Always include config.h.
[libfirm] / ir / obstack / obstack.c
1 /* obstack.c - subroutines used implicitly by object stack macros
2    Copyright (C) 1988, 1989, 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1996, 1997, 1998,
3    1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005 Free Software Foundation, Inc.
4    This file is part of the GNU C Library.
5
6    The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
7    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8    License as published by the Free Software Foundation; either
9    version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10
11    The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14    Lesser General Public License for more details.
15
16    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17    License along with the GNU C Library; if not, write to the Free
18    Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19    Boston, MA 02110-1301, USA.  */
20 #include <config.h>
21
22 #include "obstack.h"
23
24 /* NOTE BEFORE MODIFYING THIS FILE: This version number must be
25    incremented whenever callers compiled using an old obstack.h can no
26    longer properly call the functions in this obstack.c.  */
27 #define OBSTACK_INTERFACE_VERSION 1
28
29 #include <stdio.h>              /* Random thing to get __GNU_LIBRARY__.  */
30 #include <stddef.h>
31 #include <stdint.h>
32
33 /* Determine default alignment.  */
34 union fooround
35 {
36   uintmax_t i;
37   long double d;
38   void *p;
39 };
40 struct fooalign
41 {
42   char c;
43   union fooround u;
44 };
45 /* If malloc were really smart, it would round addresses to DEFAULT_ALIGNMENT.
46    But in fact it might be less smart and round addresses to as much as
47    DEFAULT_ROUNDING.  So we prepare for it to do that.  */
48 enum
49   {
50     DEFAULT_ALIGNMENT = offsetof (struct fooalign, u),
51     DEFAULT_ROUNDING = sizeof (union fooround)
52   };
53
54 /* When we copy a long block of data, this is the unit to do it with.
55    On some machines, copying successive ints does not work;
56    in such a case, redefine COPYING_UNIT to `long' (if that works)
57    or `char' as a last resort.  */
58 # ifndef COPYING_UNIT
59 #  define COPYING_UNIT int
60 # endif
61
62
63 /* The functions allocating more room by calling `obstack_chunk_alloc'
64    jump to the handler pointed to by `obstack_alloc_failed_handler'.
65    This can be set to a user defined function which should either
66    abort gracefully or use longjump - but shouldn't return.  This
67    variable by default points to the internal function
68    `print_and_abort'.  */
69 static void print_and_abort (void);
70 void (*obstack_alloc_failed_handler) (void) = print_and_abort;
71
72 /* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
73 # include <stdlib.h>
74 int obstack_exit_failure = EXIT_FAILURE;
75
76 /* Define a macro that either calls functions with the traditional malloc/free
77    calling interface, or calls functions with the mmalloc/mfree interface
78    (that adds an extra first argument), based on the state of use_extra_arg.
79    For free, do not use ?:, since some compilers, like the MIPS compilers,
80    do not allow (expr) ? void : void.  */
81
82 # define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
83   (((h) -> use_extra_arg) \
84    ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
85    : (*(struct _obstack_chunk *(*) (long)) (h)->chunkfun) ((size)))
86
87 # define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
88   do { \
89     if ((h) -> use_extra_arg) \
90       (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
91     else \
92       (*(void (*) (void *)) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
93   } while (0)
94
95
96 /* Initialize an obstack H for use.  Specify chunk size SIZE (0 means default).
97    Objects start on multiples of ALIGNMENT (0 means use default).
98    CHUNKFUN is the function to use to allocate chunks,
99    and FREEFUN the function to free them.
100
101    Return nonzero if successful, calls obstack_alloc_failed_handler if
102    allocation fails.  */
103
104 int
105 _obstack_begin (struct obstack *h,
106                 int size, int alignment,
107                 void *(*chunkfun) (long),
108                 void (*freefun) (void *))
109 {
110   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
111
112   if (alignment == 0)
113     alignment = DEFAULT_ALIGNMENT;
114   if (size == 0)
115     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
116     {
117       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
118          Use the values for range checking, because if range checking is off,
119          the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
120          and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
121          allocated.
122
123          These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
124          less sensitive to the size of the request.  */
125       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
126                     + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
127                    & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
128       size = 4096 - extra;
129     }
130
131   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *, long)) chunkfun;
132   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
133   h->chunk_size = size;
134   h->alignment_mask = alignment - 1;
135   h->use_extra_arg = 0;
136
137   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
138   if (!chunk)
139     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
140   h->next_free = h->object_base = __PTR_ALIGN ((char *) chunk, chunk->contents,
141                                                alignment - 1);
142   h->chunk_limit = chunk->limit
143     = (char *) chunk + h->chunk_size;
144   chunk->prev = 0;
145   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
146   h->maybe_empty_object = 0;
147   h->alloc_failed = 0;
148   return 1;
149 }
150
151 int
152 _obstack_begin_1 (struct obstack *h, int size, int alignment,
153                   void *(*chunkfun) (void *, long),
154                   void (*freefun) (void *, void *),
155                   void *arg)
156 {
157   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
158
159   if (alignment == 0)
160     alignment = DEFAULT_ALIGNMENT;
161   if (size == 0)
162     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
163     {
164       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
165          Use the values for range checking, because if range checking is off,
166          the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
167          and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
168          allocated.
169
170          These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
171          less sensitive to the size of the request.  */
172       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
173                     + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
174                    & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
175       size = 4096 - extra;
176     }
177
178   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *,long)) chunkfun;
179   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
180   h->chunk_size = size;
181   h->alignment_mask = alignment - 1;
182   h->extra_arg = arg;
183   h->use_extra_arg = 1;
184
185   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
186   if (!chunk)
187     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
188   h->next_free = h->object_base = __PTR_ALIGN ((char *) chunk, chunk->contents,
189                                                alignment - 1);
190   h->chunk_limit = chunk->limit
191     = (char *) chunk + h->chunk_size;
192   chunk->prev = 0;
193   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
194   h->maybe_empty_object = 0;
195   h->alloc_failed = 0;
196   return 1;
197 }
198
199 /* Allocate a new current chunk for the obstack *H
200    on the assumption that LENGTH bytes need to be added
201    to the current object, or a new object of length LENGTH allocated.
202    Copies any partial object from the end of the old chunk
203    to the beginning of the new one.  */
204
205 void
206 _obstack_newchunk (struct obstack *h, int length)
207 {
208   register struct _obstack_chunk *old_chunk = h->chunk;
209   register struct _obstack_chunk *new_chunk;
210   register long new_size;
211   register long obj_size = h->next_free - h->object_base;
212   register long i;
213   long already;
214   char *object_base;
215
216   /* Compute size for new chunk.  */
217   new_size = (obj_size + length) + (obj_size >> 3) + h->alignment_mask + 100;
218   if (new_size < h->chunk_size)
219     new_size = h->chunk_size;
220
221   /* Allocate and initialize the new chunk.  */
222   new_chunk = CALL_CHUNKFUN (h, new_size);
223   if (!new_chunk)
224     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
225   h->chunk = new_chunk;
226   new_chunk->prev = old_chunk;
227   new_chunk->limit = h->chunk_limit = (char *) new_chunk + new_size;
228
229   /* Compute an aligned object_base in the new chunk */
230   object_base =
231     __PTR_ALIGN ((char *) new_chunk, new_chunk->contents, h->alignment_mask);
232
233   /* Move the existing object to the new chunk.
234      Word at a time is fast and is safe if the object
235      is sufficiently aligned.  */
236   if (h->alignment_mask + 1 >= DEFAULT_ALIGNMENT)
237     {
238       for (i = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) - 1;
239            i >= 0; i--)
240         ((COPYING_UNIT *)object_base)[i]
241           = ((COPYING_UNIT *)h->object_base)[i];
242       /* We used to copy the odd few remaining bytes as one extra COPYING_UNIT,
243          but that can cross a page boundary on a machine
244          which does not do strict alignment for COPYING_UNITS.  */
245       already = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) * sizeof (COPYING_UNIT);
246     }
247   else
248     already = 0;
249   /* Copy remaining bytes one by one.  */
250   for (i = already; i < obj_size; i++)
251     object_base[i] = h->object_base[i];
252
253   /* If the object just copied was the only data in OLD_CHUNK,
254      free that chunk and remove it from the chain.
255      But not if that chunk might contain an empty object.  */
256   if (! h->maybe_empty_object
257       && (h->object_base
258           == __PTR_ALIGN ((char *) old_chunk, old_chunk->contents,
259                           h->alignment_mask)))
260     {
261       new_chunk->prev = old_chunk->prev;
262       CALL_FREEFUN (h, old_chunk);
263     }
264
265   h->object_base = object_base;
266   h->next_free = h->object_base + obj_size;
267   /* The new chunk certainly contains no empty object yet.  */
268   h->maybe_empty_object = 0;
269 }
270
271 /* Return nonzero if object OBJ has been allocated from obstack H.
272    This is here for debugging.
273    If you use it in a program, you are probably losing.  */
274
275 /* Suppress -Wmissing-prototypes warning.  We don't want to declare this in
276    obstack.h because it is just for debugging.  */
277 int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, void *obj);
278
279 int
280 _obstack_allocated_p (struct obstack *h, void *obj)
281 {
282   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
283   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
284
285   lp = (h)->chunk;
286   /* We use >= rather than > since the object cannot be exactly at
287      the beginning of the chunk but might be an empty object exactly
288      at the end of an adjacent chunk.  */
289   while (lp != 0 && ((void *) lp >= obj || (void *) (lp)->limit < obj))
290     {
291       plp = lp->prev;
292       lp = plp;
293     }
294   return lp != 0;
295 }
296
297 /* Free objects in obstack H, including OBJ and everything allocate
298    more recently than OBJ.  If OBJ is zero, free everything in H.  */
299
300 # undef obstack_free
301
302 void
303 obstack_free (struct obstack *h, void *obj)
304 {
305   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
306   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
307
308   lp = h->chunk;
309   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
310      But there can be an empty object at that address
311      at the end of another chunk.  */
312   while (lp != 0 && ((void *) lp >= obj || (void *) (lp)->limit < obj))
313     {
314       plp = lp->prev;
315       CALL_FREEFUN (h, lp);
316       lp = plp;
317       /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
318          chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
319       h->maybe_empty_object = 1;
320     }
321   if (lp)
322     {
323       h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
324       h->chunk_limit = lp->limit;
325       h->chunk = lp;
326     }
327   else if (obj != 0)
328     /* obj is not in any of the chunks! */
329     abort ();
330 }
331
332 int
333 _obstack_memory_used (struct obstack *h)
334 {
335   register struct _obstack_chunk* lp;
336   register int nbytes = 0;
337
338   for (lp = h->chunk; lp != 0; lp = lp->prev)
339     {
340       nbytes += lp->limit - (char *) lp;
341     }
342   return nbytes;
343 }
344
345 static void
346 __attribute__ ((noreturn))
347 print_and_abort (void)
348 {
349   /* Don't change any of these strings.  Yes, it would be possible to add
350      the newline to the string and use fputs or so.  But this must not
351      happen because the "memory exhausted" message appears in other places
352      like this and the translation should be reused instead of creating
353      a very similar string which requires a separate translation.  */
354   fprintf (stderr, "%s\n", "memory exhausted");
355   exit (obstack_exit_failure);
356 }