+static inline spill_info_t *get_spill_info(minibelady_env_t *env, const ir_node *node)
+{
+ spill_info_t *spill_info
+ = (spill_info_t*) ir_nodemap_get(&env->spill_infos, node);
+ //ir_fprintf(stderr, "Get %+F -> %p\n", node, spill_info);
+ return spill_info;
+}
+
+static spill_info_t *create_spill(minibelady_env_t *env, ir_node *state, int force)