use the correct mode for DIV
[libfirm] / ir / be / bespill.c
index ea69d80..35541e0 100644 (file)
@@ -28,7 +28,6 @@
 #include "benode_t.h"
 #include "bechordal_t.h"
 
-#define REMAT
 /* This enables re-computation of values. Current state: Unfinished and buggy. */
 #undef BUGGY_REMAT
 
@@ -144,6 +143,26 @@ static spill_ctx_t *be_get_spill_ctx(set *sc, ir_node *to_spill, ir_node *ctx_ir
        return set_insert(sc, &templ, sizeof(templ), HASH_COMBINE(HASH_PTR(to_spill), HASH_PTR(ctx_irn)));
 }
 
+/**
+ * Schedules a node after an instruction. (That is the place after all projs and phis
+ * that are scheduled after the instruction)
+ */
+static void sched_add_after_insn(ir_node *sched_after, ir_node *node) {
+       ir_node *next = sched_next(sched_after);
+       while(!sched_is_end(next)) {
+               if(!is_Proj(next) && !is_Phi(next))
+                       break;
+               next = sched_next(next);
+       }
+
+       if(sched_is_end(next)) {
+               next = sched_last(get_nodes_block(sched_after));
+               sched_add_after(next, node);
+       } else {
+               sched_add_before(next, node);
+       }
+}
+
 /**
  * Creates a spill.
  *
@@ -171,6 +190,7 @@ static ir_node *be_spill_irn(spill_env_t *senv, ir_node *irn, ir_node *ctx_irn)
        }
 
        ctx->spill = be_spill(env->arch_env, irn, ctx_irn);
+       sched_add_after_insn(irn, ctx->spill);
 
        return ctx->spill;
 }
@@ -200,9 +220,18 @@ static void remove_copies(spill_env_t *env) {
        ARR_SETLEN(ir_node*, env->copies, 0);
 }
 
+static INLINE ir_node *skip_projs(ir_node *node) {
+       while(is_Proj(node)) {
+               node = sched_next(node);
+               assert(!sched_is_end(node));
+       }
+
+       return node;
+}
+
 /**
- * Searchs the schedule of a block backwards until we reach the first
- * use or def of a value or a phi.
+ * Searchs the schedule backwards until we reach the first use or def of a
+ * value or a phi.
  * Returns the node before this node (so that you can do sched_add_before)
  */
 static ir_node *find_last_use_def(spill_env_t *env, ir_node *block, ir_node *value) {
@@ -216,12 +245,12 @@ static ir_node *find_last_use_def(spill_env_t *env, ir_node *block, ir_node *val
                        return last;
                }
                if(value == node) {
-                       return last;
+                       return skip_projs(last);
                }
                for(i = 0, arity = get_irn_arity(node); i < arity; ++i) {
                        ir_node *arg = get_irn_n(node, i);
                        if(arg == value) {
-                               return last;
+                               return skip_projs(node);
                        }
                }
                last = node;
@@ -328,8 +357,6 @@ static ir_node *be_spill_node(spill_env_t *senv, ir_node *to_spill) {
        return res;
 }
 
-#ifdef REMAT
-
 #ifdef BUGGY_REMAT
 
 /**
@@ -340,11 +367,11 @@ static ir_node *be_spill_node(spill_env_t *senv, ir_node *to_spill) {
  * @param spilled   the node that was spilled
  * @param reloader  a irn that requires a reload
  */
-static int check_remat_conditions(spill_env_t *senv, ir_node *spill, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
+static int check_remat_conditions(spill_env_t *senv, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
        int pos, max;
 
        /* check for 'normal' spill and general remat condition */
-       if (!be_is_Spill(spill) || !arch_irn_is(senv->chordal_env->birg->main_env->arch_env, spilled, rematerializable))
+       if (!arch_irn_is(senv->chordal_env->birg->main_env->arch_env, spilled, rematerializable))
                return 0;
 
        /* check availability of original arguments */
@@ -402,18 +429,15 @@ is_alive: ;
  * @param spilled   the node that was spilled
  * @param reloader  a irn that requires a reload
  */
-static int check_remat_conditions(spill_env_t *senv, ir_node *spill, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
+static int check_remat_conditions(spill_env_t *senv, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
        const arch_env_t *aenv = senv->chordal_env->birg->main_env->arch_env;
 
        return get_irn_arity(spilled) == 0 &&
-                  be_is_Spill(spill) &&
                   arch_irn_is(aenv, spilled, rematerializable);
 }
 
 #endif /* BUGGY_REMAT */
 
-#endif /* REMAT */
-
 /**
  * Re-materialize a node.
  *
@@ -446,13 +470,11 @@ static ir_node *do_remat(spill_env_t *senv, ir_node *spilled, ir_node *reloader)
        return res;
 }
 
-void be_spill_phi(spill_env_t *env, ir_node *node) {
+static place_copies_for_phi(spill_env_t *env, ir_node* node) {
        int i, arity;
 
        assert(is_Phi(node));
 
-       pset_insert_ptr(env->mem_phis, node);
-
        /* We have to place copy nodes in the predecessor blocks to temporarily
         * produce new values that get separate spill slots
         */
@@ -478,11 +500,28 @@ void be_spill_phi(spill_env_t *env, ir_node *node) {
        }
 }
 
+void be_place_copies(spill_env_t *env) {
+       ir_node *node;
+
+       foreach_pset(env->mem_phis, node) {
+               place_copies_for_phi(env, node);
+       }
+}
+
+void be_spill_phi(spill_env_t *env, ir_node *node) {
+       assert(is_Phi(node));
+
+       pset_insert_ptr(env->mem_phis, node);
+}
+
 void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *env) {
        const arch_env_t *arch_env = env->chordal_env->birg->main_env->arch_env;
-       ir_node *node;
+       //ir_node *node;
        spill_info_t *si;
 
+#if 0
+       // Matze: This should be pointless as beladies fix_block_borders
+       // should result in the same
        DBG((env->dbg, LEVEL_1, "Reloads for mem-phis:\n"));
        foreach_pset(env->mem_phis, node) {
                const ir_edge_t *e;
@@ -501,6 +540,7 @@ void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *env) {
                        }
                }
        }
+#endif
 
        /* process each spilled node */
        DBG((env->dbg, LEVEL_1, "Insert spills and reloads:\n"));
@@ -513,16 +553,15 @@ void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *env) {
                for(rld = si->reloaders; rld; rld = rld->next) {
                        ir_node *new_val;
 
-                       /* the spill for this reloader */
-                       ir_node *spill   = be_spill_node(env, si->spilled_node);
-
-#ifdef REMAT
-                       if (check_remat_conditions(env, spill, si->spilled_node, rld->reloader)) {
+                       if (check_remat_conditions(env, si->spilled_node, rld->reloader)) {
                                new_val = do_remat(env, si->spilled_node, rld->reloader);
-                       } else
-#endif
+                       } else {
+                               /* the spill for this reloader */
+                               ir_node *spill = be_spill_node(env, si->spilled_node);
+
                                /* do a reload */
                                new_val = be_reload(arch_env, env->cls, rld->reloader, mode, spill);
+                       }
 
                        DBG((env->dbg, LEVEL_1, " %+F of %+F before %+F\n", new_val, si->spilled_node, rld->reloader));
                        pset_insert_ptr(values, new_val);
@@ -572,10 +611,15 @@ void be_add_reload_on_edge(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *block,
                return;
        }
 
-       // We have to reload the value in pred-block
+       /* We have to reload the value in pred-block */
        predblock = get_Block_cfgpred_block(block, pos);
        last = sched_last(predblock);
-       // there should be exactly 1 jump at the end of the block
+
+       /* we might have projs and keepanys behind the jump... */
+       while(is_Proj(last) || be_is_Keep(last)) {
+               last = sched_prev(last);
+               assert(!sched_is_end(last));
+       }
        assert(is_cfop(last));
 
        // add the reload before the (cond-)jump
@@ -693,7 +737,8 @@ static void optimize_slots(ss_env_t *ssenv, int size, spill_slot_t *ass[]) {
                - assign a new offset to this slot
            - xor find another slot to coalesce with */
        used_slots = 0;
-       for (i=0; i<size; ++i) { /* for each spill slot */
+       for (i=0; i<size; ++i) {
+               /* for each spill slot */
                ir_node *n1;
                int tgt_slot = -1;
 
@@ -764,6 +809,7 @@ static ir_type *get_spill_type(pmap *types, spill_slot_t *ss) {
        if (! e) {
                char buf[64];
                snprintf(buf, sizeof(buf), "spill_slot_type_%s", get_mode_name(ss->largest_mode));
+               buf[sizeof(buf) - 1] = '\0';
                res = new_type_primitive(new_id_from_str(buf), ss->largest_mode);
                set_type_alignment_bytes(res, ss->align);
                pmap_insert(types, ss->largest_mode, res);
@@ -784,12 +830,17 @@ static ir_type *get_spill_type(pmap *types, spill_slot_t *ss) {
  */
 static void assign_entities(ss_env_t *ssenv, int n_slots, spill_slot_t *ss[]) {
        int i, offset, frame_align;
-       ir_type *frame = get_irg_frame_type(ssenv->cenv->irg);
+       ir_type *frame;
+
+       /* do not align the frame if no spill slots are needed */
+       if (n_slots <= 0)
+               return;
+
+       frame = get_irg_frame_type(ssenv->cenv->irg);
 
        /* aligning by increasing frame size */
-       offset = get_type_size_bits(frame) / 8;
+       offset = get_type_size_bytes(frame);
        offset = round_up2(offset, ALIGN_SPILL_AREA);
-       set_type_size_bytes(frame, -1);
 
        /* create entities and assign offsets according to size and alignment*/
        for (i = 0; i < n_slots; ++i) {
@@ -800,6 +851,7 @@ static void assign_entities(ss_env_t *ssenv, int n_slots, spill_slot_t *ss[]) {
 
                /* build entity */
                snprintf(buf, sizeof(buf), "spill_slot_%d", i);
+               buf[sizeof(buf) - 1] = '\0';
                name = new_id_from_str(buf);
 
                spill_ent = new_entity(frame, name, get_spill_type(ssenv->types, ss[i]));