fehler142 (probably the quake3 client problem)
[libfirm] / ir / be / test / fehler142.c
1 #include <assert.h>
2
3 void foo(float zNear, float zFar)
4 {
5         float v;
6         float depth = zFar - zNear;
7
8         v = -2 * zFar * zNear / depth;
9         assert(v < 0);
10 }
11
12 int main(void) {
13         foo(4, 2048);
14         return 0;
15 }