Remove the unused attribute const arch_env_t *arch_env from struct dump_env and also...
[libfirm] / ir / obstack_win / obstack.c
1 /* obstack.c - subroutines used implicitly by object stack macros
2    Copyright (C) 1988,89,90,91,92,93,94,96,97 Free Software Foundation, Inc.
3
4
5    NOTE: This source is derived from an old version taken from the GNU C
6    Library (glibc).
7
8    This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
9    under the terms of the GNU General Public License as published by the
10    Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
11    later version.
12
13    This program is distributed in the hope that it will be useful,
14    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16    GNU General Public License for more details.
17
18    You should have received a copy of the GNU General Public License
19    along with this program; if not, write to the Free Software
20    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
21    USA.  */
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #include <config.h>
25 #endif
26
27 #include <stdlib.h>
28 #include "obstack.h"
29
30 /* NOTE BEFORE MODIFYING THIS FILE: This version number must be
31    incremented whenever callers compiled using an old obstack.h can no
32    longer properly call the functions in this obstack.c.  */
33 #define OBSTACK_INTERFACE_VERSION 1
34
35 /* Comment out all this code if we are using the GNU C Library, and are not
36    actually compiling the library itself, and the installed library
37    supports the same library interface we do.  This code is part of the GNU
38    C Library, but also included in many other GNU distributions.  Compiling
39    and linking in this code is a waste when using the GNU C library
40    (especially if it is a shared library).  Rather than having every GNU
41    program understand `configure --with-gnu-libc' and omit the object
42    files, it is simpler to just do this in the source for each such file.  */
43
44 #include <stdio.h>              /* Random thing to get __GNU_LIBRARY__.  */
45 #if !defined (_LIBC) && defined (__GNU_LIBRARY__) && __GNU_LIBRARY__ > 1
46 #include <gnu-versions.h>
47 #if _GNU_OBSTACK_INTERFACE_VERSION == OBSTACK_INTERFACE_VERSION
48 #define ELIDE_CODE
49 #endif
50 #endif
51
52
53 #ifndef ELIDE_CODE
54
55
56 #if defined (__STDC__) && __STDC__
57 #define POINTER void *
58 #else
59 #define POINTER char *
60 #endif
61
62 /* Determine default alignment.  */
63 struct fooalign {char x; double d;};
64 #define DEFAULT_ALIGNMENT  \
65   ((PTR_INT_TYPE) ((char *) &((struct fooalign *) 0)->d - (char *) 0))
66 /* If malloc were really smart, it would round addresses to DEFAULT_ALIGNMENT.
67    But in fact it might be less smart and round addresses to as much as
68    DEFAULT_ROUNDING.  So we prepare for it to do that.  */
69 union fooround {long x; double d;};
70 #define DEFAULT_ROUNDING (sizeof (union fooround))
71
72 /* When we copy a long block of data, this is the unit to do it with.
73    On some machines, copying successive ints does not work;
74    in such a case, redefine COPYING_UNIT to `long' (if that works)
75    or `char' as a last resort.  */
76 #ifndef COPYING_UNIT
77 #define COPYING_UNIT int
78 #endif
79
80
81 /* The functions allocating more room by calling `obstack_chunk_alloc'
82    jump to the handler pointed to by `obstack_alloc_failed_handler'.
83    This variable by default points to the internal function
84    `print_and_abort'.  */
85 #if defined (__STDC__) && __STDC__
86 static void print_and_abort (void);
87 void (*obstack_alloc_failed_handler) (void) = print_and_abort;
88 #else
89 static void print_and_abort ();
90 void (*obstack_alloc_failed_handler) () = print_and_abort;
91 #endif
92
93 /* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
94 #if defined __GNU_LIBRARY__ || defined HAVE_STDLIB_H
95 #include <stdlib.h>
96 #endif
97 #ifndef EXIT_FAILURE
98 #define EXIT_FAILURE 1
99 #endif
100 int obstack_exit_failure = EXIT_FAILURE;
101
102 /* The non-GNU-C macros copy the obstack into this global variable
103    to avoid multiple evaluation.  */
104
105 struct obstack *_obstack;
106
107 /* Define a macro that either calls functions with the traditional malloc/free
108    calling interface, or calls functions with the mmalloc/mfree interface
109    (that adds an extra first argument), based on the state of use_extra_arg.
110    For free, do not use ?:, since some compilers, like the MIPS compilers,
111    do not allow (expr) ? void : void.  */
112
113 #if defined (__STDC__) && __STDC__
114 #define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
115   (((h) -> use_extra_arg) \
116    ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
117    : (*(struct _obstack_chunk *(*) (long)) (h)->chunkfun) ((size)))
118
119 #define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
120   do { \
121     if ((h) -> use_extra_arg) \
122       (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
123     else \
124       (*(void (*) (void *)) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
125   } while (0)
126 #else
127 #define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
128   (((h) -> use_extra_arg) \
129    ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
130    : (*(struct _obstack_chunk *(*) ()) (h)->chunkfun) ((size)))
131
132 #define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
133   do { \
134     if ((h) -> use_extra_arg) \
135       (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
136     else \
137       (*(void (*) ()) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
138   } while (0)
139 #endif
140
141 \f
142 /* Initialize an obstack H for use.  Specify chunk size SIZE (0 means default).
143    Objects start on multiples of ALIGNMENT (0 means use default).
144    CHUNKFUN is the function to use to allocate chunks,
145    and FREEFUN the function to free them.
146
147    Return nonzero if successful, zero if out of memory.
148    To recover from an out of memory error,
149    free up some memory, then call this again.  */
150
151 int
152 _obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
153      struct obstack *h;
154      int size;
155      int alignment;
156 #if defined (__STDC__) && __STDC__
157      POINTER (*chunkfun) (long);
158      void (*freefun) (void *);
159 #else
160      POINTER (*chunkfun) ();
161      void (*freefun) ();
162 #endif
163 {
164   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
165
166   if (alignment == 0)
167     alignment = (int) DEFAULT_ALIGNMENT;
168   if (size == 0)
169     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
170     {
171       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
172          Use the values for range checking, because if range checking is off,
173          the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
174          and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
175          allocated.
176
177          These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
178          less sensitive to the size of the request.  */
179       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
180                     + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
181                    & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
182       size = 4096 - extra;
183     }
184
185 #if defined (__STDC__) && __STDC__
186   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *, long)) chunkfun;
187   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
188 #else
189   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
190   h->freefun = freefun;
191 #endif
192   h->chunk_size = size;
193   h->alignment_mask = alignment - 1;
194   h->use_extra_arg = 0;
195
196   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
197   if (!chunk)
198     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
199   h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
200   h->chunk_limit = chunk->limit
201     = (char *) chunk + h->chunk_size;
202   chunk->prev = 0;
203   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
204   h->maybe_empty_object = 0;
205   h->alloc_failed = 0;
206   return 1;
207 }
208
209 int
210 _obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
211      struct obstack *h;
212      int size;
213      int alignment;
214 #if defined (__STDC__) && __STDC__
215      POINTER (*chunkfun) (POINTER, long);
216      void (*freefun) (POINTER, POINTER);
217 #else
218      POINTER (*chunkfun) ();
219      void (*freefun) ();
220 #endif
221      POINTER arg;
222 {
223   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
224
225   if (alignment == 0)
226     alignment = (int) DEFAULT_ALIGNMENT;
227   if (size == 0)
228     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
229     {
230       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
231          Use the values for range checking, because if range checking is off,
232          the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
233          and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
234          allocated.
235
236          These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
237          less sensitive to the size of the request.  */
238       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
239                     + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
240                    & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
241       size = 4096 - extra;
242     }
243
244 #if defined(__STDC__) && __STDC__
245   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *,long)) chunkfun;
246   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
247 #else
248   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
249   h->freefun = freefun;
250 #endif
251   h->chunk_size = size;
252   h->alignment_mask = alignment - 1;
253   h->extra_arg = arg;
254   h->use_extra_arg = 1;
255
256   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
257   if (!chunk)
258     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
259   h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
260   h->chunk_limit = chunk->limit
261     = (char *) chunk + h->chunk_size;
262   chunk->prev = 0;
263   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
264   h->maybe_empty_object = 0;
265   h->alloc_failed = 0;
266   return 1;
267 }
268
269 /* Allocate a new current chunk for the obstack *H
270    on the assumption that LENGTH bytes need to be added
271    to the current object, or a new object of length LENGTH allocated.
272    Copies any partial object from the end of the old chunk
273    to the beginning of the new one.  */
274
275 void
276 _obstack_newchunk (h, length)
277      struct obstack *h;
278      int length;
279 {
280   register struct _obstack_chunk *old_chunk = h->chunk;
281   register struct _obstack_chunk *new_chunk;
282   register long new_size;
283   register long obj_size = h->next_free - h->object_base;
284   register long i;
285   long already;
286
287   /* Compute size for new chunk.  */
288   new_size = (obj_size + length) + (obj_size >> 3) + 100;
289   if (new_size < h->chunk_size)
290     new_size = h->chunk_size;
291
292   /* Allocate and initialize the new chunk.  */
293   new_chunk = CALL_CHUNKFUN (h, new_size);
294   if (!new_chunk)
295     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
296   h->chunk = new_chunk;
297   new_chunk->prev = old_chunk;
298   new_chunk->limit = h->chunk_limit = (char *) new_chunk + new_size;
299
300   /* Move the existing object to the new chunk.
301      Word at a time is fast and is safe if the object
302      is sufficiently aligned.  */
303   if (h->alignment_mask + 1 >= DEFAULT_ALIGNMENT)
304     {
305       for (i = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) - 1;
306            i >= 0; i--)
307         ((COPYING_UNIT *)new_chunk->contents)[i]
308           = ((COPYING_UNIT *)h->object_base)[i];
309       /* We used to copy the odd few remaining bytes as one extra COPYING_UNIT,
310          but that can cross a page boundary on a machine
311          which does not do strict alignment for COPYING_UNITS.  */
312       already = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) * sizeof (COPYING_UNIT);
313     }
314   else
315     already = 0;
316   /* Copy remaining bytes one by one.  */
317   for (i = already; i < obj_size; i++)
318     new_chunk->contents[i] = h->object_base[i];
319
320   /* If the object just copied was the only data in OLD_CHUNK,
321      free that chunk and remove it from the chain.
322      But not if that chunk might contain an empty object.  */
323   if (h->object_base == old_chunk->contents && ! h->maybe_empty_object)
324     {
325       new_chunk->prev = old_chunk->prev;
326       CALL_FREEFUN (h, old_chunk);
327     }
328
329   h->object_base = new_chunk->contents;
330   h->next_free = h->object_base + obj_size;
331   /* The new chunk certainly contains no empty object yet.  */
332   h->maybe_empty_object = 0;
333 }
334
335 /* Return nonzero if object OBJ has been allocated from obstack H.
336    This is here for debugging.
337    If you use it in a program, you are probably losing.  */
338
339 #if defined (__STDC__) && __STDC__
340 /* Suppress -Wmissing-prototypes warning.  We don't want to declare this in
341    obstack.h because it is just for debugging.  */
342 int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, POINTER obj);
343 #endif
344
345 int
346 _obstack_allocated_p (h, obj)
347      struct obstack *h;
348      POINTER obj;
349 {
350   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
351   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
352
353   lp = (h)->chunk;
354   /* We use >= rather than > since the object cannot be exactly at
355      the beginning of the chunk but might be an empty object exactly
356      at the end of an adjacent chunk.  */
357   while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
358     {
359       plp = lp->prev;
360       lp = plp;
361     }
362   return lp != 0;
363 }
364 \f
365 /* Free objects in obstack H, including OBJ and everything allocate
366    more recently than OBJ.  If OBJ is zero, free everything in H.  */
367
368 #undef obstack_free
369
370 /* This function has two names with identical definitions.
371    This is the first one, called from non-ANSI code.  */
372
373 void
374 _obstack_free (h, obj)
375      struct obstack *h;
376      POINTER obj;
377 {
378   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
379   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
380
381   lp = h->chunk;
382   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
383      But there can be an empty object at that address
384      at the end of another chunk.  */
385   while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
386     {
387       plp = lp->prev;
388       CALL_FREEFUN (h, lp);
389       lp = plp;
390       /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
391          chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
392       h->maybe_empty_object = 1;
393     }
394   if (lp)
395     {
396       h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
397       h->chunk_limit = lp->limit;
398       h->chunk = lp;
399     }
400   else if (obj != 0)
401     /* obj is not in any of the chunks! */
402     abort ();
403 }
404
405 /* This function is used from ANSI code.  */
406
407 void
408 obstack_free (h, obj)
409      struct obstack *h;
410      POINTER obj;
411 {
412   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
413   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
414
415   lp = h->chunk;
416   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
417      But there can be an empty object at that address
418      at the end of another chunk.  */
419   while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
420     {
421       plp = lp->prev;
422       CALL_FREEFUN (h, lp);
423       lp = plp;
424       /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
425          chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
426       h->maybe_empty_object = 1;
427     }
428   if (lp)
429     {
430       h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
431       h->chunk_limit = lp->limit;
432       h->chunk = lp;
433     }
434   else if (obj != 0)
435     /* obj is not in any of the chunks! */
436     abort ();
437 }
438 \f
439 int
440 _obstack_memory_used (h)
441      struct obstack *h;
442 {
443   register struct _obstack_chunk* lp;
444   register int nbytes = 0;
445
446   for (lp = h->chunk; lp != 0; lp = lp->prev)
447     {
448       nbytes += lp->limit - (char *) lp;
449     }
450   return nbytes;
451 }
452 \f
453 /* Define the error handler.  */
454 #ifndef _
455 # if (HAVE_LIBINTL_H && ENABLE_NLS) || defined _LIBC
456 #  include <libintl.h>
457 #  ifndef _
458 #   define _(Str) gettext (Str)
459 #  endif
460 # else
461 #  define _(Str) (Str)
462 # endif
463 #endif
464
465 static void
466 print_and_abort ()
467 {
468   fputs (_("memory exhausted\n"), stderr);
469   exit (obstack_exit_failure);
470 }
471 \f
472 #if 0
473 /* These are now turned off because the applications do not use it
474    and it uses bcopy via obstack_grow, which causes trouble on sysV.  */
475
476 /* Now define the functional versions of the obstack macros.
477    Define them to simply use the corresponding macros to do the job.  */
478
479 #if defined (__STDC__) && __STDC__
480 /* These function definitions do not work with non-ANSI preprocessors;
481    they won't pass through the macro names in parentheses.  */
482
483 /* The function names appear in parentheses in order to prevent
484    the macro-definitions of the names from being expanded there.  */
485
486 POINTER (obstack_base) (obstack)
487      struct obstack *obstack;
488 {
489   return obstack_base (obstack);
490 }
491
492 POINTER (obstack_next_free) (obstack)
493      struct obstack *obstack;
494 {
495   return obstack_next_free (obstack);
496 }
497
498 int (obstack_object_size) (obstack)
499      struct obstack *obstack;
500 {
501   return obstack_object_size (obstack);
502 }
503
504 int (obstack_room) (obstack)
505      struct obstack *obstack;
506 {
507   return obstack_room (obstack);
508 }
509
510 int (obstack_make_room) (obstack, length)
511      struct obstack *obstack;
512      int length;
513 {
514   return obstack_make_room (obstack, length);
515 }
516
517 void (obstack_grow) (obstack, pointer, length)
518      struct obstack *obstack;
519      POINTER pointer;
520      int length;
521 {
522   obstack_grow (obstack, pointer, length);
523 }
524
525 void (obstack_grow0) (obstack, pointer, length)
526      struct obstack *obstack;
527      POINTER pointer;
528      int length;
529 {
530   obstack_grow0 (obstack, pointer, length);
531 }
532
533 void (obstack_1grow) (obstack, character)
534      struct obstack *obstack;
535      int character;
536 {
537   obstack_1grow (obstack, character);
538 }
539
540 void (obstack_blank) (obstack, length)
541      struct obstack *obstack;
542      int length;
543 {
544   obstack_blank (obstack, length);
545 }
546
547 void (obstack_1grow_fast) (obstack, character)
548      struct obstack *obstack;
549      int character;
550 {
551   obstack_1grow_fast (obstack, character);
552 }
553
554 void (obstack_blank_fast) (obstack, length)
555      struct obstack *obstack;
556      int length;
557 {
558   obstack_blank_fast (obstack, length);
559 }
560
561 POINTER (obstack_finish) (obstack)
562      struct obstack *obstack;
563 {
564   return obstack_finish (obstack);
565 }
566
567 POINTER (obstack_alloc) (obstack, length)
568      struct obstack *obstack;
569      int length;
570 {
571   return obstack_alloc (obstack, length);
572 }
573
574 POINTER (obstack_copy) (obstack, pointer, length)
575      struct obstack *obstack;
576      POINTER pointer;
577      int length;
578 {
579   return obstack_copy (obstack, pointer, length);
580 }
581
582 POINTER (obstack_copy0) (obstack, pointer, length)
583      struct obstack *obstack;
584      POINTER pointer;
585      int length;
586 {
587   return obstack_copy0 (obstack, pointer, length);
588 }
589
590 #endif /* __STDC__ */
591
592 #endif /* 0 */
593
594 #endif  /* !ELIDE_CODE */