;
 
-                       for (i=0, m=get_irn_arity(reloader); i<m; ++i) {
-                               ir_node *rel_arg = get_irn_n(reloader, i);
-                               if (rel_arg == arg)
-                                       goto is_alive;
-                       }
+       if(be_is_Reload(spilled)) {
+               costs += 2;
+       } else {
+               costs += arch_get_op_estimated_cost(env->arch_env, spilled);
+       }
+       if(parentcosts + costs >= REMAT_COST_LIMIT) {
+               return REMAT_COST_LIMIT;
+       }
 
-                       /* arg is not alive before reloader */
-                       return 0;
+       argremats = 0;
+       for(i = 0, arity = get_irn_arity(spilled); i < arity; ++i) {
+               ir_node *arg = get_irn_n(spilled, i);
 
-is_alive:      ;
+               if(is_value_available(env, arg, reloader))
+                       continue;
 
+               // we have to rematerialize the argument as well...
+               if(argremats >= 1) {
+                       /* we only support rematerializing 1 argument at the moment,
+                        * so that we don't have to care about register pressure
+                        */
+                       return REMAT_COST_LIMIT;
                }
+               argremats++;
 
+               costs += check_remat_conditions_costs(env, arg, reloader, parentcosts + costs);
+               if(parentcosts + costs >= REMAT_COST_LIMIT)
+                       return REMAT_COST_LIMIT;
        }
 
-       return 1;
+       return costs;
 }
 
-#else /* BUGGY_REMAT */
+static int check_remat_conditions(spill_env_t *env, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
+       int costs = check_remat_conditions_costs(env, spilled, reloader, 0);
 
-/**
- * A very simple rematerialization checker.
- *
- * @param senv      the spill environment
- * @param spill     the Spill node
- * @param spilled   the node that was spilled
- * @param reloader  a irn that requires a reload
- */
-static int check_remat_conditions(spill_env_t *senv, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
-       const arch_env_t *aenv = senv->chordal_env->birg->main_env->arch_env;
-
-       return get_irn_arity(spilled) == 0 &&
-                  arch_irn_is(aenv, spilled, rematerializable);
+       return costs < REMAT_COST_LIMIT;
 }
 
-#endif /* BUGGY_REMAT */
-
 /**
  * Re-materialize a node.
  *
@@ -349,137 +543,136 @@ static int check_remat_conditions(spill_env_t *senv, ir_node *spilled, ir_node *
  * @param spilled   the node that was spilled
  * @param reloader  a irn that requires a reload
  */
-static ir_node *do_remat(spill_env_t *senv, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
+static ir_node *do_remat(spill_env_t *env, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
+       int i, arity;
        ir_node *res;
-       ir_node *bl = (is_Block(reloader)) ? reloader : get_nodes_block(reloader);
+       ir_node *bl;
+       ir_node **ins;
+
+       if(is_Block(reloader)) {
+               bl = reloader;
+       } else {
+               bl = get_nodes_block(reloader);
+       }
 
-       /* recompute the value */
-       res = new_ir_node(get_irn_dbg_info(spilled), senv->chordal_env->irg, bl,
+       ins = alloca(get_irn_arity(spilled) * sizeof(ins[0]));
+       for(i = 0, arity = get_irn_arity(spilled); i < arity; ++i) {
+               ir_node *arg = get_irn_n(spilled, i);
+
+               if(is_value_available(env, arg, reloader)) {
+                       ins[i] = arg;
+               } else {
+                       ins[i] = do_remat(env, arg, reloader);
+               }
+       }
+
+       /* create a copy of the node */
+       res = new_ir_node(get_irn_dbg_info(spilled), env->chordal_env->irg, bl,
                get_irn_op(spilled),
                get_irn_mode(spilled),
                get_irn_arity(spilled),
-               get_irn_in(spilled) + 1);
+               ins);
        copy_node_attr(spilled, res);
+       new_backedge_info(res);
+       sched_reset(res);
 
-       DBG((senv->dbg, LEVEL_1, "Insert remat %+F before reloader %+F\n", res, reloader));
+       DBG((env->dbg, LEVEL_1, "Insert remat %+F before reloader %+F\n", res, reloader));
 
        /* insert in schedule */
-       if (is_Block(reloader)) {
-               ir_node *insert = sched_skip(reloader, 0, sched_skip_cf_predicator, (void *) senv->chordal_env->birg->main_env->arch_env);
-               sched_add_after(insert, res);
-       } else {
-               sched_add_before(reloader, res);
-       }
+       sched_add_before(reloader, res);
 
        return res;
 }
 
-void be_spill_phi(spill_env_t *env, ir_node *node) {
-       int i, arity;
+int be_get_reload_costs(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before) {
+       spill_info_t *spill_info;
 
-       assert(is_Phi(node));
+       if(be_do_remats) {
+               // is the node rematerializable?
+               int costs = check_remat_conditions_costs(env, to_spill, before, 0);
+               if(costs < REMAT_COST_LIMIT)
+                       return costs;
+       }
 
-       pset_insert_ptr(env->mem_phis, node);
+       // do we already have a spill?
+       spill_info = find_spillinfo(env, to_spill);
+       if(spill_info != NULL && spill_info->spill != NULL)
+               return env->reload_cost;
 
-       // create spillinfos for the phi arguments
-       get_spillinfo(env, node);
-       for(i = 0, arity = get_irn_arity(node); i < arity; ++i) {
-               ir_node *arg = get_irn_n(node, i);
-               get_spillinfo(env, arg);
-       }
+       return env->spill_cost + env->reload_cost;
+}
+
+int be_get_reload_costs_on_edge(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *block, int pos) {
+       ir_node *before = get_reload_insertion_point(block, pos);
+       return be_get_reload_costs(env, to_spill, before);
 }
 
+/*
+ *  ___                     _     ____      _                 _
+ * |_ _|_ __  ___  ___ _ __| |_  |  _ \ ___| | ___   __ _  __| |___
+ *  | || '_ \/ __|/ _ \ '__| __| | |_) / _ \ |/ _ \ / _` |/ _` / __|
+ *  | || | | \__ \  __/ |  | |_  |  _ <  __/ | (_) | (_| | (_| \__ \
+ * |___|_| |_|___/\___|_|   \__| |_| \_\___|_|\___/ \__,_|\__,_|___/
+ *
+ */
+
 void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *env) {
-       const arch_env_t *arch_env = env->chordal_env->birg->main_env->arch_env;
-       spill_info_t *si;
+       const arch_env_t *arch_env = env->arch_env;
+       int              remats    = 0;
+       int              reloads   = 0;
+       int              spills    = 0;
+       spill_info_t     *si;
 
        /* process each spilled node */
-       DBG((env->dbg, LEVEL_1, "Insert spills and reloads:\n"));
-       for(si = set_first(env->spills); si; si = set_next(env->spills)) {
+       for (si = set_first(env->spills); si; si = set_next(env->spills)) {
                reloader_t *rld;
-               ir_mode *mode = get_irn_mode(si->spilled_node);
-               pset *values = pset_new_ptr(16);
+               ir_mode    *mode   = get_irn_mode(si->spilled_node);
+               pset       *values = pset_new_ptr(16);
 
                /* go through all reloads for this spill */
-               for(rld = si->reloaders; rld; rld = rld->next) {
+               for (rld = si->reloaders; rld; rld = rld->next) {
                        ir_node *new_val;
 
-                       if (check_remat_conditions(env, si->spilled_node, rld->reloader)) {
+                       if (be_do_remats && check_remat_conditions(env, si->spilled_node, rld->reloader)) {
                                new_val = do_remat(env, si->spilled_node, rld->reloader);
-                       } else {
+                               remats++;
+                       }
+                       else {
                                /* make sure we have a spill */
-                               spill_node(env, si);
-
-                               /* do a reload */
-                               new_val = be_reload(arch_env, env->cls, rld->reloader, mode, si->spill);
+                               if (si->spill == NULL) {
+                                       spill_node(env, si);
+                                       spills++;
+                               }
+
+                               /* create a reload */
+                               new_val = be_reload(arch_env, si->reload_cls, rld->reloader, mode, si->spill);
+                               reloads++;
                        }
 
                        DBG((env->dbg, LEVEL_1, " %+F of %+F before %+F\n", new_val, si->spilled_node, rld->reloader));
                        pset_insert_ptr(values, new_val);
                }
 
-               if(pset_count(values) > 0) {
+               if (pset_count(values) > 0) {
                        /* introduce copies, rewire the uses */
                        pset_insert_ptr(values, si->spilled_node);
-                       be_ssa_constr_set_ignore(env->chordal_env->dom_front, env->chordal_env->lv, values, env->mem_phis);
+                       be_ssa_constr_set_ignore(env->birg->dom_front, env->birg->lv, values, env->mem_phis);
                }
 
                del_pset(values);
-       }
-
-       // reloads are placed now, but we might reuse the spill environment for further spilling decisions
-       del_set(env->spills);
-       env->spills = new_set(cmp_spillinfo, 1024);
-}
-
-void be_add_reload(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before) {
-       spill_info_t *info;
-       reloader_t *rel;
-
-       assert(sched_is_scheduled(before));
-       assert(arch_irn_consider_in_reg_alloc(env->chordal_env->birg->main_env->arch_env, env->cls, to_spill));
-
-       info = get_spillinfo(env, to_spill);
-
-       if(is_Phi(to_spill)) {
-               int i, arity;
-               // create spillinfos for the phi arguments
-               for(i = 0, arity = get_irn_arity(to_spill); i < arity; ++i) {
-                       ir_node *arg = get_irn_n(to_spill, i);
-                       get_spillinfo(env, arg);
-               }
-       }
 
-       rel           = obstack_alloc(&env->obst, sizeof(rel[0]));
-       rel->reloader = before;
-       rel->next     = info->reloaders;
-       info->reloaders = rel;
-       be_liveness_add_missing(env->chordal_env->lv);
-}
-
-void be_add_reload_on_edge(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *block, int pos) {
-       ir_node *predblock, *last;
-
-       /* simply add the reload to the beginning of the block if we only have 1 predecessor
-        * (we don't need to check for phis as there can't be any in a block with only 1 pred)
-        */
-       if(get_Block_n_cfgpreds(block) == 1) {
-               assert(!is_Phi(sched_first(block)));
-               be_add_reload(env, to_spill, sched_first(block));
-               return;
+               si->reloaders = NULL;
        }
 
-       /* We have to reload the value in pred-block */
-       predblock = get_Block_cfgpred_block(block, pos);
-       last = sched_last(predblock);
-
-       /* we might have projs and keepanys behind the jump... */
-       while(is_Proj(last) || be_is_Keep(last)) {
-               last = sched_prev(last);
-               assert(!sched_is_end(last));
+#ifdef FIRM_STATISTICS
+       if (be_stat_ev_is_active()) {
+               be_stat_ev("spill_spills", spills);
+               be_stat_ev("spill_reloads", reloads);
+               be_stat_ev("spill_remats", remats);
        }
-       assert(is_cfop(last));
+#endif /* FIRM_STATISTICS */
 
-       // add the reload before the (cond-)jump
-       be_add_reload(env, to_spill, last);
+       be_remove_dead_nodes_from_schedule(env->chordal_env->irg);
+       //be_liveness_recompute(env->birg->lv);
+       be_invalidate_liveness(env->birg);
 }