fix cvt emitter
[libfirm] / ir / be / bespill.c
1 /*
2  * Author:      Daniel Grund, Sebastian Hack, Matthias Braun
3  * Date:                29.09.2005
4  * Copyright:   (c) Universitaet Karlsruhe
5  * Licence:     This file protected by GPL -  GNU GENERAL PUBLIC LICENSE.
6  * CVS-Id:      $Id$
7  */
8 #ifdef HAVE_CONFIG_H
9 #include "config.h"
10 #endif
11
12 #include <stdlib.h>
13
14 #include "pset.h"
15 #include "irnode_t.h"
16 #include "ircons_t.h"
17 #include "iredges_t.h"
18 #include "irbackedge_t.h"
19 #include "irprintf.h"
20 #include "ident_t.h"
21 #include "type_t.h"
22 #include "entity_t.h"
23 #include "debug.h"
24 #include "irgwalk.h"
25 #include "array.h"
26 #include "pdeq.h"
27 #include "unionfind.h"
28 #include "execfreq.h"
29
30 #include "belive_t.h"
31 #include "besched_t.h"
32 #include "bespill.h"
33 #include "belive_t.h"
34 #include "benode_t.h"
35 #include "bechordal_t.h"
36 #include "bejavacoal.h"
37 #include "benodesets.h"
38 #include "bespilloptions.h"
39 #include "bestatevent.h"
40
41 // only rematerialise when costs are less than REMAT_COST_LIMIT
42 // TODO determine a good value here...
43 #define REMAT_COST_LIMIT        10
44
45 typedef struct _reloader_t reloader_t;
46
47 struct _reloader_t {
48         reloader_t *next;
49         ir_node    *reloader;
50         ir_node    *rematted_node;
51         int        allow_remat;     /**< the node may be rematted instead of reloaded if global remat option is on */
52 };
53
54 typedef struct _spill_info_t {
55         /** the value that should get spilled */
56         ir_node *spilled_node;
57         /** list of places where the value should get reloaded */
58         reloader_t *reloaders;
59
60         /** the spill node, or a PhiM node */
61         ir_node *spill;
62         /** if we had the value of a phi spilled before but not the phi itself then
63          * this field contains the spill for the phi value */
64         ir_node *old_spill;
65
66         /** the register class in which the reload should be placed */
67         const arch_register_class_t *reload_cls;
68 } spill_info_t;
69
70 struct _spill_env_t {
71         const arch_env_t *arch_env;
72         ir_graph *irg;
73         struct obstack obst;
74         be_irg_t *birg;
75         int spill_cost;     /**< the cost of a single spill node */
76         int reload_cost;    /**< the cost of a reload node */
77         set *spills;        /**< all spill_info_t's, which must be placed */
78         pset *mem_phis;     /**< set of all special spilled phis. allocated and freed separately */
79
80         DEBUG_ONLY(firm_dbg_module_t *dbg;)
81 };
82
83 /**
84  * Compare two spill infos.
85  */
86 static int cmp_spillinfo(const void *x, const void *y, size_t size) {
87         const spill_info_t *xx = x;
88         const spill_info_t *yy = y;
89         return xx->spilled_node != yy->spilled_node;
90 }
91
92 /**
93  * Returns spill info for a specific value (returns NULL if the info doesn't
94  * exist yet)
95  */
96 static spill_info_t *find_spillinfo(const spill_env_t *env, ir_node *value) {
97         spill_info_t info;
98         int hash = nodeset_hash(value);
99
100         info.spilled_node = value;
101
102         return set_find(env->spills, &info, sizeof(info), hash);
103 }
104
105 /**
106  * Returns spill info for a specific value (the value that is to be spilled)
107  */
108 static spill_info_t *get_spillinfo(const spill_env_t *env, ir_node *value) {
109         spill_info_t info, *res;
110         int hash = nodeset_hash(value);
111
112         info.spilled_node = value;
113         res = set_find(env->spills, &info, sizeof(info), hash);
114
115         if (res == NULL) {
116                 info.reloaders = NULL;
117                 info.spill = NULL;
118                 info.old_spill = NULL;
119                 info.reload_cls = NULL;
120                 res = set_insert(env->spills, &info, sizeof(info), hash);
121         }
122
123         return res;
124 }
125
126 DEBUG_ONLY(
127 /* Sets the debug module of a spill environment. */
128 void be_set_spill_env_dbg_module(spill_env_t *env, firm_dbg_module_t *dbg) {
129         env->dbg = dbg;
130 }
131 )
132
133 /* Creates a new spill environment. */
134 spill_env_t *be_new_spill_env(be_irg_t *birg) {
135         spill_env_t *env        = xmalloc(sizeof(env[0]));
136         env->spills                     = new_set(cmp_spillinfo, 1024);
137         env->irg            = be_get_birg_irg(birg);
138         env->birg           = birg;
139         env->arch_env       = birg->main_env->arch_env;
140         env->mem_phis           = pset_new_ptr_default();
141         // TODO, ask backend about costs..., or even ask backend whether we should
142         // rematerialize...
143         env->spill_cost     = 8;
144         env->reload_cost    = 5;
145         obstack_init(&env->obst);
146         return env;
147 }
148
149 /* Deletes a spill environment. */
150 void be_delete_spill_env(spill_env_t *env) {
151         del_set(env->spills);
152         del_pset(env->mem_phis);
153         obstack_free(&env->obst, NULL);
154         free(env);
155 }
156
157 /*
158  *  ____  _                  ____      _                 _
159  * |  _ \| | __ _  ___ ___  |  _ \ ___| | ___   __ _  __| |___
160  * | |_) | |/ _` |/ __/ _ \ | |_) / _ \ |/ _ \ / _` |/ _` / __|
161  * |  __/| | (_| | (_|  __/ |  _ <  __/ | (_) | (_| | (_| \__ \
162  * |_|   |_|\__,_|\___\___| |_| \_\___|_|\___/ \__,_|\__,_|___/
163  *
164  */
165
166 void be_add_remat(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before, ir_node *rematted_node) {
167         spill_info_t *spill_info;
168         reloader_t *reloader;
169
170         spill_info = get_spillinfo(env, to_spill);
171
172         /* add the remat information */
173         reloader                = obstack_alloc(&env->obst, sizeof(reloader[0]));
174         reloader->next          = spill_info->reloaders;
175         reloader->reloader      = before;
176         reloader->rematted_node = rematted_node;
177         reloader->allow_remat   = 1;
178
179         spill_info->reloaders  = reloader;
180
181         DBG((env->dbg, LEVEL_1, "creating spillinfo for %+F, will be rematerialized before %+F\n",
182                 to_spill, before));
183 }
184
185 void be_add_reload(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before,
186                 const arch_register_class_t *reload_cls, int allow_remat)
187 {
188         spill_info_t *info;
189         reloader_t *rel;
190
191         info = get_spillinfo(env, to_spill);
192
193         if (is_Phi(to_spill)) {
194                 int i, arity;
195
196                 /* create spillinfos for the phi arguments */
197                 for (i = 0, arity = get_irn_arity(to_spill); i < arity; ++i) {
198                         ir_node *arg = get_irn_n(to_spill, i);
199                         get_spillinfo(env, arg);
200                 }
201
202 #if 1
203                 // hackery... sometimes the morgan algo spilled the value of a phi,
204                 // the belady algo decides later to spill the whole phi, then sees the
205                 // spill node and adds a reload for that spill node, problem is the
206                 // reload gets attach to that same spill (and is totally unnecessary)
207                 if (info->old_spill != NULL &&
208                         (before == info->old_spill || value_dominates(before, info->old_spill)))
209                 {
210                         printf("spilledphi hack was needed...\n");
211                         before = sched_next(info->old_spill);
212                 }
213 #endif
214         }
215
216         /* put reload into list */
217         rel                = obstack_alloc(&env->obst, sizeof(rel[0]));
218         rel->next          = info->reloaders;
219         rel->reloader      = before;
220         rel->rematted_node = NULL;
221         rel->allow_remat   = allow_remat;
222
223         info->reloaders  = rel;
224         assert(info->reload_cls == NULL || info->reload_cls == reload_cls);
225         info->reload_cls = reload_cls;
226
227         DBG((env->dbg, LEVEL_1, "creating spillinfo for %+F, will be reloaded before %+F, may%s be rematerialized\n",
228                 to_spill, before, allow_remat ? "" : " not"));
229 }
230
231 static ir_node *get_reload_insertion_point(ir_node *block, int pos) {
232         ir_node *predblock, *last;
233
234         /* simply add the reload to the beginning of the block if we only have 1 predecessor
235          * (we don't need to check for phis as there can't be any in a block with only 1 pred)
236          */
237         if(get_Block_n_cfgpreds(block) == 1) {
238                 assert(!is_Phi(sched_first(block)));
239                 return sched_first(block);
240         }
241
242         /* We have to reload the value in pred-block */
243         predblock = get_Block_cfgpred_block(block, pos);
244         last = sched_last(predblock);
245
246         /* we might have projs and keepanys behind the jump... */
247         while(is_Proj(last) || be_is_Keep(last)) {
248                 last = sched_prev(last);
249                 assert(!sched_is_end(last));
250         }
251
252         if(!is_cfop(last)) {
253                 ir_graph *irg = get_irn_irg(block);
254                 ir_node *startblock = get_irg_start_block(irg);
255
256                 last = sched_next(last);
257                 // last node must be a cfop, only exception is the start block
258                 assert(last     == startblock);
259         }
260
261         // add the reload before the (cond-)jump
262         return last;
263 }
264
265 void be_add_reload_on_edge(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *block, int pos,
266                 const arch_register_class_t *reload_cls, int allow_remat)
267 {
268         ir_node *before = get_reload_insertion_point(block, pos);
269         be_add_reload(env, to_spill, before, reload_cls, allow_remat);
270 }
271
272 void be_spill_phi(spill_env_t *env, ir_node *node) {
273         spill_info_t* spill;
274         int i, arity;
275
276         assert(is_Phi(node));
277
278         pset_insert_ptr(env->mem_phis, node);
279
280         // create spillinfos for the phi arguments
281         spill = get_spillinfo(env, node);
282         for(i = 0, arity = get_irn_arity(node); i < arity; ++i) {
283                 ir_node *arg = get_irn_n(node, i);
284                 get_spillinfo(env, arg);
285         }
286
287         // if we had a spill for the phi value before, then remove this spill from
288         // schedule, as we will remove it in the insert spill/reload phase
289         if(spill->spill != NULL && !is_Phi(spill->spill)) {
290                 assert(spill->old_spill == NULL);
291                 spill->old_spill = spill->spill;
292                 spill->spill = NULL;
293         }
294 }
295
296 /*
297  *   ____                _         ____        _ _ _
298  *  / ___|_ __ ___  __ _| |_ ___  / ___| _ __ (_) | |___
299  * | |   | '__/ _ \/ _` | __/ _ \ \___ \| '_ \| | | / __|
300  * | |___| | |  __/ (_| | ||  __/  ___) | |_) | | | \__ \
301  *  \____|_|  \___|\__,_|\__\___| |____/| .__/|_|_|_|___/
302  *                                      |_|
303  */
304
305 /**
306  * Schedules a node after an instruction. (That is the place after all projs and phis
307  * that are scheduled after the instruction)
308  * This function also skips phi nodes at the beginning of a block
309  */
310 static void sched_add_after_insn(ir_node *sched_after, ir_node *node) {
311         ir_node *next = sched_next(sched_after);
312         while(is_Proj(next) || is_Phi(next)) {
313                 next = sched_next(next);
314         }
315         assert(next != NULL);
316
317         if(sched_is_end(next)) {
318                 sched_add_after(sched_last(get_nodes_block(sched_after)), node);
319         } else {
320                 sched_add_before(next, node);
321         }
322 }
323
324 /**
325  * Creates a spill.
326  *
327  * @param senv      the spill environment
328  * @param irn       the node that should be spilled
329  * @param ctx_irn   an user of the spilled node
330  *
331  * @return a be_Spill node
332  */
333 static void spill_irn(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo) {
334         ir_node *to_spill = spillinfo->spilled_node;
335
336         DBG((env->dbg, LEVEL_1, "spilling %+F ... ", to_spill));
337
338         /* Trying to spill an already spilled value, no need for a new spill
339          * node then, we can simply connect to the same one for this reload
340          *
341          * (although rematerialization code should handle most of these cases
342          * this can still happen when spilling Phis)
343          */
344         if(be_is_Reload(to_spill)) {
345                 spillinfo->spill = get_irn_n(to_spill, be_pos_Reload_mem);
346                 DB((env->dbg, LEVEL_1, "skip reload, using existing spill %+F\n", spillinfo->spill));
347                 return;
348         }
349
350         if (arch_irn_is(env->arch_env, to_spill, dont_spill)) {
351                 assert(0 && "Attempt to spill a node marked 'dont_spill'");
352         }
353
354         spillinfo->spill = be_spill(env->arch_env, to_spill);
355         DB((env->dbg, LEVEL_1, "add spill %+F after %+F\n", spillinfo->spill, to_spill));
356         sched_add_after_insn(to_spill, spillinfo->spill);
357 }
358
359 static void spill_node(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo);
360
361 /**
362  * If the first usage of a Phi result would be out of memory
363  * there is no sense in allocating a register for it.
364  * Thus we spill it and all its operands to the same spill slot.
365  * Therefore the phi/dataB becomes a phi/Memory
366  *
367  * @param senv      the spill environment
368  * @param phi       the Phi node that should be spilled
369  * @param ctx_irn   an user of the spilled node
370  */
371 static void spill_phi(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo) {
372         ir_node *phi = spillinfo->spilled_node;
373         int i;
374         int arity = get_irn_arity(phi);
375         ir_node     *block    = get_nodes_block(phi);
376         ir_node     **ins;
377
378         assert(is_Phi(phi));
379
380         DBG((env->dbg, LEVEL_1, "spilling Phi %+F:\n", phi));
381         /* build a new PhiM */
382         ins = alloca(sizeof(ir_node*) * arity);
383         for(i = 0; i < arity; ++i) {
384                 ins[i] = get_irg_bad(env->irg);
385         }
386         spillinfo->spill = new_r_Phi(env->irg, block, arity, ins, mode_M);
387
388         for(i = 0; i < arity; ++i) {
389                 ir_node *arg = get_irn_n(phi, i);
390                 spill_info_t *arg_info = get_spillinfo(env, arg);
391
392                 spill_node(env, arg_info);
393
394                 set_irn_n(spillinfo->spill, i, arg_info->spill);
395         }
396         DBG((env->dbg, LEVEL_1, "... done spilling Phi %+F\n", phi));
397
398         // rewire reloads from old_spill to phi
399         if (spillinfo->old_spill != NULL) {
400                 const ir_edge_t *edge, *next;
401                 ir_node *old_spill = spillinfo->old_spill;
402
403                 DBG((env->dbg, LEVEL_1, "old spill found, rewiring reloads:\n"));
404
405                 foreach_out_edge_safe(old_spill, edge, next) {
406                         ir_node *reload = get_edge_src_irn(edge);
407                         int     pos     = get_edge_src_pos(edge);
408
409                         DBG((env->dbg, LEVEL_1, "\tset input %d of %+F to %+F\n", pos, reload, spillinfo->spill));
410
411                         assert(be_is_Reload(reload) || is_Phi(reload));
412                         set_irn_n(reload, pos, spillinfo->spill);
413                 }
414                 DBG((env->dbg, LEVEL_1, "\tset input of %+F to BAD\n", old_spill));
415                 set_irn_n(old_spill, be_pos_Spill_val, new_Bad());
416                 //sched_remove(old_spill);
417                 spillinfo->old_spill = NULL;
418         }
419 }
420
421 /**
422  * Spill a node.
423  *
424  * @param senv      the spill environment
425  * @param to_spill  the node that should be spilled
426  */
427 static void spill_node(spill_env_t *env, spill_info_t *spillinfo) {
428         ir_node *to_spill;
429
430         // the node should be tagged for spilling already...
431         if(spillinfo->spill != NULL)
432                 return;
433
434         to_spill = spillinfo->spilled_node;
435         assert(sched_is_scheduled(to_spill) && "Node to be spilled must be scheduled!");
436         if (is_Phi(to_spill) && pset_find_ptr(env->mem_phis, spillinfo->spilled_node)) {
437                 spill_phi(env, spillinfo);
438         } else {
439                 spill_irn(env, spillinfo);
440         }
441 }
442
443 /*
444  *
445  *  ____                      _            _       _ _
446  * |  _ \ ___ _ __ ___   __ _| |_ ___ _ __(_) __ _| (_)_______
447  * | |_) / _ \ '_ ` _ \ / _` | __/ _ \ '__| |/ _` | | |_  / _ \
448  * |  _ <  __/ | | | | | (_| | ||  __/ |  | | (_| | | |/ /  __/
449  * |_| \_\___|_| |_| |_|\__,_|\__\___|_|  |_|\__,_|_|_/___\___|
450  *
451  */
452
453 /**
454  * Tests whether value @p arg is available before node @p reloader
455  * @returns 1 if value is available, 0 otherwise
456  */
457 static int is_value_available(spill_env_t *env, ir_node *arg, ir_node *reloader) {
458         if(is_Unknown(arg) || arg == new_NoMem())
459                 return 1;
460
461         if(be_is_Spill(arg))
462                 return 1;
463
464         if(arg == get_irg_frame(env->irg))
465                 return 1;
466
467         // hack for now (happens when command should be inserted at end of block)
468         if(is_Block(reloader)) {
469                 return 0;
470         }
471
472         /*
473          * Ignore registers are always available
474          */
475         if(arch_irn_is(env->arch_env, arg, ignore)) {
476                 return 1;
477         }
478
479 #if 0
480         /* the following test does not work while spilling,
481          * because the liveness info is not adapted yet to the effects of the
482          * additional spills/reloads.
483          */
484
485         /* we want to remat before the insn reloader
486          * thus an arguments is alive if
487          *   - it interferes with the reloaders result
488          *   - or it is (last-) used by reloader itself
489          */
490         if (values_interfere(env->birg->lv, reloader, arg)) {
491                 return 1;
492         }
493
494         arity = get_irn_arity(reloader);
495         for (i = 0; i < arity; ++i) {
496                 ir_node *rel_arg = get_irn_n(reloader, i);
497                 if (rel_arg == arg)
498                         return 1;
499         }
500 #endif
501
502         return 0;
503 }
504
505 /**
506  * Checks whether the node can principally be rematerialized
507  */
508 static int is_remat_node(spill_env_t *env, ir_node *node) {
509         const arch_env_t *arch_env = env->arch_env;
510
511         assert(!be_is_Spill(node));
512
513         if(arch_irn_is(arch_env, node, rematerializable)) {
514                 return 1;
515         }
516
517         if(be_is_StackParam(node))
518                 return 1;
519
520         return 0;
521 }
522
523 /**
524  * Check if a node is rematerializable. This tests for the following conditions:
525  *
526  * - The node itself is rematerializable
527  * - All arguments of the node are available or also rematerialisable
528  * - The costs for the rematerialisation operation is less or equal a limit
529  *
530  * Returns the costs needed for rematerialisation or something
531  * > REMAT_COST_LIMIT if remat is not possible.
532  */
533 static int check_remat_conditions_costs(spill_env_t *env, ir_node *spilled, ir_node *reloader, int parentcosts) {
534         int i, arity;
535         int argremats;
536         int costs = 0;
537
538         if(!is_remat_node(env, spilled))
539                 return REMAT_COST_LIMIT;
540
541         if(be_is_Reload(spilled)) {
542                 costs += 2;
543         } else {
544                 costs += arch_get_op_estimated_cost(env->arch_env, spilled);
545         }
546         if(parentcosts + costs >= REMAT_COST_LIMIT) {
547                 return REMAT_COST_LIMIT;
548         }
549
550         argremats = 0;
551         for(i = 0, arity = get_irn_arity(spilled); i < arity; ++i) {
552                 ir_node *arg = get_irn_n(spilled, i);
553
554                 if(is_value_available(env, arg, reloader))
555                         continue;
556
557                 // we have to rematerialize the argument as well...
558                 if(argremats >= 1) {
559                         /* we only support rematerializing 1 argument at the moment,
560                          * so that we don't have to care about register pressure
561                          */
562                         return REMAT_COST_LIMIT;
563                 }
564                 argremats++;
565
566                 costs += check_remat_conditions_costs(env, arg, reloader, parentcosts + costs);
567                 if(parentcosts + costs >= REMAT_COST_LIMIT)
568                         return REMAT_COST_LIMIT;
569         }
570
571         return costs;
572 }
573
574 static int check_remat_conditions(spill_env_t *env, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
575         int costs = check_remat_conditions_costs(env, spilled, reloader, 0);
576
577         return costs < REMAT_COST_LIMIT;
578 }
579
580 /**
581  * Re-materialize a node.
582  *
583  * @param senv      the spill environment
584  * @param spilled   the node that was spilled
585  * @param reloader  a irn that requires a reload
586  */
587 static ir_node *do_remat(spill_env_t *env, ir_node *spilled, ir_node *reloader) {
588         int i, arity;
589         ir_node *res;
590         ir_node *bl;
591         ir_node **ins;
592
593         if(is_Block(reloader)) {
594                 bl = reloader;
595         } else {
596                 bl = get_nodes_block(reloader);
597         }
598
599         ins = alloca(get_irn_arity(spilled) * sizeof(ins[0]));
600         for(i = 0, arity = get_irn_arity(spilled); i < arity; ++i) {
601                 ir_node *arg = get_irn_n(spilled, i);
602
603                 if(is_value_available(env, arg, reloader)) {
604                         ins[i] = arg;
605                 } else {
606                         ins[i] = do_remat(env, arg, reloader);
607                 }
608         }
609
610         /* create a copy of the node */
611         res = new_ir_node(get_irn_dbg_info(spilled), env->irg, bl,
612                 get_irn_op(spilled),
613                 get_irn_mode(spilled),
614                 get_irn_arity(spilled),
615                 ins);
616         copy_node_attr(spilled, res);
617         new_backedge_info(res);
618         sched_reset(res);
619
620         DBG((env->dbg, LEVEL_1, "Insert remat %+F of %+F before reloader %+F\n", res, spilled, reloader));
621
622         /* insert in schedule */
623         sched_add_before(reloader, res);
624
625         return res;
626 }
627
628 int be_get_reload_costs(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *before) {
629         spill_info_t *spill_info;
630
631         if(be_do_remats) {
632                 // is the node rematerializable?
633                 int costs = check_remat_conditions_costs(env, to_spill, before, 0);
634                 if(costs < REMAT_COST_LIMIT)
635                         return costs;
636         }
637
638         // do we already have a spill?
639         spill_info = find_spillinfo(env, to_spill);
640         if(spill_info != NULL && spill_info->spill != NULL)
641                 return env->reload_cost;
642
643         return env->spill_cost + env->reload_cost;
644 }
645
646 int be_get_reload_costs_on_edge(spill_env_t *env, ir_node *to_spill, ir_node *block, int pos) {
647         ir_node *before = get_reload_insertion_point(block, pos);
648         return be_get_reload_costs(env, to_spill, before);
649 }
650
651 /*
652  *  ___                     _     ____      _                 _
653  * |_ _|_ __  ___  ___ _ __| |_  |  _ \ ___| | ___   __ _  __| |___
654  *  | || '_ \/ __|/ _ \ '__| __| | |_) / _ \ |/ _ \ / _` |/ _` / __|
655  *  | || | | \__ \  __/ |  | |_  |  _ <  __/ | (_) | (_| | (_| \__ \
656  * |___|_| |_|___/\___|_|   \__| |_| \_\___|_|\___/ \__,_|\__,_|___/
657  *
658  */
659
660 void be_insert_spills_reloads(spill_env_t *env) {
661         const arch_env_t *arch_env = env->arch_env;
662         int              remats    = 0;
663         int              reloads   = 0;
664         int              spills    = 0;
665         spill_info_t     *si;
666
667         /* process each spilled node */
668         for (si = set_first(env->spills); si; si = set_next(env->spills)) {
669                 reloader_t *rld;
670                 ir_mode    *mode   = get_irn_mode(si->spilled_node);
671                 pset       *values = pset_new_ptr(16);
672
673                 DBG((env->dbg, LEVEL_1, "\nhandling all reloaders of %+F:\n", si->spilled_node));
674
675                 /* go through all reloads for this spill */
676                 for (rld = si->reloaders; rld; rld = rld->next) {
677                         ir_node *new_val;
678
679                         if (rld->rematted_node != NULL) {
680                                 new_val = rld->rematted_node;
681                                 remats++;
682                                 sched_add_before(rld->reloader, new_val);
683                         }
684                         else if (be_do_remats && rld->allow_remat && check_remat_conditions(env, si->spilled_node, rld->reloader)) {
685                                 new_val = do_remat(env, si->spilled_node, rld->reloader);
686                                 remats++;
687                         }
688                         else {
689                                 /* make sure we have a spill */
690                                 if (si->spill == NULL) {
691                                         spill_node(env, si);
692                                         spills++;
693                                 }
694
695                                 /* create a reload */
696                                 new_val = be_reload(arch_env, si->reload_cls, rld->reloader, mode, si->spill);
697                                 reloads++;
698                         }
699
700                         DBG((env->dbg, LEVEL_1, " %+F of %+F before %+F\n", new_val, si->spilled_node, rld->reloader));
701                         pset_insert_ptr(values, new_val);
702                 }
703
704                 if (pset_count(values) > 0) {
705                         /* introduce copies, rewire the uses */
706                         pset_insert_ptr(values, si->spilled_node);
707                         be_ssa_constr_set_ignore(env->birg->dom_front, env->birg->lv, values, env->mem_phis);
708                 }
709
710                 del_pset(values);
711
712                 si->reloaders = NULL;
713         }
714
715 #ifdef FIRM_STATISTICS
716         if (be_stat_ev_is_active()) {
717                 be_stat_ev("spill_spills", spills);
718                 be_stat_ev("spill_reloads", reloads);
719                 be_stat_ev("spill_remats", remats);
720         }
721 #endif /* FIRM_STATISTICS */
722
723         be_remove_dead_nodes_from_schedule(env->irg);
724         //be_liveness_recompute(env->birg->lv);
725         be_invalidate_liveness(env->birg);
726 }