- union {
- float __f;
- __uint32_t __i;
- } __y = { __x };
- int __ee = __y.__i>>23 & 0xff;
- if (!__ee) return __y.__i<<1 ? FP_SUBNORMAL : FP_ZERO;
- if (__ee==0xff) return __y.__i<<9 ? FP_NAN : FP_INFINITE;
+ union fshape u = { x };
+ int e = u.bits>>23 & 0xff;
+ if (!e) return u.bits<<1 ? FP_SUBNORMAL : FP_ZERO;
+ if (e==0xff) return u.bits<<9 ? FP_NAN : FP_INFINITE;