static const lc_opt_table_entry_t be_spill_options[] = {
LC_OPT_ENT_BOOL ("coalesce_slots", "coalesce the spill slots", &be_coalesce_spill_slots),
LC_OPT_ENT_BOOL ("remat", "try to rematerialize values instead of reloading", &be_do_remats),
LC_OPT_LAST
};
static const lc_opt_table_entry_t be_spill_options[] = {
LC_OPT_ENT_BOOL ("coalesce_slots", "coalesce the spill slots", &be_coalesce_spill_slots),
LC_OPT_ENT_BOOL ("remat", "try to rematerialize values instead of reloading", &be_do_remats),
LC_OPT_LAST
};
lc_opt_entry_t *be_grp = lc_opt_get_grp(firm_opt_get_root(), "be");
lc_opt_entry_t *spill_grp = lc_opt_get_grp(be_grp, "spill");
lc_opt_add_table(spill_grp, be_spill_options);
be_add_module_list_opt(spill_grp, "spiller", "spill algorithm",
&spillers, (void**) &selected_spiller);
lc_opt_entry_t *be_grp = lc_opt_get_grp(firm_opt_get_root(), "be");
lc_opt_entry_t *spill_grp = lc_opt_get_grp(be_grp, "spill");
lc_opt_add_table(spill_grp, be_spill_options);
be_add_module_list_opt(spill_grp, "spiller", "spill algorithm",
&spillers, (void**) &selected_spiller);