- env.live = bitset_obstack_alloc(&chordal_env->obst, node_count);
- env.colors = bitset_obstack_alloc(&chordal_env->obst, colors_n);
- env.in_colors = bitset_obstack_alloc(&chordal_env->obst, colors_n);
+ env.live = bitset_malloc(node_count);
+ env.colors = bitset_malloc(colors_n);
+ env.in_colors = bitset_malloc(colors_n);