besched: Add and use sched_replace().
[libfirm] / ir / be / bespillslots.h
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17  * PURPOSE.
18  */
19
20 /**
21  * @file
22  * @brief       Spillslot coalescer.
23  * @author      Matthias Braun
24  * @date        27.07.2006
25  */
26 #ifndef FIRM_BE_BESPILLSLOTS_H
27 #define FIRM_BE_BESPILLSLOTS_H
28
29 #include <stdbool.h>
30
31 typedef struct be_fec_env_t be_fec_env_t;
32
33 /**
34  * Initializes a new frame entity coalescer environment
35  */
36 be_fec_env_t *be_new_frame_entity_coalescer(ir_graph *irg);
37
38 /**
39  * Frees a frame entity coalescer environment
40  */
41 void be_free_frame_entity_coalescer(be_fec_env_t *env);
42
43 /**
44  * Adds a node that needs a frame entity and consumes memory (Reload nodes). The
45  * memory edges are followed to find memory-phis and the entities that produce
46  * the memory values.
47  *
48  * @param env   The frame entity coalescer environment
49  * @param node  The node that uses the frame entity
50  * @param mode  The mode of the needed spillslot
51  * @param align The alignment of the needed spillslot
52  */
53 void be_node_needs_frame_entity(be_fec_env_t *env, ir_node *node,
54                                 const ir_mode *mode, int alignment);
55
56 typedef void (*set_frame_entity_func)(ir_node *node, ir_entity *entity);
57
58 /**
59  * Assigned frame entities to all the nodes added by be_node_needs_frame_entity.
60  * Adds memory perms where needed.
61  */
62 void be_assign_entities(be_fec_env_t *env, set_frame_entity_func set_frame,
63                         bool alloc_entities_at_begin);
64
65 #endif