add be_is_SubSP and fix some oparities
[libfirm] / ir / be / benode_t.h
index a50c5cf..2c7760c 100644 (file)
@@ -14,6 +14,8 @@
 
 #include "firm_config.h"
 
+#include <limits.h>
+
 #include "irmode.h"
 #include "irnode.h"
 #include "entity_t.h"
@@ -29,6 +31,7 @@
 extern ir_op *op_be_Spill;
 extern ir_op *op_be_Reload;
 extern ir_op *op_be_Perm;
+extern ir_op *op_be_MemPerm;
 extern ir_op *op_be_Copy;
 extern ir_op *op_be_Keep;
 extern ir_op *op_be_CopyKeep;
@@ -36,6 +39,7 @@ extern ir_op *op_be_Call;
 extern ir_op *op_be_Return;
 extern ir_op *op_be_IncSP;
 extern ir_op *op_be_AddSP;
+extern ir_op *op_be_SubSP;
 extern ir_op *op_be_SetSP;
 extern ir_op *op_be_RegParams;
 extern ir_op *op_be_StackParam;
@@ -49,12 +53,14 @@ typedef enum {
        beo_Spill,
        beo_Reload,
        beo_Perm,
+       beo_MemPerm,
        beo_Copy,
        beo_Keep,
        beo_CopyKeep,
        beo_Call,
        beo_Return,
        beo_AddSP,
+       beo_SubSP,
        beo_IncSP,
        beo_SetSP,
        beo_RegParams,
@@ -66,12 +72,6 @@ typedef enum {
        beo_Last
 } be_opcode_t;
 
-/** Expresses the direction of the stack pointer increment of IncSP nodes. */
-typedef enum {
-       be_stack_dir_expand = 0,
-       be_stack_dir_shrink = 1
-} be_stack_dir_t;
-
 /** Not used yet. */
 typedef enum {
        be_frame_flag_spill = 1,
@@ -83,7 +83,8 @@ typedef enum {
  * A "symbolic constant" for the size of the stack frame to use with IncSP nodes.
  * It gets back-patched to the real size as soon it is known.
  */
-#define BE_STACK_FRAME_SIZE ((unsigned) -1)
+#define BE_STACK_FRAME_SIZE_EXPAND INT_MAX
+#define BE_STACK_FRAME_SIZE_SHRINK INT_MIN
 
 /**
  * Determines if irn is a be_node.
@@ -106,7 +107,8 @@ enum {
 /**
  * Make a new Spill node.
  */
-ir_node *be_new_Spill(const arch_register_class_t *cls, const arch_register_class_t *cls_frame, ir_graph *irg, ir_node *bl, ir_node *frame, ir_node *node_to_spill, ir_node *ctx);
+ir_node *be_new_Spill(const arch_register_class_t *cls, const arch_register_class_t *cls_frame,
+       ir_graph *irg, ir_node *bl, ir_node *frame, ir_node *to_spill);
 
 /**
  * Position numbers for the be_Reload inputs.
@@ -119,7 +121,8 @@ enum {
 /**
  * Make a new Reload node.
  */
-ir_node *be_new_Reload(const arch_register_class_t *cls, const arch_register_class_t *cls_frame, ir_graph *irg, ir_node *bl, ir_node *frame, ir_node *spill_node, ir_mode *mode);
+ir_node *be_new_Reload(const arch_register_class_t *cls, const arch_register_class_t *cls_frame,
+       ir_graph *irg, ir_node *bl, ir_node *frame, ir_node *mem, ir_mode *mode);
 
 /**
  * Position numbers for the be_Copy inputs.
@@ -141,13 +144,17 @@ void be_set_Copy_op(ir_node *cpy, ir_node *op);
  * Make a new Perm node.
  */
 ir_node *be_new_Perm(const arch_register_class_t *cls, ir_graph *irg, ir_node *bl, int arity, ir_node *in[]);
+/**
+ * Create a new MemPerm node.
+ */
+ir_node *be_new_MemPerm(const arch_env_t *arch_env, ir_graph *irg, ir_node *bl, int n, ir_node *in[]);
 ir_node *be_new_Keep(const arch_register_class_t *cls, ir_graph *irg, ir_node *bl, int arity, ir_node *in[]);
 
 ir_node *be_new_FrameLoad(const arch_register_class_t *cls_frame, const arch_register_class_t *cls_data,
-                                                 ir_graph *irg, ir_node *bl, ir_node *mem, ir_node *frame, entity *ent);
+                                                 ir_graph *irg, ir_node *bl, ir_node *mem, ir_node *frame, ir_entity *ent);
 ir_node *be_new_FrameStore(const arch_register_class_t *cls_frame, const arch_register_class_t *cls_data,
-                                                  ir_graph *irg, ir_node *bl, ir_node *mem, ir_node *frame, ir_node *data, entity *ent);
-ir_node *be_new_FrameAddr(const arch_register_class_t *cls_frame, ir_graph *irg, ir_node *bl, ir_node *frame, entity *ent);
+                                                  ir_graph *irg, ir_node *bl, ir_node *mem, ir_node *frame, ir_node *data, ir_entity *ent);
+ir_node *be_new_FrameAddr(const arch_register_class_t *cls_frame, ir_graph *irg, ir_node *bl, ir_node *frame, ir_entity *ent);
 
 /**
  * Position numbers for the be_AddSP inputs
@@ -158,6 +165,12 @@ enum {
        be_pos_AddSP_last   = 2
 };
 
+enum {
+       pn_be_AddSP_res  = 0,
+       pn_be_AddSP_M    = 1,
+       pn_be_AddSP_last = 2
+};
+
 /**
  * Make a new AddSP node.
  * An AddSP node expresses an increase of the stack pointer in the direction the stack
@@ -172,6 +185,35 @@ enum {
  */
 ir_node *be_new_AddSP(const arch_register_t *sp, ir_graph *irg, ir_node *bl, ir_node *old_sp, ir_node *sz);
 
+/**
+ * Position numbers for the be_SubSP inputs
+ */
+enum {
+       be_pos_SubSP_old_sp = 0,
+       be_pos_SubSP_size   = 1,
+       be_pos_SubSP_last   = 2
+};
+
+enum {
+       pn_be_SubSP_res  = 0,
+       pn_be_SubSP_M    = 1,
+       pn_be_SubSP_last = 2
+};
+
+/**
+ * Make a new SubSP node.
+ * A SubSP node expresses a decrease of the stack pointer in the direction the stack
+ * grows. In contrast to IncSP, the amount of bytes the stack pointer is grown, is not
+ * given by a constant but an ordinary Firm node.
+ * @param sp     The stack pointer register.
+ * @param irg    The graph.
+ * @param bl     The block.
+ * @param old_sp The node representing the old stack pointer value.
+ * @param sz     The node expressing the size by which the stack pointer shall be grown.
+ * @return       A new DecSP node.
+ */
+ir_node *be_new_SubSP(const arch_register_t *sp, ir_graph *irg, ir_node *bl, ir_node *old_sp, ir_node *sz);
+
 ir_node *be_new_SetSP(const arch_register_t *sp, ir_graph *irg, ir_node *bl, ir_node *old_sp, ir_node *operand, ir_node *mem);
 
 /**
@@ -180,13 +222,13 @@ ir_node *be_new_SetSP(const arch_register_t *sp, ir_graph *irg, ir_node *bl, ir_
  * @param irg    The graph to insert the node to.
  * @param bl     The block to insert the node into.
  * @param old_sp The node defining the former stack pointer.
- * @param amount The mount of bytes the stack pointer shall be increased/decreased.
+ * @param amount The mount of bytes the stack shall be expanded/shrinked (see set_IncSP_offset)
  * @param dir    The direction in which the stack pointer shall be modified:
  *               Along the stack's growing direction or against.
  * @return       A new stack pointer increment/decrement node.
  * @note         This node sets a register constraint to the @p sp register on its output.
  */
-ir_node *be_new_IncSP(const arch_register_t *sp, ir_graph *irg, ir_node *bl, ir_node *old_sp, ir_node *mem, unsigned amount, be_stack_dir_t dir);
+ir_node *be_new_IncSP(const arch_register_t *sp, ir_graph *irg, ir_node *bl, ir_node *old_sp, int offset);
 
 /** Returns the previous node that computes the stack pointer. */
 ir_node *be_get_IncSP_pred(ir_node *incsp);
@@ -194,25 +236,21 @@ ir_node *be_get_IncSP_pred(ir_node *incsp);
 /** Sets the previous node that computes the stack pointer. */
 void     be_set_IncSP_pred(ir_node *incsp, ir_node *pred);
 
-/** Returns the memory input of the IncSP. */
-ir_node *be_get_IncSP_mem(ir_node *irn);
-
-/** Sets a new offset to a IncSP node. */
-void     be_set_IncSP_offset(ir_node *irn, unsigned offset);
+/**
+ * Sets a new offset to a IncSP node.
+ * A positive offset means expanding the stack, a negative offset shrinking
+ * an offset is == BE_STACK_FRAME_SIZE will be replaced by the real size of the
+ * stackframe in the fix_stack_offsets phase.
+ */
+void     be_set_IncSP_offset(ir_node *irn, int offset);
 
 /** Gets the offset from a IncSP node. */
-unsigned be_get_IncSP_offset(const ir_node *irn);
-
-/** Sets a new direction to a IncSP node. */
-void           be_set_IncSP_direction(ir_node *irn, be_stack_dir_t dir);
-
-/** Gets the direction from a IncSP node. */
-be_stack_dir_t be_get_IncSP_direction(const ir_node *irn);
+int be_get_IncSP_offset(const ir_node *irn);
 
 /** Gets the call entity or NULL if this is no static call. */
-entity  *be_Call_get_entity(const ir_node *call);
+ir_entity  *be_Call_get_entity(const ir_node *call);
 /** Sets the call entity. */
-void     be_Call_set_entity(ir_node *call, entity *ent);
+void     be_Call_set_entity(ir_node *call, ir_entity *ent);
 /** Gets the call type. */
 ir_type *be_Call_get_type(ir_node *call);
 /** Sets the call type. */
@@ -267,7 +305,7 @@ int be_Return_get_n_rets(ir_node *ret);
 /**
  * Construct a new Stack Parameter node.
  */
-ir_node *be_new_StackParam(const arch_register_class_t *cls, const arch_register_class_t *cls_frame, ir_graph *irg, ir_node *bl, ir_mode *mode, ir_node *frame_pointer, entity *ent);
+ir_node *be_new_StackParam(const arch_register_class_t *cls, const arch_register_class_t *cls_frame, ir_graph *irg, ir_node *bl, ir_mode *mode, ir_node *frame_pointer, ir_entity *ent);
 ir_node *be_new_RegParams(ir_graph *irg, ir_node *bl, int n_out);
 
 ir_node *be_new_Barrier(ir_graph *irg, ir_node *bl, int n, ir_node *in[]);
@@ -280,7 +318,7 @@ ir_node *be_new_Barrier(ir_graph *irg, ir_node *bl, int n, ir_node *in[]);
  * @param spill_ctx The context in which the spill is introduced (This is mostly == irn up to the case of Phis).
  * @return          The new spill node.
  */
-ir_node *be_spill(const arch_env_t *arch_env, ir_node *irn, ir_node *spill_ctx);
+ir_node *be_spill(const arch_env_t *arch_env, ir_node *irn);
 
 /**
  * Make a reload and insert it into the schedule.
@@ -313,6 +351,7 @@ int be_is_Spill(const ir_node *irn);
 int be_is_Reload(const ir_node *irn);
 int be_is_Copy(const ir_node *irn);
 int be_is_Perm(const ir_node *irn);
+int be_is_MemPerm(const ir_node *irn);
 int be_is_Keep(const ir_node *irn);
 int be_is_CopyKeep(const ir_node *irn);
 int be_is_Call(const ir_node *irn);
@@ -320,6 +359,7 @@ int be_is_Return(const ir_node *irn);
 int be_is_IncSP(const ir_node *irn);
 int be_is_SetSP(const ir_node *irn);
 int be_is_AddSP(const ir_node *irn);
+int be_is_SubSP(const ir_node *irn);
 int be_is_RegParams(const ir_node *irn);
 int be_is_StackParam(const ir_node *irn);
 int be_is_FrameAddr(const ir_node *irn);
@@ -328,28 +368,29 @@ int be_is_FrameStore(const ir_node *irn);
 int be_is_Barrier(const ir_node *irn);
 
 /**
- * Get the entity on the stack frame the given node uses.
- * @param irn The node.
- * @return The entity on the stack frame used by the node or NULL,
- *         if the node does not access the stack frame or is no back-end node.
+ * Try to avoid this function and better call arch_get_frame_entity!
  *
+ * Returns the frame entity used by the be node
  */
-entity *be_get_frame_entity(const ir_node *irn);
+ir_entity *be_get_frame_entity(const ir_node *irn);
 
-void   be_set_Spill_entity(ir_node *irn, entity *ent);
-entity *be_get_spill_entity(const ir_node *irn);
+/**
+ * Returns the frame offset of this node.
+ */
+int be_get_frame_offset(const ir_node *irn);
 
-ir_node *be_get_Spill_context(const ir_node *irn);
+ir_node* be_get_Reload_mem(const ir_node *irn);
+ir_node *be_get_Reload_frame(const ir_node *irn);
+ir_node* be_get_Spill_val(const ir_node *irn);
+ir_node *be_get_Spill_frame(const ir_node *irn);
 
+void be_set_MemPerm_in_entity(const ir_node *irn, int n, ir_entity* ent);
+ir_entity *be_get_MemPerm_in_entity(const ir_node *irn, int n);
 
-ir_node* be_get_Reload_mem(const ir_node *irn);
-ir_node* be_get_Reload_frame(const ir_node* irn);
+void be_set_MemPerm_out_entity(const ir_node *irn, int n, ir_entity* ent);
+ir_entity *be_get_MemPerm_out_entity(const ir_node *irn, int n);
 
-/**
- * Set the entities of a Reload to the ones of the Spill it is pointing to.
- * @param irg The graph.
- */
-void be_copy_entities_to_reloads(ir_graph *irg);
+int be_get_MemPerm_entity_arity(const ir_node *irn);
 
 /**
  * Impose a register constraint on a backend node.
@@ -385,6 +426,14 @@ void be_node_set_flags(ir_node *irn, int pos, arch_irn_flags_t flags);
  */
 void be_node_set_reg_class(ir_node *irn, int pos, const arch_register_class_t *cls);
 
+/**
+ * Set the register requirement type of a node.
+ * @param irn The node itself.
+ * @param pos The position (0..n) for arguments, (-1..-m) for results.
+ * @param flags The register requirement type to set for that node and position.
+ */
+void be_node_set_req_type(ir_node *irn, int pos, arch_register_req_type_t type);
+
 /**
  * Make a new phi handler.
  * @param env The architecture environment.