removed pointless bespillremat.h includes
[libfirm] / ir / obstack_win / obstack.h
1 /* obstack.h - object stack macros
2    Copyright 1988, 1989, 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1996, 1997, 1998,
3    1999, 2000
4    Free Software Foundation, Inc.
5
6
7    NOTE: The canonical source of this file is maintained with the GNU C Library.
8    Bugs can be reported to bug-glibc@gnu.org.
9
10    This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
11    under the terms of the GNU General Public License as published by the
12    Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
13    later version.
14
15    This program is distributed in the hope that it will be useful,
16    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18    GNU General Public License for more details.
19
20    You should have received a copy of the GNU General Public License
21    along with this program; if not, write to the Free Software
22    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
23    USA.  */
24
25 /* Summary:
26
27 All the apparent functions defined here are macros. The idea
28 is that you would use these pre-tested macros to solve a
29 very specific set of problems, and they would run fast.
30 Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
31 evaluated MANY times!!
32
33 These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
34 small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
35 by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
36 been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
37 stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
38 stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
39
40 These routines grab large chunks of memory, using a function you
41 supply, called `obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
42 by calling `obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
43 them before using any obstack macros.
44
45 Each independent stack is represented by a `struct obstack'.
46 Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
47 as the first argument.
48
49 One motivation for this package is the problem of growing char strings
50 in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
51 --Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context--you
52 would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
53 symbols.
54
55 In practice this often means you will build many short symbols and a
56 few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
57 how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
58 buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
59 that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
60 want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
61 symbol-table entry say about half the time.
62
63 With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
64 names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
65 When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
66 free the newly read name.
67
68 The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
69 low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
70 add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
71 have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
72 you know how long the chars are, and you can create a new object.
73 Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
74 because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
75 long as an average object.
76
77 In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
78 the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
79 so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
80 needed and this is the second win: potentially long strings need
81 never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
82 change its address during its lifetime.
83
84 When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
85 chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
86 chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
87 accreting characters to the end of the object as we normally would.
88
89 A special macro is provided to add a single char at a time to a
90 growing object.  This allows the use of register variables, which
91 break the ordinary 'growth' macro.
92
93 Summary:
94         We allocate large chunks.
95         We carve out one object at a time from the current chunk.
96         Once carved, an object never moves.
97         We are free to append data of any size to the currently
98           growing object.
99         Exactly one object is growing in an obstack at any one time.
100         You can run one obstack per control block.
101         You may have as many control blocks as you dare.
102         Because of the way we do it, you can `unwind' an obstack
103           back to a previous state. (You may remove objects much
104           as you would with a stack.)
105 */
106
107
108 /* Don't do the contents of this file more than once.  */
109
110 #ifndef _OBSTACK_H
111 #define _OBSTACK_H 1
112
113 /* use function from <string.h> */
114 #define HAVE_STRING_H 1
115
116 #ifdef __cplusplus
117 extern "C" {
118 #endif
119
120 /* We use subtraction of (char *) 0 instead of casting to int
121    because on word-addressable machines a simple cast to int
122    may ignore the byte-within-word field of the pointer.  */
123
124 #ifndef __PTR_TO_INT
125 # define __PTR_TO_INT(P) ((P) - (char *) 0)
126 #endif
127
128 #ifndef __INT_TO_PTR
129 # define __INT_TO_PTR(P) ((void *)((P) + (char *) 0))
130 #endif
131
132 /* We need the type of the resulting object.  If __PTRDIFF_TYPE__ is
133    defined, as with GNU C, use that; that way we don't pollute the
134    namespace with <stddef.h>'s symbols.  Otherwise, if <stddef.h> is
135    available, include it and use ptrdiff_t.  In traditional C, long is
136    the best that we can do.  */
137
138 #ifdef __PTRDIFF_TYPE__
139 # define PTR_INT_TYPE __PTRDIFF_TYPE__
140 #else
141 # ifdef HAVE_STDDEF_H
142 #  include <stddef.h>
143 #  define PTR_INT_TYPE ptrdiff_t
144 # else
145 #  define PTR_INT_TYPE long
146 # endif
147 #endif
148
149 #if defined _LIBC || defined HAVE_STRING_H
150 # include <string.h>
151 # if defined __STDC__
152 #  define _obstack_memcpy(To, From, N) memcpy ((To), (From), (N))
153 # else
154 #  define _obstack_memcpy(To, From, N) memcpy ((To), (char *)(From), (N))
155 # endif
156 #else
157 # ifdef memcpy
158 #  define _obstack_memcpy(To, From, N) memcpy ((To), (char *)(From), (N))
159 # else
160 #  define _obstack_memcpy(To, From, N) bcopy ((char *)(From), (To), (N))
161 # endif
162 #endif
163
164 struct _obstack_chunk           /* Lives at front of each chunk. */
165 {
166   char  *limit;                 /* 1 past end of this chunk */
167   struct _obstack_chunk *prev;  /* address of prior chunk or NULL */
168   char  contents[4];            /* objects begin here */
169 };
170
171 struct obstack          /* control current object in current chunk */
172 {
173   long  chunk_size;             /* preferred size to allocate chunks in */
174   struct _obstack_chunk *chunk; /* address of current struct obstack_chunk */
175   char  *object_base;           /* address of object we are building */
176   char  *next_free;             /* where to add next char to current object */
177   char  *chunk_limit;           /* address of char after current chunk */
178   PTR_INT_TYPE temp;            /* Temporary for some macros.  */
179   int   alignment_mask;         /* Mask of alignment for each object. */
180 #if defined __STDC__
181   /* These prototypes vary based on `use_extra_arg', and we use
182      casts to the prototypeless function type in all assignments,
183      but having prototypes here quiets -Wstrict-prototypes.  */
184   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (void *, long);
185   void (*freefun) (void *, struct _obstack_chunk *);
186   void *extra_arg;              /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
187 #else
188   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (); /* User's fcn to allocate a chunk.  */
189   void (*freefun) ();           /* User's function to free a chunk.  */
190   char *extra_arg;              /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
191 #endif
192   unsigned use_extra_arg:1;     /* chunk alloc/dealloc funcs take extra arg */
193   unsigned maybe_empty_object:1;/* There is a possibility that the current
194                                    chunk contains a zero-length object.  This
195                                    prevents freeing the chunk if we allocate
196                                    a bigger chunk to replace it. */
197   unsigned alloc_failed:1;      /* No longer used, as we now call the failed
198                                    handler on error, but retained for binary
199                                    compatibility.  */
200 };
201
202 /* Declare the external functions we use; they are in obstack.c.  */
203
204 #if defined __STDC__
205 extern void _obstack_newchunk (struct obstack *, int);
206 extern void _obstack_free (struct obstack *, void *);
207 extern int _obstack_begin (struct obstack *, int, int,
208                             void *(*) (long), void (*) (void *));
209 extern int _obstack_begin_1 (struct obstack *, int, int,
210                              void *(*) (void *, long),
211                              void (*) (void *, void *), void *);
212 extern int _obstack_memory_used (struct obstack *);
213 #else
214 extern void _obstack_newchunk ();
215 extern void _obstack_free ();
216 extern int _obstack_begin ();
217 extern int _obstack_begin_1 ();
218 extern int _obstack_memory_used ();
219 #endif
220
221 #if defined __STDC__
222
223 /* Do the function-declarations after the structs
224    but before defining the macros.  */
225
226 void obstack_init (struct obstack *obstack);
227
228 void * obstack_alloc (struct obstack *obstack, int size);
229
230 void * obstack_copy (struct obstack *obstack, void *address, int size);
231 void * obstack_copy0 (struct obstack *obstack, void *address, int size);
232
233 void obstack_free (struct obstack *obstack, void *block);
234
235 void obstack_blank (struct obstack *obstack, int size);
236
237 void obstack_grow (struct obstack *obstack, void *data, int size);
238 void obstack_grow0 (struct obstack *obstack, void *data, int size);
239
240 void obstack_1grow (struct obstack *obstack, int data_char);
241 void obstack_ptr_grow (struct obstack *obstack, void *data);
242 void obstack_int_grow (struct obstack *obstack, int data);
243
244 void * obstack_finish (struct obstack *obstack);
245
246 int obstack_object_size (struct obstack *obstack);
247
248 int obstack_room (struct obstack *obstack);
249 void obstack_make_room (struct obstack *obstack, int size);
250 void obstack_1grow_fast (struct obstack *obstack, int data_char);
251 void obstack_ptr_grow_fast (struct obstack *obstack, void *data);
252 void obstack_int_grow_fast (struct obstack *obstack, int data);
253 void obstack_blank_fast (struct obstack *obstack, int size);
254
255 void * obstack_base (struct obstack *obstack);
256 void * obstack_next_free (struct obstack *obstack);
257 int obstack_alignment_mask (struct obstack *obstack);
258 int obstack_chunk_size (struct obstack *obstack);
259 int obstack_memory_used (struct obstack *obstack);
260
261 #endif /* __STDC__ */
262
263 /* Non-ANSI C cannot really support alternative functions for these macros,
264    so we do not declare them.  */
265
266 /* Error handler called when `obstack_chunk_alloc' failed to allocate
267    more memory.  This can be set to a user defined function.  The
268    default action is to print a message and abort.  */
269 #if defined __STDC__
270 extern void (*obstack_alloc_failed_handler) (void);
271 #else
272 extern void (*obstack_alloc_failed_handler) ();
273 #endif
274
275 /* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
276 extern int obstack_exit_failure;
277
278 /* Pointer to beginning of object being allocated or to be allocated next.
279    Note that this might not be the final address of the object
280    because a new chunk might be needed to hold the final size.  */
281
282 #define obstack_base(h) ((h)->object_base)
283
284 /* Size for allocating ordinary chunks.  */
285
286 #define obstack_chunk_size(h) ((h)->chunk_size)
287
288 /* Pointer to next byte not yet allocated in current chunk.  */
289
290 #define obstack_next_free(h)    ((h)->next_free)
291
292 /* Mask specifying low bits that should be clear in address of an object.  */
293
294 #define obstack_alignment_mask(h) ((h)->alignment_mask)
295
296 /* To prevent prototype warnings provide complete argument list in
297    standard C version.  */
298 #if defined __STDC__
299
300 # define obstack_init(h) \
301   _obstack_begin ((h), 0, 0, \
302                   (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc, (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
303
304 # define obstack_begin(h, size) \
305   _obstack_begin ((h), (size), 0, \
306                   (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc, (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
307
308 # define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun) \
309   _obstack_begin ((h), (size), (alignment), \
310                     (void *(*) (long)) (chunkfun), (void (*) (void *)) (freefun))
311
312 # define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
313   _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment), \
314                     (void *(*) (void *, long)) (chunkfun), \
315                     (void (*) (void *, void *)) (freefun), (arg))
316
317 # define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
318   ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)(void *, long)) (newchunkfun))
319
320 # define obstack_freefun(h, newfreefun) \
321   ((h) -> freefun = (void (*)(void *, struct _obstack_chunk *)) (newfreefun))
322
323 #else
324
325 # define obstack_init(h) \
326   _obstack_begin ((h), 0, 0, \
327                   (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ()) obstack_chunk_free)
328
329 # define obstack_begin(h, size) \
330   _obstack_begin ((h), (size), 0, \
331                   (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ()) obstack_chunk_free)
332
333 # define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun) \
334   _obstack_begin ((h), (size), (alignment), \
335                     (void *(*) ()) (chunkfun), (void (*) ()) (freefun))
336
337 # define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
338   _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment), \
339                     (void *(*) ()) (chunkfun), (void (*) ()) (freefun), (arg))
340
341 # define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
342   ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)()) (newchunkfun))
343
344 # define obstack_freefun(h, newfreefun) \
345   ((h) -> freefun = (void (*)()) (newfreefun))
346
347 #endif
348
349 #define obstack_1grow_fast(h,achar) (*((h)->next_free)++ = achar)
350
351 #define obstack_blank_fast(h,n) ((h)->next_free += (n))
352
353 #define obstack_memory_used(h) _obstack_memory_used (h)
354
355 #if defined __GNUC__ && defined __STDC__ && __STDC__
356 /* NextStep 2.0 cc is really gcc 1.93 but it defines __GNUC__ = 2 and
357    does not implement __extension__.  But that compiler doesn't define
358    __GNUC_MINOR__.  */
359 # if __GNUC__ < 2 || (__NeXT__ && !__GNUC_MINOR__)
360 #  define __extension__
361 # endif
362
363 /* For GNU C, if not -traditional,
364    we can define these macros to compute all args only once
365    without using a global variable.
366    Also, we can avoid using the `temp' slot, to make faster code.  */
367
368 # define obstack_object_size(OBSTACK)                                   \
369   __extension__                                                         \
370   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                   \
371      (unsigned) (__o->next_free - __o->object_base); })
372
373 # define obstack_room(OBSTACK)                                          \
374   __extension__                                                         \
375   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                   \
376      (unsigned) (__o->chunk_limit - __o->next_free); })
377
378 # define obstack_make_room(OBSTACK,length)                              \
379 __extension__                                                           \
380 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
381    int __len = (length);                                                \
382    if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                       \
383      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
384    (void) 0; })
385
386 # define obstack_empty_p(OBSTACK)                                       \
387   __extension__                                                         \
388   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                   \
389      (__o->chunk->prev == 0 && __o->next_free - __o->chunk->contents == 0); })
390
391 # define obstack_grow(OBSTACK,where,length)                             \
392 __extension__                                                           \
393 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
394    int __len = (length);                                                \
395    if (__o->next_free + __len > __o->chunk_limit)                       \
396      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
397    _obstack_memcpy (__o->next_free, (where), __len);                    \
398    __o->next_free += __len;                                             \
399    (void) 0; })
400
401 # define obstack_grow0(OBSTACK,where,length)                            \
402 __extension__                                                           \
403 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
404    int __len = (length);                                                \
405    if (__o->next_free + __len + 1 > __o->chunk_limit)                   \
406      _obstack_newchunk (__o, __len + 1);                                \
407    _obstack_memcpy (__o->next_free, (where), __len);                    \
408    __o->next_free += __len;                                             \
409    *(__o->next_free)++ = 0;                                             \
410    (void) 0; })
411
412 # define obstack_1grow(OBSTACK,datum)                                   \
413 __extension__                                                           \
414 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
415    if (__o->next_free + 1 > __o->chunk_limit)                           \
416      _obstack_newchunk (__o, 1);                                        \
417    *(__o->next_free)++ = (datum);                                       \
418    (void) 0; })
419
420 /* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers or ints,
421    and that the data added so far to the current object
422    shares that much alignment.  */
423
424 # define obstack_ptr_grow(OBSTACK,datum)                                \
425 __extension__                                                           \
426 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
427    if (__o->next_free + sizeof (void *) > __o->chunk_limit)             \
428      _obstack_newchunk (__o, sizeof (void *));                          \
429    *((void **)__o->next_free)++ = ((void *)datum);                      \
430    (void) 0; })
431
432 # define obstack_int_grow(OBSTACK,datum)                                \
433 __extension__                                                           \
434 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
435    if (__o->next_free + sizeof (int) > __o->chunk_limit)                \
436      _obstack_newchunk (__o, sizeof (int));                             \
437    *((int *)__o->next_free)++ = ((int)datum);                           \
438    (void) 0; })
439
440 # define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*((void **) (h)->next_free)++ = (void *)aptr)
441 # define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*((int *) (h)->next_free)++ = (int) aint)
442
443 # define obstack_blank(OBSTACK,length)                                  \
444 __extension__                                                           \
445 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
446    int __len = (length);                                                \
447    if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                       \
448      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
449    __o->next_free += __len;                                             \
450    (void) 0; })
451
452 # define obstack_alloc(OBSTACK,length)                                  \
453 __extension__                                                           \
454 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
455    obstack_blank (__h, (length));                                       \
456    obstack_finish (__h); })
457
458 # define obstack_copy(OBSTACK,where,length)                             \
459 __extension__                                                           \
460 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
461    obstack_grow (__h, (where), (length));                               \
462    obstack_finish (__h); })
463
464 # define obstack_copy0(OBSTACK,where,length)                            \
465 __extension__                                                           \
466 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
467    obstack_grow0 (__h, (where), (length));                              \
468    obstack_finish (__h); })
469
470 /* The local variable is named __o1 to avoid a name conflict
471    when obstack_blank is called.  */
472 # define obstack_finish(OBSTACK)                                        \
473 __extension__                                                           \
474 ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                    \
475    void *value;                                                         \
476    value = (void *) __o1->object_base;                                  \
477    if (__o1->next_free == value)                                        \
478      __o1->maybe_empty_object = 1;                                      \
479    __o1->next_free                                                      \
480      = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT (__o1->next_free)+__o1->alignment_mask)\
481                      & ~ (__o1->alignment_mask));                       \
482    if (__o1->next_free - (char *)__o1->chunk                            \
483        > __o1->chunk_limit - (char *)__o1->chunk)                       \
484      __o1->next_free = __o1->chunk_limit;                               \
485    __o1->object_base = __o1->next_free;                                 \
486    value; })
487
488 # define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                                     \
489 __extension__                                                           \
490 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
491    void *__obj = (OBJ);                                                 \
492    if (__obj > (void *)__o->chunk && __obj < (void *)__o->chunk_limit)  \
493      __o->next_free = __o->object_base = __obj;                         \
494    else (obstack_free) (__o, __obj); })
495
496 extern int obstack_printf (struct obstack *obst, const char *fmt, ...)
497      __attribute__ ((__format__ (__printf__, 2, 3)));
498
499
500 #else /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
501
502 # define obstack_object_size(h) \
503  (unsigned) ((h)->next_free - (h)->object_base)
504
505 # define obstack_room(h)                \
506  (unsigned) ((h)->chunk_limit - (h)->next_free)
507
508 # define obstack_empty_p(h) \
509  ((h)->chunk->prev == 0 && (h)->next_free - (h)->chunk->contents == 0)
510
511 /* Note that the call to _obstack_newchunk is enclosed in (..., 0)
512    so that we can avoid having void expressions
513    in the arms of the conditional expression.
514    Casting the third operand to void was tried before,
515    but some compilers won't accept it.  */
516
517 # define obstack_make_room(h,length)                                    \
518 ( (h)->temp = (length),                                                 \
519   (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)                      \
520    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0))
521
522 # define obstack_grow(h,where,length)                                   \
523 ( (h)->temp = (length),                                                 \
524   (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)                      \
525    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),                      \
526   _obstack_memcpy ((h)->next_free, (where), (h)->temp),                 \
527   (h)->next_free += (h)->temp)
528
529 # define obstack_grow0(h,where,length)                                  \
530 ( (h)->temp = (length),                                                 \
531   (((h)->next_free + (h)->temp + 1 > (h)->chunk_limit)                  \
532    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp + 1), 0) : 0),                  \
533   _obstack_memcpy ((h)->next_free, (where), (h)->temp),                 \
534   (h)->next_free += (h)->temp,                                          \
535   *((h)->next_free)++ = 0)
536
537 # define obstack_1grow(h,datum)                                         \
538 ( (((h)->next_free + 1 > (h)->chunk_limit)                              \
539    ? (_obstack_newchunk ((h), 1), 0) : 0),                              \
540   (*((h)->next_free)++ = (datum)))
541
542 # define obstack_ptr_grow(h,datum)                                      \
543 ( (((h)->next_free + sizeof (char *) > (h)->chunk_limit)                \
544    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)), 0) : 0),                \
545   (*((char **) (((h)->next_free+=sizeof(char *))-sizeof(char *))) = ((char *) datum)))
546
547 # define obstack_int_grow(h,datum)                                      \
548 ( (((h)->next_free + sizeof (int) > (h)->chunk_limit)                   \
549    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (int)), 0) : 0),                   \
550   (*((int *) (((h)->next_free+=sizeof(int))-sizeof(int))) = ((int) datum)))
551
552 # define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*((char **) (h)->next_free)++ = (char *) aptr)
553 # define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*((int *) (h)->next_free)++ = (int) aint)
554
555 # define obstack_blank(h,length)                                        \
556 ( (h)->temp = (length),                                                 \
557   (((h)->chunk_limit - (h)->next_free < (h)->temp)                      \
558    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),                      \
559   ((h)->next_free += (h)->temp))
560
561 # define obstack_alloc(h,length)                                        \
562  (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
563
564 # define obstack_copy(h,where,length)                                   \
565  (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
566
567 # define obstack_copy0(h,where,length)                                  \
568  (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
569
570 # define obstack_finish(h)                                              \
571 ( ((h)->next_free == (h)->object_base                                   \
572    ? (((h)->maybe_empty_object = 1), 0)                                 \
573    : 0),                                                                \
574   (h)->temp = __PTR_TO_INT ((h)->object_base),                          \
575   (h)->next_free                                                        \
576     = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT ((h)->next_free)+(h)->alignment_mask) \
577                     & ~ ((h)->alignment_mask)),                         \
578   (((h)->next_free - (char *) (h)->chunk                                \
579     > (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)                           \
580    ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                          \
581   (h)->object_base = (h)->next_free,                                    \
582   __INT_TO_PTR ((h)->temp))
583
584 # if defined __STDC__
585 #  define obstack_free(h,obj)                                           \
586 ( (h)->temp = (char *) (obj) - (char *) (h)->chunk,                     \
587   (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
588    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                           \
589             = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
590    : (((obstack_free) ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0), 0)))
591 # else
592 #  define obstack_free(h,obj)                                           \
593 ( (h)->temp = (char *) (obj) - (char *) (h)->chunk,                     \
594   (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
595    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                           \
596             = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
597    : (_obstack_free ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0)))
598 # endif
599
600 extern int obstack_printf (struct obstack *obst, const char *fmt, ...);
601
602 #endif /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
603
604 #ifdef __cplusplus
605 }       /* C++ */
606 #endif
607
608 #endif /* obstack.h */