ir_node* be_get_Reload_mem(const ir_node *irn);
ir_node* be_get_Reload_frame(const ir_node* irn);
+ir_node* be_get_Spill_val(const ir_node *irn);
+ir_node* be_get_Spill_frame(const ir_node* irn);
+
void be_set_MemPerm_in_entity(const ir_node *irn, int n, entity* ent);
entity *be_get_MemPerm_in_entity(const ir_node *irn, int n);