- Normalized some more testapps
[libfirm] / ir / be / bespill.c
index 94c22c9..43ed0d0 100644 (file)
@@ -28,7 +28,6 @@
 #include "benode_t.h"
 #include "bechordal_t.h"
 
-#define REMAT
 /* This enables re-computation of values. Current state: Unfinished and buggy. */
 #undef BUGGY_REMAT
 
@@ -233,7 +232,7 @@ static INLINE ir_node *skip_projs(ir_node *node) {
 /**
  * Searchs the schedule backwards until we reach the first use or def of a
  * value or a phi.
- * Returns the node before this node (so that you can do sched_add_before)
+ * Returns the node after this node (so that you can do sched_add_before)
  */
 static ir_node *find_last_use_def(spill_env_t *env, ir_node *block, ir_node *value) {
        ir_node *node, *last;
@@ -251,7 +250,7 @@ static ir_node *find_last_use_def(spill_env_t *env, ir_node *block, ir_node *val
                for(i = 0, arity = get_irn_arity(node); i < arity; ++i) {
                        ir_node *arg = get_irn_n(node, i);
                        if(arg == value) {
-                               return skip_projs(node);
+                               return skip_projs(last);
                        }
                }
                last = node;
@@ -358,8 +357,6 @@ static ir_node *be_spill_node(spill_env_t *senv, ir_node *to_spill) {
        return res;
 }
 
-#ifdef REMAT
-
 #ifdef BUGGY_REMAT
 
 /**
@@ -370,11 +367,11 @@ static ir_node *be_spill_node(spill_env_t *senv, ir_node *to_spill) {
  * @param spilled   the node that was spilled
  * @param reloader  a irn that requires a reload
  */
-static int check_remat_conditions(spill_env_t *senv, ir_node *spill, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
+static int check_remat_conditions(spill_env_t *senv, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
        int pos, max;
 
        /* check for 'normal' spill and general remat condition */
-       if (!be_is_Spill(spill) || !arch_irn_is(senv->chordal_env->birg->main_env->arch_env, spilled, rematerializable))
+       if (!arch_irn_is(senv->chordal_env->birg->main_env->arch_env, spilled, rematerializable))
                return 0;
 
        /* check availability of original arguments */
@@ -432,18 +429,15 @@ is_alive: ;
  * @param spilled   the node that was spilled
  * @param reloader  a irn that requires a reload
  */
-static int check_remat_conditions(spill_env_t *senv, ir_node *spill, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
+static int check_remat_conditions(spill_env_t *senv, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
        const arch_env_t *aenv = senv->chordal_env->birg->main_env->arch_env;
 
        return get_irn_arity(spilled) == 0 &&
-                  be_is_Spill(spill) &&
                   arch_irn_is(aenv, spilled, rematerializable);
 }
 
 #endif /* BUGGY_REMAT */
 
-#endif /* REMAT */
-
 /**
  * Re-materialize a node.
  *
@@ -476,13 +470,11 @@ static ir_node *do_remat(spill_env_t *senv, ir_node *spilled, ir_node *reloader)
        return res;
 }
 
-void be_spill_phi(spill_env_t *env, ir_node *node) {
+static place_copies_for_phi(spill_env_t *env, ir_node* node) {
        int i, arity;
 
        assert(is_Phi(node));
 
-       pset_insert_ptr(env->mem_phis, node);
-
        /* We have to place copy nodes in the predecessor blocks to temporarily
         * produce new values that get separate spill slots
         */
@@ -508,11 +500,36 @@ void be_spill_phi(spill_env_t *env, ir_node *node) {
        }
 }
 
+void be_place_copies(spill_env_t *env) {
+       ir_node *node;
+
+       foreach_pset(env->mem_phis, node) {
+               place_copies_for_phi(env, node);
+       }
+}
+
+void be_spill_phi(spill_env_t *env, ir_node *node) {
+       spill_ctx_t *spill_ctx;
+
+       assert(is_Phi(node));
+
+       pset_insert_ptr(env->mem_phis, node);
+
+       // remove spill context for this phi (if there was one)
+       spill_ctx = be_get_spill_ctx(env->spill_ctxs, node, node);
+       if(spill_ctx != NULL) {
+               spill_ctx->spill = NULL;
+       }
+}
+
 void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *env) {
        const arch_env_t *arch_env = env->chordal_env->birg->main_env->arch_env;
-       ir_node *node;
+       //ir_node *node;
        spill_info_t *si;
 
+#if 0
+       // Matze: This should be pointless as beladies fix_block_borders
+       // should result in the same
        DBG((env->dbg, LEVEL_1, "Reloads for mem-phis:\n"));
        foreach_pset(env->mem_phis, node) {
                const ir_edge_t *e;
@@ -531,6 +548,7 @@ void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *env) {
                        }
                }
        }
+#endif
 
        /* process each spilled node */
        DBG((env->dbg, LEVEL_1, "Insert spills and reloads:\n"));
@@ -543,16 +561,15 @@ void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *env) {
                for(rld = si->reloaders; rld; rld = rld->next) {
                        ir_node *new_val;
 
-                       /* the spill for this reloader */
-                       ir_node *spill   = be_spill_node(env, si->spilled_node);
-
-#ifdef REMAT
-                       if (check_remat_conditions(env, spill, si->spilled_node, rld->reloader)) {
+                       if (check_remat_conditions(env, si->spilled_node, rld->reloader)) {
                                new_val = do_remat(env, si->spilled_node, rld->reloader);
-                       } else
-#endif
+                       } else {
+                               /* the spill for this reloader */
+                               ir_node *spill = be_spill_node(env, si->spilled_node);
+
                                /* do a reload */
                                new_val = be_reload(arch_env, env->cls, rld->reloader, mode, spill);
+                       }
 
                        DBG((env->dbg, LEVEL_1, " %+F of %+F before %+F\n", new_val, si->spilled_node, rld->reloader));
                        pset_insert_ptr(values, new_val);
@@ -728,7 +745,8 @@ static void optimize_slots(ss_env_t *ssenv, int size, spill_slot_t *ass[]) {
                - assign a new offset to this slot
            - xor find another slot to coalesce with */
        used_slots = 0;
-       for (i=0; i<size; ++i) { /* for each spill slot */
+       for (i=0; i<size; ++i) {
+               /* for each spill slot */
                ir_node *n1;
                int tgt_slot = -1;