Added clique walker
[libfirm] / ir / be / bespill.c
index bf2b531..4bca32d 100644 (file)
@@ -107,7 +107,7 @@ static ir_node *be_spill_irn(spill_env_t *senv, ir_node *irn, ir_node *ctx_irn)
 
        ctx = be_get_spill_ctx(senv->spill_ctxs, irn, ctx_irn);
        if(!ctx->spill) {
-               const be_main_env_t *env = senv->chordal_env->main_env;
+               const be_main_env_t *env = senv->chordal_env->birg->main_env;
                ctx->spill = be_spill(env->arch_env, irn, ctx_irn);
        }
 
@@ -169,7 +169,7 @@ static ir_node *be_spill_node(spill_env_t *senv, ir_node *to_spill) {
 
 static void phi_walker(ir_node *irn, void *env) {
        spill_env_t *senv = env;
-       const arch_env_t *arch = senv->chordal_env->main_env->arch_env;
+       const arch_env_t *arch = senv->chordal_env->birg->main_env->arch_env;
 
        if (is_Phi(irn) && arch_irn_has_reg_class(arch, irn, 0, senv->cls)
                        && senv->is_mem_phi(irn, senv->data)) {
@@ -179,7 +179,8 @@ static void phi_walker(ir_node *irn, void *env) {
 }
 
 void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *senv, pset *reload_set) {
-       ir_graph *irg = senv->chordal_env->irg;
+       const arch_env_t *aenv = senv->chordal_env->birg->main_env->arch_env;
+       ir_graph *irg          = senv->chordal_env->irg;
        ir_node *irn;
        spill_info_t *si;
        struct obstack ob;
@@ -221,22 +222,21 @@ void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *senv, pset *reload_set) {
                        ir_node *spill   = be_spill_node(senv, si->spilled_node);
 
                        /* the reload */
-                       ir_node *bl      = is_Block(rld->reloader) ? rld->reloader : get_nodes_block(rld->reloader);
-                       ir_node *reload  = be_new_Reload(senv->cls, irg, bl, mode, spill);
+                       ir_node *reload  = be_reload(aenv, senv->cls, rld->reloader, mode, spill);
 
                        DBG((senv->dbg, LEVEL_1, " %+F of %+F before %+F\n", reload, si->spilled_node, rld->reloader));
                        if(reload_set)
                                pset_insert_ptr(reload_set, reload);
 
-                       /* remember the reaload */
+                       /* remember the reload */
                        obstack_ptr_grow(&ob, reload);
-                       sched_add_before(rld->reloader, reload);
                        n_reloads++;
                }
 
                assert(n_reloads > 0);
+               obstack_ptr_grow(&ob, si->spilled_node);
                reloads = obstack_finish(&ob);
-               be_ssa_constr_single_ignore(senv->chordal_env->dom_front, si->spilled_node, n_reloads, reloads, senv->mem_phis);
+               be_ssa_constr_ignore(senv->chordal_env->dom_front, n_reloads + 1, reloads, senv->mem_phis);
                obstack_free(&ob, reloads);
        }
 
@@ -291,6 +291,7 @@ typedef struct _ss_env_t {
        struct obstack ob;
        be_chordal_env_t *cenv;
        pmap *slots;            /* maps spill_contexts to spill_slots */
+  pmap *types;    /* maps modes to types */
 } ss_env_t;
 
 
@@ -417,6 +418,25 @@ interf_detected: /*nothing*/ ;
 #define ALIGN_SPILL_AREA 16
 #define pset_foreach(pset, elm)  for(elm=pset_first(pset); elm; elm=pset_next(pset))
 
+/**
+ * Returns a spill type for a mode. Keep them in a map to reduce
+ * the number of types.
+ */
+static ir_type *get_spill_type(pmap *types, ir_mode *mode) {
+  pmap_entry *e = pmap_find(types, mode);
+  ir_type *res;
+
+  if (! e) {
+               char buf[64];
+    snprintf(buf, sizeof(buf), "spill_slot_type_%s", get_mode_name(mode));
+    res = new_type_primitive(new_id_from_str(buf), mode);
+    pmap_insert(types, mode, res);
+  }
+  else
+    res = e->value;
+  return res;
+}
+
 static void assign_entities(ss_env_t *ssenv, int n, spill_slot_t **ss) {
        int i, offset;
        ir_type *frame = get_irg_frame_type(ssenv->cenv->irg);
@@ -429,17 +449,15 @@ static void assign_entities(ss_env_t *ssenv, int n, spill_slot_t **ss) {
        /* create entities and assign offsets according to size and alignment*/
        for (i=0; i<n; ++i) {
                char buf[64];
-               ident *name, *type_id;
+               ident *name;
                entity *spill_ent;
                ir_node *irn;
 
                /* build entity */
                snprintf(buf, sizeof(buf), "spill_slot_%d", i);
                name = new_id_from_str(buf);
-               snprintf(buf, sizeof(buf), "spill_slot_type_%d", i);
-               type_id = new_id_from_str(buf);
 
-               spill_ent = new_entity(frame, name, new_type_primitive(type_id, ss[i]->largest_mode));
+               spill_ent = new_entity(frame, name, get_spill_type(ssenv->types, ss[i]->largest_mode));
 
                /* align */
                offset = round_up2(offset, ss[i]->align);
@@ -465,6 +483,7 @@ void be_compute_spill_offsets(be_chordal_env_t *cenv) {
        obstack_init(&ssenv.ob);
        ssenv.cenv  = cenv;
        ssenv.slots = pmap_create();
+       ssenv.types = pmap_create();
        ssenv.dbg   = firm_dbg_register("ir.be.spillslots");
 
        /* Get initial spill slots */
@@ -482,5 +501,6 @@ void be_compute_spill_offsets(be_chordal_env_t *cenv) {
        pmap_foreach(ssenv.slots, pme)
                del_pset(((spill_slot_t *)pme->value)->members);
        pmap_destroy(ssenv.slots);
+  pmap_destroy(ssenv.types);
        obstack_free(&ssenv.ob, NULL);
 }