fix bugs when exchanging nodes to projs in bepeephole
[libfirm] / ir / be / bespillbelady.h
1 /*
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17  * PURPOSE.
18  */
19
20 /**
21  * @file
22  * @brief       Beladys spillalgorithm.
23  * @author      Daniel Grund, Matthias Braun
24  * @date        20.09.2005
25  * @version     $Id$
26  */
27 #ifndef FIRM_BE_BESPILLBELADY_H
28 #define FIRM_BE_BESPILLBELADY_H
29
30 #include "beirg.h"
31 #include "bearch.h"
32 #include "bespill.h"
33
34 /**
35  * Same as be_spill_belady but reuses an existing spill environment.
36  * This is usefull for "pre-spillers" that create some spills+reloads
37  * but can't ensure that regpressure never exceeds the number of registers
38  */
39 void be_spill_belady_spill_env(be_irg_t *birg, const arch_register_class_t *cls,
40                                spill_env_t *spill_env);
41
42 #endif /* FIRM_BE_BESPILLBELADY_H */