* @brief Backend module interface.
* @author Matthias Braun
* @date 29.09.2005
- * @version $Id$
*/
#include "config.h"
void be_init_spillbelady(void);
void be_init_ssaconstr(void);
void be_init_stabs(void);
+void be_init_dwarf(void);
void be_init_pref_alloc(void);
void be_init_irgmod(void);
void be_init_loopana(void);
be_init_pref_alloc();
be_init_state();
be_init_stabs();
+ be_init_dwarf();
be_init_arch_ia32();
be_init_arch_arm();
(void) len;
for (module = *(moddata->list_head); module != NULL; module = module->next) {
- size_t len = strlen(module->name);
+ size_t name_len = strlen(module->name);
if (module != *(moddata->list_head)) {
p = strncat(p, ", ", buflen - 1);
p = strncat(p, module->name, buflen - 1);
- if (len >= buflen)
+ if (name_len >= buflen)
break;
- buflen -= len;
+ buflen -= name_len;
}
return strlen(buf);